鼠标拖拽

作者: 随行者pgl | 来源:发表于2022-01-11 10:19 被阅读0次

    基本思路如下:

    拖拽状态 = 0鼠标在元素上按下的时候{      
        拖拽状态 = 1      
        记录下鼠标的x和y坐标      
        记录下元素的x和y坐标      
       }   
     鼠标在元素上移动的时候{      
        如果拖拽状态是0就什么也不做。      
        如果拖拽状态是1,那么      
        元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y      
        元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x      
        }       
     鼠标在任何时候放开的时候{      
        拖拽状态 = 0      
    }  
    

    CSS部分

    .calculator {  
        position: absolute; /*设置绝对定位,脱离文档流,便于拖拽*/  
        display: block;  
        width: 218px;  
        height: 280px;  
        cursor: move;   /*鼠标呈拖拽状*/  
    }
    

    js部分

    window.onload = function() {  
        //拖拽功能(主要是触发三个事件:onmousedown\onmousemove\onmouseup)  
        var drag = document.getElementById('drag');  
      
        //点击某物体时,用drag对象即可,move和up是全局区域,也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是drag对象(否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动)  
        drag.onmousedown = function(e) {  
            var e = e || window.event; //兼容ie浏览器  
            var diffX = e.clientX - drag.offsetLeft; //鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离  
            var diffY = e.clientY - drag.offsetTop;  
      
            /*低版本ie bug:物体被拖出浏览器可是窗口外部时,还会出现滚动条,  
                解决方法是采用ie浏览器独有的2个方法setCapture()\releaseCapture(),这两个方法,  
                可以让鼠标滑动到浏览器外部也可以捕获到事件,而我们的bug就是当鼠标移出浏览器的时候,  
                限制超过的功能就失效了。用这个方法,即可解决这个问题。注:这两个方法用于onmousedown和onmouseup中*/  
                if(typeof drag.setCapture!='undefined'){  
                    drag.setCapture();  
                }  
      
            document.onmousemove = function(e) {  
                var e = e || window.event; //兼容ie浏览器  
                var left=e.clientX-diffX;  
                var top=e.clientY-diffY;  
      
                //控制拖拽物体的范围只能在浏览器视窗内,不允许出现滚动条  
                if(left<0){  
                    left=0;  
                }else if(left >window.innerWidth-drag.offsetWidth){  
                    left = window.innerWidth-drag.offsetWidth;  
                }  
                if(top<0){  
                    top=0;  
                }else if(top >window.innerHeight-drag.offsetHeight){  
                    top = window.innerHeight-drag.offsetHeight;  
                }  
      
                //移动时重新得到物体的距离,解决拖动时出现晃动的现象  
                drag.style.left = left+ 'px';  
                drag.style.top = top + 'px';  
            };  
            document.onmouseup = function(e) { //当鼠标弹起来的时候不再移动  
                this.onmousemove = null;  
                this.onmouseup = null; //预防鼠标弹起来后还会循环(即预防鼠标放上去的时候还会移动)  
      
                //修复低版本ie bug  
                if(typeof drag.releaseCapture!='undefined'){  
                    drag.releaseCapture();  
                }  
            };  
        };  
    };
    

    源码:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head lang="en">
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style>
            .calculator {
                position: absolute; /*设置绝对定位,脱离文档流,便于拖拽*/
                display: block;
                width: 218px;
                height: 280px;
                cursor: move;   /*鼠标呈拖拽状*/
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <div class="calculator" id="drag">**********</div>
    </body>
    </html>
    
            <script>
                window.onload = function() {
                    //拖拽功能(主要是触发三个事件:onmousedown\onmousemove\onmouseup)
                    var drag = document.getElementById('drag');
    
                    //点击某物体时,用drag对象即可,move和up是全局区域,也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是drag对象(否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动)
                    drag.onmousedown = function(e) {
                        var e = e || window.event; //兼容ie浏览器
                        var diffX = e.clientX - drag.offsetLeft; //鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离
                        var diffY = e.clientY - drag.offsetTop;
    
                        /*低版本ie bug:物体被拖出浏览器可是窗口外部时,还会出现滚动条,
                         解决方法是采用ie浏览器独有的2个方法setCapture()\releaseCapture(),这两个方法,
                         可以让鼠标滑动到浏览器外部也可以捕获到事件,而我们的bug就是当鼠标移出浏览器的时候,
                         限制超过的功能就失效了。用这个方法,即可解决这个问题。注:这两个方法用于onmousedown和onmouseup中*/
                        if(typeof drag.setCapture!='undefined'){
                            drag.setCapture();
                        }
                        document.onmousemove = function(e) {
                            var e = e || window.event; //兼容ie浏览器
                            var left=e.clientX-diffX;
                            var top=e.clientY-diffY;
    
                            //控制拖拽物体的范围只能在浏览器视窗内,不允许出现滚动条
                            if(left<0){
                                //left=0;
                            }else if(left >window.innerWidth-drag.offsetWidth){
                                left = window.innerWidth-drag.offsetWidth;
                                //left = window.innerWidth;
                            }
                            if(top<0){
                                //top=0;
                            }else if(top >window.innerHeight-drag.offsetHeight){
                                top = window.innerHeight-drag.offsetHeight;
                                //top = window.innerHeight;
                            }
    
                            //移动时重新得到物体的距离,解决拖动时出现晃动的现象
                            drag.style.left = left+ 'px';
                            drag.style.top = top + 'px';
                        };
                        document.onmouseup = function(e) { //当鼠标弹起来的时候不再移动
                            this.onmousemove = null;
                            this.onmouseup = null; //预防鼠标弹起来后还会循环(即预防鼠标放上去的时候还会移动)
    
                            //修复低版本ie bug
                            if(typeof drag.releaseCapture!='undefined'){
                                drag.releaseCapture();
                            }
                        };
                    };
                };
            </script>
    

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