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iOS Xcode打包framework

iOS Xcode打包framework

作者: A訫飛Flyme | 来源:发表于2017-06-27 15:53 被阅读203次

    之前Xcode准备建立模块就不说是,直接上个图


    fm1.png fm4.png fm5.png fm2.png fm3.png

    贴出要加入的shell脚本,方便实用。

    # Sets the target folders and the final framework product.
    # 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME
    # 例如: FMK_NAME = "MyFramework"
    FMK_NAME="SLFMWK"
    # Install dir will be the final output to the framework.
    # The following line create it in the root folder of the current project.
    INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
    # Working dir will be deleted after the framework creation.
    WRK_DIR=build
    DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
    SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
    # -configuration ${CONFIGURATION}
    # Clean and Building both architectures.
    xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build
    xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build
    # Cleaning the oldest.
    if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
    then
    rm -rf "${INSTALL_DIR}"
    fi
    mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
    cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
    # Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
    lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
    rm -r "${WRK_DIR}"
    open "${INSTALL_DIR}"
    

    打包 .a的合并静态库

    if [ "${ACTION}" = "build" ]
    then
    
    
    
    #要build的target名
    target_Name=${PROJECT_NAME}
    echo "target_Name=${target_Name}"
    
    
    #build之后的文件夹路径
    build_DIR=${SRCROOT}/build
    echo "build_DIR=${build_DIR}"
    
    #真机build生成的头文件的文件夹路径
    DEVICE_DIR_INCLUDE=${build_DIR}/Release-iphoneos/include/${PROJECT_NAME}
    echo "DEVICE_DIR_INCLUDE=${DEVICE_DIR_INCLUDE}"
    
    #真机build生成的.a文件路径
    DEVICE_DIR_A=${build_DIR}/Release-iphoneos/lib${PROJECT_NAME}.a
    echo "DEVICE_DIR_A=${DEVICE_DIR_A}"
    
    #模拟器build生成的.a文件路径
    SIMULATOR_DIR_A=${build_DIR}/Release-iphonesimulator/lib${PROJECT_NAME}.a
    echo "SIMULATOR_DIR_A=${SIMULATOR_DIR_A}"
    
    
    #目标文件夹路径
    INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}
    echo "INSTALL_DIR=${INSTALL_DIR}"
    
    #目标头文件文件夹路径
    INSTALL_DIR_Headers=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}/Headers
    echo "INSTALL_DIR_Headers=${INSTALL_DIR_Headers}"
    
    #目标.a路径
    INSTALL_DIR_A=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}/lib${PROJECT_NAME}.a
    echo "INSTALL_DIR_A=${INSTALL_DIR_A}"
    
    
    #判断build文件夹是否存在,存在则删除
    if [ -d "${build_DIR}" ]
    then
    rm -rf "${build_DIR}"
    fi
    
    #判断目标文件夹是否存在,存在则删除该文件夹
    if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
    then
    rm -rf "${INSTALL_DIR}"
    fi
    #创建目标文件夹
    mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
    
    
    #build之前clean一下
    xcodebuild -target ${target_Name} clean
    
    #模拟器build
    xcodebuild -target ${target_Name} -configuration Release -sdk iphonesimulator
    
    #真机build
    xcodebuild -target ${target_Name} -configuration Release -sdk iphoneos
    
    #复制头文件到目标文件夹
    cp -R "${DEVICE_DIR_INCLUDE}" "${INSTALL_DIR_Headers}"
    
    #合成模拟器和真机.a包
    lipo -create "${DEVICE_DIR_A}" "${SIMULATOR_DIR_A}" -output "${INSTALL_DIR_A}"
    
    #打开目标文件夹
    open "${INSTALL_DIR}"
    
    
    fi
    

    实用framework时候如果有 类别什么的,需要在Xcode的Build Settings下Other Linker Flags里面加入-ObjC标志。Objective-C的一个重要特性:类别(category)有关。根据这里的解释,Unix的标准静态库实现和Objective-C的动态特性之间有一些冲突:Objective-C没有为每个函数(或者方法)定义链接符号,它只为每个类创建链接符号。这样当在一个静态库中使用类别来扩展已有类的时候,链接器不知道如何把类原有的方法和类别中的方法整合起来,就会导致你调用类别中的方法时,出现"selector not recognized",也就是找不到方法定义的错误。为了解决这个问题,引入了-ObjC标志,它的作用就是将静态库中所有的和对象相关的文件都加载进来。
    本来这样就可以解决问题了,不过在64位的Mac系统或者iOS系统下,链接器有一个bug,会导致只包含有类别的静态库无法使用-ObjC标志来加载文件。变通方法是使用-all_load 或者-force_load标志,它们的作用都是加载静态库中所有文件,不过all_load作用于所有的库,而-force_load后面必须要指定具体的文件。
    (还有问题的话可能加入第三方库路径问题)

    github地址

    结束

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