EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()返回的是bool值
需求 如果希望点击一个物体但是希望隔离UI,当点击到UI时不响应物体的事件,那么一般的做法都是使用Unity自带的...
using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;/// ///...
不要用接口,原因如下:简单几行代码通过接口设置点击事件 给父物体添加脚本,点击父物体和子物体时都会接收到完全相同的...
导入图片资源到Unity时,自动修改为UI 2D Sprite
//移植《Unity UI 设计与开发从入门到精通》书本上代码运行思考并记录//unity 2018已验证可行
前言:关于Unity中关于UI的插件,我们最开始学的是UGUI,是Unity自带的UI系统,而在Unity版本还没...
UI ①、点击操作栏,是否正常弹出气泡,是否正常收回、是否流畅 ②、样式是否与需求保持一致 ③、未赞时,点击【点赞...
本文标题:unity是否点击到UI
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