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11剧本的基本单位:场

11剧本的基本单位:场

作者: 如雪般飞舞 | 来源:发表于2024-02-26 14:34 被阅读0次

    一、单场戏在剧本中的重要性

    单场戏是剧本的基本单位,学会写单场戏就能构建整个剧本。

    单场戏必须同时实现三个作用:交代信息、推进剧情、带来变化。

    单场戏应具有可看性,可以作为一个独立的小故事。

    二、单场戏的定义与划分

    定义:单场戏是指在同一场景下或连续时间内发生的所有事情的总和。这可以是同一个场景内的连续事件,也可以是时间上连续但场景可能有所变化的事件。

    划分依据:大部分情况下,单场戏是按照场景的转换来区分的。但在出现连续事件而场景发生变化的情况下,如追逐戏,这些仍归为一场戏。

    三、单场戏的格式与元素

    格式:

    场号:标识这是第几场戏。

    场景:描述这场戏发生的地点。

    内外:指明是内景还是外景。

    天时:描述是日间、夜晚、清晨还是黄昏

    (注:有时为了方便摄制组准备,还会在单场戏开头标注出场的演员和重要的道具。)

    元素:

    环境:描述单场戏的具体环境,包括视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉等全面感知。

    动作描述角色在单场戏中的动作和行为。

    对白:记录角色在单场戏中的台词和对话。

    四、写作注意事项

    剧本是工作手册,用于指导拍摄,应注重实用性和可操作性,而非华丽的修辞。

    剧本中的描写应强调全面感知,特别是视听语言,以帮助观众更好地入戏。

    写作时避免记流水账,确保每一场戏都有信息交代、剧情推进和产生变化。

    初学者不要寻求捷径或降维打击,应踏实学习剧本写作的方法和技巧。

    剧本创作和单场戏设计的要点总结:

    剧本创作的基本顺序和元素

    1、确定人设和大纲。

    2、明白单场戏的作用和构成,单场戏是剧本的基本单位。

    3、了解单场戏的基本元素:任务、对抗、事件和变化/反转。

    单场戏的设计过程

    明确任务:确定角色在这场戏中的目标或需求。

    设计对抗:为任务设置障碍,这些障碍可以来自环境、对手或角色自身。

    制造事件:围绕对抗设计具体的事件,这些事件推动剧情发展。

    增加强度和烈度:为了使剧情更加吸引观众,需要增加事件的紧张和激烈程度。

    变化和反转:确保每场戏都有意料之外的转折,以保持观众的兴趣。

    关于竖屏短剧的特殊考虑

    由于成本和时间的限制,竖屏短剧往往会在较少的场景内拍摄多集内容。

    编剧需要学会在同一场景中设计不同的任务和对抗,以保持剧情的连贯性和吸引力。

    即使在同一场景,每集也应被视为一个独立的单场戏,需要有完整的故事弧和转折点。

    商业化和市场考量

    短剧市场火爆,投稿命中率高,因此学习剧本创作有商业化的潜力。

    编剧需要了解市场需求和趋势,以创作出符合观众口味的作品。

    其他注意事项

    编剧不应过多涉及镜头和演员走位的描述,这是导演的工作。

    编剧可以描述角色的表情和动作,以增强剧本的画面感。

    配乐选择通常不归编剧管,除非编剧特意为角色设计了哼唱等音乐元素。

    这些要点提供了剧本创作和单场戏设计的基本框架和步骤,对于初学者来说是非常有价值的指导。

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