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响应者链及相关机制总结

响应者链及相关机制总结

作者: Isy | 来源:发表于2016-07-05 19:04 被阅读28次
    概念

    响应者:对用户交互动作事件进行相应的对象。
    响应者链:称为处理事件的响应者的限售顺序链。

    正文

    1、Hit-Test机制

    当用户触摸(touch)屏幕进行交互式,系统首先要找到响应者(Responder)。系统检测到手指触摸(Touch)操作时,将Touch以UIEvent方式加入UIApplication事件队列中。UIApplication从事件队列中取出最新的触摸事件进行分发传递到UIWindow进行处理。UIWindow会通过hitTest:withEvent:方法寻找触碰点所在的视图,这个过程称之为hit->test->view

    hittest的顺序如下
    UIApplication->UIWindow->Root View->....->subView

    在顶级视图(Root View)上调用pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内。

    如果返回NO,那么hitTest:withEvent:返回nil;

    如果返回YES,那么它会向当前视图的所有子视图发送hitTEst: withEvetn:消息,所有姿势图的遍历顺序是从最顶层视图一直到最底层视图,即从subViews的数组的某位向前遍历,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕。

    如果有subviewhitTest:withEvent:返回非空对象则A返回此对象,处理结束(注意这个过程,子视图也是根据pointInside:withEvent:的返回值来确定是返回空还是当前子视图对象的。并且这个过程中如果子视图的hidden=YESuserInteractionEnabled=NO或者alpha小于0.1都会并忽略);如果所有的subview遍历结束仍然没有返回非空对象,则hitTest:withEvent:返回self;系统就是这样通过hittest找到触碰到的视图(initialView)进行响应。

    2、响应者链
    有些时候,Touch后系统通过hittest机制找到了触碰到的inititalView,但是Initial view并没有或者无法正常处理此次Touch。这个时候,系统便会通过响应者链寻找下一个响应者,以对此次Touch进行响应。
    响应者链书序如下:
    InitialVIew->View Controller -> superview -> ... -> rootView -> UIWindow-> UIApplication

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    如果有一个View有一个视图控制器(ViewController),它的下一个响应者是这个视图控制器,紧接着才是它的俯视图(SuperView),如果一直到RootView都没有处理这个事件,事件会传递到UIWindowiOS中有一个单例Window),此时Widnow如果也没有处理事件,便进入UIApplicationUIApplication是一个响应者链的终点,它的下一个响应者指向nil,以结束整个循环。

    3、实际开发中常见的相关问题
    在实际开发中,经常会遇到视图没有响应的情况,特别是新手经常搞不清楚状况。
    以下是视图没有响应的几个情况:
    1.userInteractionEnabled=NO;
    2.hidden=YES;
    3.alpha=0~0.01;
    4.没有实现touchesBegan:withEvent:方法,直接执行touchesMove:withEvent:等方法
    5.目标视图点击区域不再俯视图的Frame上(superView背景色为clearColor的时候经常会忽略这个问题)。

    在某些情境下,我们在点击子视图的时候仍然需要调用俯视图的touchesBegan:withEvent:等方法,例如我们在父视图上添加一个一个覆盖范围了父视图大部分面积的TableViewScrollerView或者其他View,二我们要通过父视图的touchesBegaan:withEvent:方法来接受键盘。

    这个时候我们可以通过UIView的类别,重写touch相关方法。

    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        
        if (self.enableNextResponder) {
            [[self nextResponder] touchesBegan:touches withEvent:event];
            [super touchesBegan:touches withEvent:event];
        }
        
    }
    
    -(void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
        
        if (self.enableNextResponder) {
            [[self nextResponder] touchesEnded:touches withEvent:event];
            [super touchesEnded:touches withEvent:event];
        }
        
    }
    
    -(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
       
        if (self.enableNextResponder) {
            
            [[self nextResponder] touchesMoved:touches withEvent:event];
            [super touchesMoved:touches withEvent:event];
        }
        
        
    }
    -(void)touchesCancelled:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
      
        if (self.enableNextResponder) {
            [[self nextResponder] touchesCancelled:touches withEvent:event];
            [super touchesCancelled:touches withEvent:event];
        }
    
    }
    

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