场景A
- 调用一次计时器方法
//不重复,只调用一次。timer运行一次就会自动停止运行
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(scrollTimer) userInfo:nil repeats:NO];
- 重复调用计时器方法
//每1秒运行一次function方法。
timer =
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(function:) userInfo:nil repeats:YES];
注意:将计数器的repeats设置为YES的时候,self的引用计数会加1。因此可能会导致self(即viewController)不能release,所以,必须在dealloc的时候,将计数器timer停止,否则可能会导致内存泄露。
- 取消定时器
停止timer的运行,但这个是永久的停止:(注意:停止后,一定要将timer赋空,否则还是没有释放。不信?你自己试试~)
//取消定时器
[timer invalidate];
timer = nil;
场景B
要想实现:先停止,然后再某种情况下再次开启运行timer,可以使用下面的方法:
首先关闭定时器不能使用上面的方法,应该使用下面的方法:
- 暂停定时器
[myTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
- 继续定时器
[myTimer setFireDate:[NSDate distantPast]];
场景C
例子:比如,在页面消失的时候关闭定时器,然后等页面再次打开的时候,又开启定时器。
(主要是为了防止它在后台运行,暂用CPU)可以使用下面的代码实现:
//页面将要进入前台,开启定时器
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
//开启定时器
[scrollView.myTimer setFireDate:[NSDate distantPast]];
}
//页面消失,进入后台不显示该页面,关闭定时器
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
//关闭定时器
[scrollView.myTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
}
场景D
NSTimer和UIScrollView的用法
UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, 300)];
[self.view addSubview:scrollView];
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(method:) userInfo:nil repeats:YES];
//修改当前runloop的mode为NSRunLoopCommonModes
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
NSDefaultRunLoopMode 默认模式
UITrackingRunLoopMode 拖动默认(一般用在滚动视图)
NSRunLoopCommonModes 可配置的一组模式
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