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记一次线上多线程同步数据的问题

记一次线上多线程同步数据的问题

作者: Spring_c847 | 来源:发表于2019-05-09 18:01 被阅读0次

    事情经过

    由于公司需要进行公众号迁移,需要对线上的openId进行清洗,由于数据量巨大,并且依赖了微信的外部接口,所以决定用多线程进行处理。
    代码如下:

    val exec = {
          new ThreadPoolExecutor(20, 20, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
            new LinkedBlockingQueue[Runnable](100),
            new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
          )
        }
        MemberDataSource.mysqlData.withConnection(conn => {
          val stmt = conn.createStatement(java.sql.ResultSet.TYPE_FORWARD_ONLY, java.sql.ResultSet.CONCUR_READ_ONLY)
          stmt.setFetchSize(Integer.MIN_VALUE)
          //and id>2107380
          val rs = stmt.executeQuery("select * from test where status=0 ")
          val arrayBuffer = new ArrayBuffer[String](100)
          while (rs.next()) {
             val row = ResultSetMapper.material[MemberChannelList].from(rs)
             arrayBuffer += row.openId
             if (arrayBuffer.length == 100) {
              exec.execute(()=> logger.info(s"${arrayBuffer.toList}"))
              arrayBuffer.clear
    
             }
          }
        })
    

    主要思路为:模仿去年切非玛时的方法,使用数据库游标将数据查出,封装一个长度为100的数组,然后使用多线程对微信进行请求获取结果。

    但是在测试的时候发现,每个线程请求的数据发生了错乱,每个线程请求的数据有重复,这样造成了数据的重复操作,于是立刻停止。

    image.png

    例如:线程11和线程12请求的数据有相同的,于是怀疑是多线程导致的线程错乱的问题。
    于是将问题原因锁定在arrayBuffer上,认为它不是线程安全的,所以导致了线程请求的数据出现重复,于是决定改成ConcurrentLinkList,但是依然请求的结果如此,折腾了一晚上,不管怎么修改,依然线程之间有重复数据,跟孙政两人修改代码到天明,依然没有找到问题,两个人都准备放弃了,决定就单线程的跑完算了,慢点就慢点,在早上准备放弃的时候,抱着最后一丝希望,请教远在深圳的祥哥,祥哥快速定位问题,并且写出了正确的代码

    if(arrayBuffer.length == 99) {
    
     val asList = arrayBuffer.toList
     exec.execute ( openIdInsertMethod(asList) )
    
     arrayBuffer.clear
    }
    

    一开始拿到代码,因为已经一晚上没睡,还没明白到底跟自己的有什么不同,只是盲目的粘贴上去,但是神奇的发现问题解决了,请求的参数里面再没出现之前的线程错乱问题


    image.png

    当时感觉特别不可思议,立刻比对之前的代码
    发现代码唯一的不同在于

     修改前:
     exec.execute ( openIdInsertMethod(arrayBuffer.toList) )
    
     修改后:
     val asList = arrayBuffer.toList
     exec.execute ( openIdInsertMethod(asList) )
    
    
    
    

    一个是在线程池里面toList,一个是在外面定义一个变量去toList
    终于明白原因:
    在一个线程中开启另外一个新线程,则新开线程称为该线程的子线程,子线程初始优先级与父线程相同。不过主线程先启动占用了cpu资源,因此主线程总是优于子线程。然而,其实设置了优先级,也无法保障线程的执行次序。只不过,优先级高的线程获取CPU资源的概率较大,优先级低的并非没机会执行。

    所以arrayBuffer.clear有可能先执行,那么exec.execute执行的arrayBuffer就是一个空的数组,所以就出现了多个线程出现了重复数据的原因,所以我们要保证的是exec.execute每次执行完arrayBuffer后再进行clear即可。而不是一开始定位的保证arrayBuffer的安全性。所以将toList操作放在外面去执行后,多线程数据就正常了。

    在此感谢远在深圳的祥哥,立刻定位到问题,不然我们这次数据清洗可能真的要跑30多个小时。 再次感谢🙏🙏🙏

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