美文网首页
iOS笔试题

iOS笔试题

作者: 23d7c1910238 | 来源:发表于2016-10-21 08:11 被阅读0次

    1.#import跟#include、@class有什么区别?#import<>跟#import”"又什么区别?

    1>#import和#include都能完整地包含某个文件的内容,#import能防止同一个文件被包含多次

    2>@class仅仅是声明一个类名,并不会包含类的完整声明;@class还能解决循环包含的问题

    3>#import <>用来包含系统自带的文件,#import “”用来包含自定义的文件

    2.属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic各是什么作用,在那种情况下用?

    1>readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现

    2>readonly:只生成get方法的声明和实现

    3>assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型

    4>retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型

    5>copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString、block等类型

    6>nonatomic:非原子性,set方法的实现不加锁(比atomic性能高)

    3.写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name.

    1>@property (nonatomic, retain) NSString *name;

    - (void)setName:(NSString *)name

    {

    if(_name != name) {

    [_namerelease];

    _name= [name retain];

    }

    }

    2>@property(nonatomic, copy) NSString *name;

    - (void)setName:(NSString *)name

    {

    if(_name != name) {

    [_namerelease];

    _name= [name copy];

    }

    }

    4.对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init];,编译时和运行时obj分别是什么类型?

    1>编译时是NSString类型

    2>运行时是NSData类型

    5.常见的object-c的数据类型有那些,和C的基本数据类型有什么区别?

    1>常用OC类型:NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber等

    2>OC对象需要手动管理内存,C的基本数据类型不需要管理内存

    6.id声明的变量有什么特性?

    id声明的变量能指向任何OC对象

    7.Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?

    1>每个对象都有一个引用计数器,每个新对象的计数器是1,当对象的计数器减为0时,就会被销毁

    2>通过retain可以让对象的计数器+1、release可以让对象的计数器-1

    3>还可以通过autorelease pool管理内存

    4>如果用ARC,编译器会自动生成管理内存的代码

    8.内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.哪些方法生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?

    1>只要调用了alloc、copy、new方法产生了一个新对象,都必须在最后调用一次release或者autorelease

    2>只要调用了retain,都必须在最后调用一次release或者autorelease

    3>@property如果用了copy或者retian,就需要对不再使用的属性做一次release操作

    4>如果用了ARC,另外讨论

    9.看下面的程序,三次NSLog会输出什么?为什么?

    NSMutableArray* ary = [[NSMutableArray array] retain];

    NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"test"]; // 1

    [str retain];  // 2

    [ary addObject:str]; // 3

    NSLog(@"%d", [str retainCount]);

    [str retain];  //4

    [str release];  // 3

    [str release];  // 2

    NSLog(@"%d", [str retainCount]);

    [ary removeAllObjects];// 1

    NSLog(@"%d", [str retainCount]);

    结果:3、2、1

    10.OC中创建线程的方法是什么?如果指定在主线程中执行代码?如何延时执行代码?

    1>创建线程的方法

    ØNSThread

    ØNSOperationQueue和NSOperation

    ØGCD

    2>主线程中执行代码

    Ø[self performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone:];

    Ø[self performSelector: onThread:[NSThread mainThread] withObject:waitUntilDone:];

    Ødispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

    });

    3>延时执行

    Ødouble delayInSeconds = 2.0;

    dispatch_time_t popTime =dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,

    (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));

    dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(), ^(void){

    });

    Ø[self performSelector: withObject: afterDelay:];

    Ø[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo:repeats:];1.#import跟#include、@class有什么区别?#import<>跟#import”"又什么区别?

    1>#import和#include都能完整地包含某个文件的内容,#import能防止同一个文件被包含多次

    2>@class仅仅是声明一个类名,并不会包含类的完整声明;@class还能解决循环包含的问题

    3>#import <>用来包含系统自带的文件,#import “”用来包含自定义的文件

    2.属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic各是什么作用,在那种情况下用?

    1>readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现

    2>readonly:只生成get方法的声明和实现

    3>assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型

    4>retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型

    5>copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString、block等类型

    6>nonatomic:非原子性,set方法的实现不加锁(比atomic性能高)

    3.写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name.

    1>@property (nonatomic, retain) NSString *name;

    - (void)setName:(NSString *)name

    {

    if(_name != name) {

    [_namerelease];

    _name= [name retain];

    }

    }

    2>@property(nonatomic, copy) NSString *name;

    - (void)setName:(NSString *)name

    {

    if(_name != name) {

    [_namerelease];

    _name= [name copy];

    }

    }

    4.对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init];,编译时和运行时obj分别是什么类型?

    1>编译时是NSString类型

    2>运行时是NSData类型

    5.常见的object-c的数据类型有那些,和C的基本数据类型有什么区别?

    1>常用OC类型:NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber等

    2>OC对象需要手动管理内存,C的基本数据类型不需要管理内存

    6.id声明的变量有什么特性?

    id声明的变量能指向任何OC对象

    7.Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?

    1>每个对象都有一个引用计数器,每个新对象的计数器是1,当对象的计数器减为0时,就会被销毁

    2>通过retain可以让对象的计数器+1、release可以让对象的计数器-1

    3>还可以通过autorelease pool管理内存

    4>如果用ARC,编译器会自动生成管理内存的代码

    8.内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.哪些方法生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?

    1>只要调用了alloc、copy、new方法产生了一个新对象,都必须在最后调用一次release或者autorelease

    2>只要调用了retain,都必须在最后调用一次release或者autorelease

    3>@property如果用了copy或者retian,就需要对不再使用的属性做一次release操作

    4>如果用了ARC,另外讨论

    9.看下面的程序,三次NSLog会输出什么?为什么?

    NSMutableArray* ary = [[NSMutableArray array] retain];

    NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"test"]; // 1

    [str retain];  // 2

    [ary addObject:str]; // 3

    NSLog(@"%d", [str retainCount]);

    [str retain];  //4

    [str release];  // 3

    [str release];  // 2

    NSLog(@"%d", [str retainCount]);

    [ary removeAllObjects];// 1

    NSLog(@"%d", [str retainCount]);

    结果:3、2、1

    10.OC中创建线程的方法是什么?如果指定在主线程中执行代码?如何延时执行代码?

    1>创建线程的方法

    ØNSThread

    ØNSOperationQueue和NSOperation

    ØGCD

    2>主线程中执行代码

    Ø[self performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone:];

    Ø[self performSelector: onThread:[NSThread mainThread] withObject:waitUntilDone:];

    Ødispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

    });

    3>延时执行

    Ødouble delayInSeconds = 2.0;

    dispatch_time_t popTime =dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,

    (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));

    dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(), ^(void){

    });

    Ø[self performSelector: withObject: afterDelay:];

    Ø[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo:repeats:];

    相关文章

      网友评论

          本文标题:iOS笔试题

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mmbquttx.html