代码同步
browser-sync 使用方法
browser-sync-spa
gulp-livereload 实时刷新
AngularJS
eslint-plugin-angular
gulp-angular-filesort
结合使用以gulp-inject正确的顺序注入您的AngularJS应用程序文件(脚本),以摆脱所有Uncaught Error: [$injector:modulerr]。为了正确工作,每个角度文件需要具有唯一命名的模块和setter语法(带括号),即angular.module('myModule', [])。
gulp-angular-templatecache 将html模板缓存到$templateCache中
gulp-ng-annotate //是一个处理angularjs依赖注入的插件,它的用法如下
gulp.task('build-app-js', function () {
return gulp.src('src/app/**/*.js')
.pipe(ngAnnotate({single_quotes: true}))
.pipe(gulp.dest(buildDir + '/js/app'));
});
正常我们写angular代码是这样子的
angular.module('app', [])
.controller('AppCtrl', ['$scope', function($scope) {
// 别的代码
}])
但使用了这个插件之后,每一个依赖注入的项就不用再写两遍了,如
angular.module('app', [])
.controller('AppCtrl', function($scope) {
// 别的代码
})
gulp-ng-annotate会帮我们生成带中括号的写法 ,这样子是不是节省了很多重复工作呢?尤其是在注入的服务非常多的时候,可以少写很多代码,并且也不用担心顺序有没有写错。
文件操作
gulp-filter 过滤文件
Example:https://github.com/hjzheng/CUF_meeting_knowledge_share/blob/master/2015-11-10/gulpfile.js
gulp-filter可以把stream里的文件根据一定的规则进行筛选过滤。比如gulp.src中传入匹配符匹配了很多文件,可以把这些文件pipe给gulp-filter作二次筛选,如gulp.src('/.js').pipe($.filter(/a/.js)),本来选中了所有子文件下的js文件,经过筛选后变成名为a的子文件夹下的js文件。那有人要问了,为什么不直接将需要的筛选传入gulp.src,干嘛要多筛选一步呢?这里面有两种情况:
gulp.src与$.filter中间可能需要别的处理,比如我对所有文件做了操作1以后,还需要筛选出一部分做操作2。
第二种情况就要谈到gulp-filter的另外一个特性:筛选之后还可以restore回去。比如我对所有文件做了操作1,筛选了一部分做操作2,最后要把所有的文件都拷贝到最终的位置。代码如下:
var filter = $.filter('**/a/*.js');
gulp.src('**/*.js')
.pipe(action1())
.pipe(filter)
.pipe(action2())
.pipe(filter.restore())
.pipe(gulp.dest('dist'))
可以看到,如果没有restore这个操作,那么拷贝到最终位置的文件将只包含被过滤出来的文件,这样一restore,所有的文件都被拷贝了。
gulp-flatten 当拷贝文件时,不想拷贝目录时使用
例子:https://segmentfault.com/q/1010000004266922
gulp-flatten非常实用,可能知道别的库中flatten函数的同学已经猜到它是干嘛的了。比如gulp.src('*/.js')匹配了很多文件,包括a/b/c.js,d/e.js,f/g/h/i/j/k.js,l.js,这些文件的层级都不一样,一旦我们将这个文件pipe给$.flatten(),则所有的文件夹层级都会去掉,最终的文件将是c.js,e.js,k.js,l.js,在一些场景下还是非常有用的。
JS/CSS自动注入
gulp-replace
gulp-rev 把静态文件名改成hash的形式。
gulp-rev-append 给页面引用的静态文件增加hash后缀,避免被浏览器缓存
效果如下:
"/css/base.css" => "/dist/css/base.css?v=1d87bebe"
"/js/mod.js" => "/dist/mod.js?v=61e0be79"
"/images/bg.png" => "/images/bg.png?v=35c3af8134"
gulp-rev-replace 配合 gulp-rev 使用,拿到生成的 manifest。json 后替换对应的文件名称。
gulp-useref 与 gulp-rev、gulp-rev-replace
这三个工具之所以放在一起讲,是因为它们一般都是一起使用的。它们要解决什么问题呢?通过上面的wiredep也好,gulp-inject也好,插入了一堆JS、CSS文件到HTML中,一旦部署到生产环境,这么多文件必然是要合并压缩的。光是压缩还不够,为了解决缓存问题,每次合并压缩后要给最终的文件加hash,这样每次文件内容一变动,hash也会跟着变动,就不存在浏览器依然使用缓存的老文件的问题。这样得到最终的文件以后,肯定还要将这个文件替换回HTML中去,一大堆的script和link标签替换成最终合并压缩带hash的版本。
前面啰啰嗦嗦的一大堆工作就是这三个插件要解决的问题了。首先,gulp-useref根据注释将HTML中需要合并压缩的区块找出来,对区块内的所有文件进行合并。注意:它只负责合并,不负责压缩!所以合并出来的文件我们要自行压缩,压缩以后调用gulp-rev负责在文件名后追加hash。最后调用gulp-rev-replace负责把最终的文件名替换回HTML中去。扯了大半天,还是直接上例子吧。先来看看HTML中的注释:
<!-- build:css static/styles/lib.css -->
<!-- bower:css -->
<!-- endbower -->
<!-- endbuild -->
<!-- build:css static/styles/app.css -->
<!-- inject:css -->
<!-- endinject -->
<!-- endbuild -->
<!-- build:js static/js/lib.js -->
<!-- bower:js -->
<!-- endbower -->
<!-- endbuild -->
<!-- build:js static/js/app.js -->
<!-- inject:js -->
<!-- endinject -->
<!-- endbuild -->
gulp-useref识别的就是build开头的注释,build后面首先跟的是类型扩展名,然后后面的路径就是build区块中的所有文件进行合并后的文件路径,这个相对路径是相对于这个HTML的路径。上面的例子中我们用build区块把bower和inject进来的文件包起来,这些文件就可以被gulp-useref合并了。再来看gulp中useref相关task的定义:
var assets = $.useref.assets({searchPath: 'app/src/'});
var cssFilter = $.filter('**/*.css');
var jsAppFilter = $.filter('**/app.js');
var jslibFilter = $.filter('**/lib.js');
return gulp
.src('index.html')
.pipe(assets)
.pipe(cssFilter)
.pipe($.csso())
.pipe(cssFilter.restore())
.pipe(jsAppFilter)
.pipe($.uglify())
.pipe(getHeader())
.pipe(jsAppFilter.restore())
.pipe(jslibFilter)
.pipe($.uglify())
.pipe(jslibFilter.restore())
.pipe($.rev())
.pipe(assets.restore())
.pipe($.useref())
.pipe($.revReplace())
.pipe(gulp.dest('dist'));
首先一上来,先调用$.useref.assets()函数,这个函数返回一个stream,包含已经合并后的文件。可以尝试在第9行后面加上前面介绍过的gulp-print插件.pipe($.print()),打印出stream里的文件,发现就是前面HTML中4个build注释块后面的4个文件。注意这里调用的时候跟了一个searchPath的参数,它的用处就是指定从哪个路径开始寻找build区块底下的文件。比如build区块底下有这么一行<script src="static/js/a.js"></script>,那最终gulp-useref将从这个路径app/src/static/js/a.js找到这个文件。第3到5行定义了3个filter,这主要是为了后面压缩准备的。下面正式看stream的pipe流程。先选出要处理的HTML文件,然后调用刚才得到的assets得到合并后的4个文件,第10到12行筛选出合并后的CSS文件进行压缩(压缩类插件下篇文章再讲),第13到16行筛选出app.js进行压缩,第17到19行筛选出lib.js进行压缩。之所以要区别对待app.js和lib.js,是因为app.js是我们自己写的代码,压缩后要加上header(第15行,使用前面介绍过的gulp-header插件),而lib.js是第三方的各种库,直接压缩即可。后面调用gulp-rev给压缩后的4个文件加hash,然后调用assets.restore()将src源换回HTML文件,这是为了后面调用$.useref(),因为$.useref()做替换的src源是HTML文件,同样后面调用gulp-rev-replace将带hash的文件替换回HTML,它要求的src源也必须是HTML文件。这里的顺序很重要,因为这几个插件接受的源不一样,gulp-rev接受的是JS、CSS文件,而gulp-useref和gulp-rev-replace接受的是HTML。还有一个问题:gulp-rev-replace是怎么知道gulp-rev进行hash前后的文件名对应关系呢?其实gulp-rev会生成一个manifest的文件,内容是类似下面的JSON:
{
"static/styles/lib.css": "static/styles/lib-d41d8cd98f.css"
"static/js/lib.js": "static/js/lib-273c2cin3f.js"
}
当然这个文件默认是不会生成在文件系统里的,可以通过.pipe($.rev.manifest())将这个文件保存到本地。有了这个文件,gulp-rev-replace甚至可以脱离gulp-rev独立工作哦!
gulp-inject //文件的注入
个人理解: 就是把 css,js全部利用这个插件添加到 index.html 页面里,不需要手动去添加
<script src="../bower_components/jquery/dist/jquery.js"></script>
<link src="css/index.css"/>
<!-- inject:js -->
<script src="scripts/app.js"></script>
<!-- endinject -->
压缩
gulp-zip
gulp-mini-css 压缩css使用的
gulp-mini-html
gulp-useref 用uglify压缩js
url:https://www.npmjs.com/package/gulp-useref
说到优化的时候,我们需要想到:压缩,拼接。也就是减少体积和HTTP次数。
开发者面临的主要问题是很难按照正确的顺序合并文件。
<body>
<!-- other stuff -->
<script src="js/lib/a-library.js"></script>
<script src="js/lib/another-library.js"></script>
<script src="js/main.js"></script>
</body>
由于文件路径的的不同,使用 https://www.npmjs.com/package/gulp-concat
等插件非常困难。
庆幸的是, gulp-useref
解决了这个问题。
gulp-useref
会将多个文件拼接成单一文件,并输出到相应目录。
<!-- build:<type> <path> -->
... HTML Markup, list of script / link tags.
<!-- endbuild -->
可以是js,css,或者remove。如果你设为remove,Gulp将不会生成文件。
指定产出路径。
我们想最终产出main.min.js。可以这样写:
<!--build:js js/main.min.js -->
<script src="js/lib/a-library.js"></script>
<script src="js/lib/another-library.js"></script>
<script src="js/main.js"></script>
<!-- endbuild -->
gulp-uglify //压缩、混淆js文件用的
基本使用
var gulp = require('gulp'),
uglify = require('gulp-uglify');
gulp.task('jsmin', function () {
gulp.src('src/js/index.js')
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
压缩多个js文件
var gulp = require('gulp'),
uglify = require('gulp-uglify');
gulp.task('jsmin', function () {
gulp.src(['src/js/index.js','src/js/detail.js']) //多个文件以数组形式传入
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
匹配符“!”,“”,“*”,“{}”
var gulp = require('gulp'),
uglify= require('gulp-uglify');
gulp.task('jsmin', function () {
//压缩src/js目录下的所有js文件
//除了test1.js和test2.js(**匹配src/js的0个或多个子文件夹)
gulp.src(['src/js/*.js', '!src/js/**/{test1,test2}.js'])
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
指定变量名不混淆改变
var gulp = require('gulp'),
uglify= require('gulp-uglify');
gulp.task('jsmin', function () {
gulp.src(['src/js/*.js', '!src/js/**/{test1,test2}.js'])
.pipe(uglify({
//mangle: true,//类型:Boolean 默认:true 是否修改变量名
mangle: {except: ['require' ,'exports' ,'module' ,'$']}//排除混淆关键字
}))
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
gulp-uglify其他参数 具体参看
var gulp = require('gulp'),
uglify= require('gulp-uglify');
gulp.task('jsmin', function () {
gulp.src(['src/js/*.js', '!src/js/**/{test1,test2}.js'])
.pipe(uglify({
mangle: true,//类型:Boolean 默认:true 是否修改变量名
compress: true,//类型:Boolean 默认:true 是否完全压缩
preserveComments: 'all' //保留所有注释
}))
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
gulp-css-base64
把小图片的URL替换为Base64编码图片。
gulp-imagemin 压缩图片
压缩图片文件(包括PNG、JPEG、GIF和SVG图片)
github:https://github.com/sindresorhus/gulp-imagemin
基本使用
var gulp = require('gulp'),
imagemin = require('gulp-imagemin');
gulp.task('testImagemin', function () {
gulp.src('src/img/*.{png,jpg,gif,ico}')
.pipe(imagemin())
.pipe(gulp.dest('dist/img'));
});
gulp-imagemin其他参数 具体参看
var gulp = require('gulp'),
imagemin = require('gulp-imagemin');
gulp.task('testImagemin', function () {
gulp.src('src/img/*.{png,jpg,gif,ico}')
.pipe(imagemin({
optimizationLevel: 5, //类型:Number 默认:3 取值范围:0-7(优化等级)
progressive: true, //类型:Boolean 默认:false 无损压缩jpg图片
interlaced: true, //类型:Boolean 默认:false 隔行扫描gif进行渲染
multipass: true //类型:Boolean 默认:false 多次优化svg直到完全优化
}))
.pipe(gulp.dest('dist/img'));
});
深度压缩图片
var gulp = require('gulp'),
imagemin = require('gulp-imagemin'),
//确保本地已安装imagemin-pngquant [cnpm install imagemin-pngquant --save-dev]
pngquant = require('imagemin-pngquant');
gulp.task('testImagemin', function () {
gulp.src('src/img/*.{png,jpg,gif,ico}')
.pipe(imagemin({
progressive: true,
svgoPlugins: [{removeViewBox: false}],//不要移除svg的viewbox属性
use: [pngquant()] //使用pngquant深度压缩png图片的imagemin插件
}))
.pipe(gulp.dest('dist/img'));
});
只压缩修改的图片。
压缩图片时比较耗时,在很多情况下我们只修改了某些图片,没有必要压缩所有图片,使用”gulp-cache”只压缩修改的图片,没有修改的图片直接从缓存文件读取(C:\Users\Administrator\AppData\Local\Temp\gulp-cache)。
var gulp = require('gulp'),
imagemin = require('gulp-imagemin'),
pngquant = require('imagemin-pngquant'),
//确保本地已安装gulp-cache [cnpm install gulp-cache --save-dev]
cache = require('gulp-cache');
gulp.task('testImagemin', function () {
gulp.src('src/img/*.{png,jpg,gif,ico}')
.pipe(cache(imagemin({
progressive: true,
svgoPlugins: [{removeViewBox: false}],
use: [pngquant()]
})))
.pipe(gulp.dest('dist/img'));
});
注意:它只负责合并,不负责压缩
编译
gulp-sass 编译sass用的
gulp-sourcemaps 编译sass时生成额外的.map文件用的
代码分析
gulp-eslint
工具
gulp-load-plugins 模块化管理。可以加载package.json文件中所有的gulp模块
gulp-autoprefixer 自动添加css前缀
基本用法
var gulp = require('gulp'),
autoprefixer = require('gulp-autoprefixer');
gulp.task('testAutoFx', function () {
gulp.src('src/css/index.css')
.pipe(autoprefixer({
browsers: ['last 2 versions', 'Android >= 4.0'],
cascade: true, //是否美化属性值 默认:true 像这样:
//-webkit-transform: rotate(45deg);
// transform: rotate(45deg);
remove:true //是否去掉不必要的前缀 默认:true
}))
.pipe(gulp.dest('dist/css'));
});
gulp-autoprefixer的browsers参数详解
- last 2 versions: 主流浏览器的最新两个版本
- last 1 Chrome versions: 谷歌浏览器的最新版本
- last 2 Explorer versions: IE的最新两个版本
- last 3 Safari versions: 苹果浏览器最新三个版本
- Firefox >= 20: 火狐浏览器的版本大于或等于20
- iOS 7: IOS7版本
- Firefox ESR: 最新ESR版本的火狐
- 5%: 全球统计有超过5%的使用率
gulp-gh-pages 使用gulp来把markdown生成html文档并上传到git pages上
chalk
del 清除文件
gulp-plumber
gulp 的错误处理有点坑,假如发生错误进程就挂了。相对的解决办法不少,但是这个是我个人比较推荐的,比特么在容易出错的地方写错误监听靠谱。所以这个插件可以阻止 gulp 插件发生错误导致进程退出并输出错误日志。
estraverse 遍历函数
gulp-prompt 将交互式控制台提示添加到gulp
gulp-protractor
gulp-rename 修改文件名称。比如有时我们需要把app.js改成app.min.js,瞬间高级了
gulp-shell
gulp-size 显示您的项目的规模
gulp-util
gulp-util带有很多方便的函数,其中最常用的应该就是log了。$.util.log()支持传入多个参数,打印结果会将多个参数用空格连接起来。它与console.log的区别就是所有$.util.log的结果会自动带上时间前缀。另外,它还支持颜色,如$.util.log($.util.colors.magenta('123'));打印出来的123是品红色的。其实$.util.colors就是一个 chalk的实例,而chalk是专门用来处理命令行打印着色的一个工具。
http-proxy-middleware
lodash
main-bower-files
uglify-save-license
wiredep
wiredep就是wire dependence的意思,它的作用就是把bower.json中声明的dependence自动的包含到HTML中去。
要插入文件,wiredep需要解决两个问题:
插入的位置:wiredep通过识别HTML中的注释来识别插入位置,如
<!-- bower:css -->
<!-- endbower -->
<!-- bower:js -->
<!-- endbower -->
不同类型的文件被插入到不同的区块。
插入什么文件:要插入的文件列表自然来自bower.json,每个bower安装的依赖库,根目录下边都有一个自己的bower.json文件,其中的main字段指明了使用这个库需要包含的文件,wiredep最终包含的文件列表就来自这个字段。有些情况下,库自身的bower.json的main字段可能会多包含文件或少包含文件,如果想要定制这个列表,则可以在自己的bower.json中使用overrides字段,如下面的代码覆盖了mdi这个库的main字段。
"overrides": {
"mdi": {
"main": [
"css/materialdesignicons.css"
]
}
},
wiredep插件支持很多参数,常用的主要有两个:
bowerJson:指定bower.json的内容,注意这个字段不是bower.json文件的位置,这个参数需要使用require后的结果赋值:require('bower.json')。
directory:指定存放bower安装后的依赖包的路径,通常是bower_components。注意最终插入到HTML中的文件列表的路径是index.html文件相对于本文件夹的相对路径。
使用wiredep也比较简单,直接把它传入到stream中即可,如gulp.src('index.html').pipe(wiredep(options))。
gulp-order 对src中的文件按照指定顺序进行排序
本地整理,留作备份。
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