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“区块链+游戏”模式有什么特点?

“区块链+游戏”模式有什么特点?

作者: ad9199b502da | 来源:发表于2019-04-04 16:28 被阅读4次
区块链+游戏模式

提起区块链游戏,很多人的第一反应就是菠菜。

其实不然。

现在向着高品质、精制作发展的区块链游戏越来越多,囊括了休闲、养成、策略、竞技等多个种类。业内人士预测,未来五到十年内,区块链+游戏的模式会逐渐替代中心化的游戏模式成为主流,玩家的自主权会极大地增加。

那么,为什么区块链+游戏的模式会被业界这么看好?它到底是一个怎样的模式?优势又在哪里?

简单来说:区块链游戏就是,游戏归游戏,玩家归玩家,道具归道具,各个部分互相独立,谁都不能全部操控。

过去20多年,网络游戏基本都是基于HTTP协议下的,这使得去中心化从技术上不可能实现。而区块链技术的出现和不断成熟,将使得虚拟资产去中心化储存、游戏规则去中心化制定从技术层面变得可行。

资产

区块链游戏在去中心化技术的支持下,玩家将拥有虚拟资产的完整产权。数字资产将更接近实物资产。玩家在数字资产上的投入,也会像在现实中种地、制作手工艺品、画画一样,产生价值并可以交易。

规则

区块链游戏的规则(源代码)是完全公开在区块链网络上,所有玩家都可以看到。

区块链游戏的开发者仅仅制定游戏的规则。最初的游戏道具可以由开发者制作,但是后续的开发可能大部分都是交由玩家和社区完成。

区块链游戏的玩家如果不想玩这个游戏了,随时可以选择退出这个游戏。游戏的账号和游戏中的道具可以随意出售,玩家不会有任何损失。

举个例子:17年底火爆到堵塞以太坊网络的就是一款类似于这样的游戏。团队表示0代猫(gen 0)只会有45000只,那么这个数字我们可以在智能合约中进行核查。

如下图。

区块链游戏的规则透明可查

账号和道具

游戏的账号是以太坊的钱包地址,属于玩家自己,并不受游戏开发者控制。

举个例子:Cryptokitties(k以太猫)中,每只小猫都是一个ERC 721 token,玩家可以自行生育、出售或者赠与。官方或者其他任何人都无权干预。

周边开发

区块链游戏可以做到自由开发周边系统,类似于《魔兽争霸》里的编辑器,玩家可以自由创作地图、玩法、剧本、角色等等。

举个例子:在Cryptokitties(以太猫)火爆之后,也有游戏开始围绕已有的 Cryptokitties做起了周边游戏。其中比较有人气的是Kitty Hat Extension。玩家可以给自己的小猫戴上各种各样的饰品。

玩家和玩家社区

区块链游戏里的玩家社区是一个相当重要的组织,是游戏开发者和玩家一起讨论游戏发展方向的重要场所。因为区块链游戏里,玩家和游戏开发者不再是对立关系,所以交流会更加顺畅,讨论的意义也将大大增加。

举个例子:Cryptokitties(以太猫)的玩家社区从游戏发售之初至今都非常活跃。游戏讨论群遍布全球。而社区产生的讨论内容本身也沉淀出了很多有趣的故事。

盈利模式

区块链游戏常用的盈利模式是抽成。

举个例子:Cryptokittie(以太猫)的主要盈利是通过收取小猫交易额的3.75%作为手续费。这就要求游戏运营方想方设法提高游戏的活跃程度。而活跃程度和玩家社区的建设以及玩家对游戏的满意度高度相关。

我们总结一下区块链游戏的特点:

1.规则和数据高度透明且不易更改;

2.玩家对数字资产具有所有权;

3.社区建设是游戏成败的关键。

结语

将来,区块链游戏会让游戏回归本该有的样子。游戏制作人可以通过智能合约设计一套像篮球、象棋一样经久不衰的游戏规则;道具制作商通过提供游戏道具参与进来并获利;社区运营者通过组织活动和比赛参与游戏;而玩家将享受到更为纯粹的游戏,就像捉迷藏的那帮快乐的小孩子一样,想玩就玩,想走就走。游戏中所付出的每一点努力将都可以获得相应的物质和精神回报。

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