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Java设计模式——观察者模式

Java设计模式——观察者模式

作者: icyage | 来源:发表于2017-11-29 23:35 被阅读32次

    Java设计模式之观察者模式

    这一次介绍一个非常常用的设计模式,通过这个模式可以完成非常优秀的设计。

    简介

    通过定义对象之间的一对多关系,在主对象的状态发生变化之后所有依赖对象都会立即受到事件通知。


    目标对象(Subject)——可以注册多个观察者
    观察者(Observer)——定义一个通过触发事件来操作的方法
    具体目标(ConcreteSubject)——定义状态
    具体观察者(ConcreteObserver)——定义状态和update方法的实现

    应用场景

    • 发布订阅场景
    • 服务注册发现等

    实例

    观察者模式的代码结构


    客户端代码


    输出


    总结

    观察者模式,可以让发布订阅更加规范,针对一对多的场景进行解耦。可以参考消息队列的push方式,这样做实时性更好。在服务治理的时候,服务节点是否存在也可以利用这种设计思想。还有很多场景,希望小伙伴们多多评论交流。

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