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很高兴能再次遇到你——socket

很高兴能再次遇到你——socket

作者: 夏广成 | 来源:发表于2017-08-09 14:02 被阅读38次

    套接字分为流式套接字和拥护数据报套接字。分别对应于tcp和udp。tcp三次握手才能完成,超时重传,稳定性好,双向通信。udp不稳定单向通信,也可以双向通信。

    1:Executors工厂

    我们可以通过Executors工厂获取到很多关于创建ExecutorService的方法,比如newFixedThreadPool、newScheduledThreadPool等,虽然newScheduledThreadPool方法返回的是ExecutorService的子类。

    ExecutorService为我们提供了很多处理异步任务的方法。比如submit(callable),submit(runnable).callable和runnable很像,都是用来执行任务的,但是callable的call方法可以返回结果和抛异常,但是runnable的run方法则不返回结果,也不会扔异常。

    虽然再ExecutorService中execute和submit都可以执行任务,但是submit还可以接受执行任务的返回结果Future.通过Future的get方法获得。

    ExecutorService的invokeAny接受的是一个callable集合,当我们调用这个方法时,集合中的callable会随机执行一个,当一个执行完之后,其他的就都会被取消。

    ExecutorService的shutdown会不再接受新任务,之前的任务完成,才会关闭。而shotdownnow这個方法会尝试马上关闭所有正在执行的任务,并且跳过所有已经提交但是还没有运行的任务。

    2:使用socket建立通信

    socket通信需要有客户端和服务端。这里通过service的远程进程来模拟服务端。

    • 服务端

    当服务被创建的时候创建一个线程池,并开启一个任务

    executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
    executorService.submit(new MyCallable());
    

    任务详情是创建一个serverSocket,并监听8687这个端口。

     class MyCallable implements Callable<String> {
    
            @Override
            public String call() throws Exception {
                ServerSocket serverSocket=null;
                serverSocket=new ServerSocket(8687);
                while (!mIsServiceDestoryed){
                    final Socket accept = serverSocket.accept();
                    Log.e("TcpService","accept");
                    executorService.execute(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            responseClient(accept);
                        }
                    });
                }
                return null;
            }
    }
    

    当监听的这个端口有消息的时候,从我们预选准备的消息中返回一条消息。

    private void responseClient(Socket accept) {
            try {
                BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(accept.getInputStream()));
                PrintWriter out=new PrintWriter(new BufferedWriter(
                        new OutputStreamWriter(accept.getOutputStream())),true);
                Log.e("TcpService","welcome");
                while (!mIsServiceDestoryed){
                    String s = in.readLine();
                    Log.e("TcpService",s);
                    if(s==null){
                        break;
                    }
                    int i = new Random().nextInt(4);
                    String mDefineMessage = mDefineMessages[i];
                    out.println(mDefineMessage);
                }
                    out.close();
                    in.close();
                    accept.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    • 客户端

    在Activity的初始化中开启服务,并且用线程建立socket连接

    Intent intent=new Intent(this,TcpService.class);
    startService(intent);
    executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
    executorService.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            Log.e("mainService","connecting");
            connect();
        }
    });        
    

    连接的具体方法如下,但是这里的主机名是在真机上测试用的,如果使用模拟器,请查找对应的模拟器主机地址,大多数情况下模拟器的地址不会是"127.0.0.1"。

    private void connect() {
            Socket socket1=null;
            while (socket1==null){
                try {
                    socket1=new Socket("127.0.0.1",8687);
                    socket=socket1;
                    printWriter=new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()),true);
                    Log.e("mainService","hasConnected");
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                    SystemClock.sleep(1000);
                    Log.e("mainService","connect retry");
    
                }
            }
    
            try {
                BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                while (!isFinishing()){
                    String s = bufferedReader.readLine();
                    Log.e("mainService",s);
                }
                printWriter.close();
                bufferedReader.close();
                socket1.close();
            }catch (Exception e){
    
            }
    
    }
    

    上面一共分为两步,一步是建立连接,一步是等服务端的消息。此时的情况是服务端在等客户端发送消息,客户端在等服务端回消息。那么我们让客户端发送一条消息到服务端。

    findViewById(R.id.tv1).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    executorService.submit(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            if(printWriter!=null){
                                Log.e("mainService","click");
                                printWriter.println("hello");
                            }
                        }
                    });
    
                }
    });
    

    我们在这里每点击一下按钮,就回发送一条“hello"到服务端,服务端也会从预先准备好的语句中,回复我们一条消息。

    使用到了权限:

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    

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