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UnityResource

UnityResource

作者: 林一怂儿 | 来源:发表于2018-12-17 10:34 被阅读0次

    Resource动态加载物体

    在目录下创建Resource文件夹

    使用下列代码生成场景物体

            //加载物体
            GameObject 加载物体 = Resources.Load("[Resources目录下的路径名称]") as GameObject;
            //在场景中创建物体
            GameObject 场景物体=Instantiate(加载物体);
    

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