UIImagePickerController用于管理可自定义的,系统支持的用于获取设备上图片和视频的用户界面。同时可以用于在App中选择存储的图片和视频。一个UIImagePickerController管理用户交互并且将这些交互结果传递给一个代理对象。该类不能被继承和修改,除了自定义cameraOverlayView外。
先简单讲解下UIImagePickerController的一些属性,再上代码。
一、常用属性
(1)sourceType 控制器展示的选择界面的类型,
包含三个枚举值
复制代码 代码如下:
enum {
UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary, //在图片库中选取图片或者视频
UIImagePickerControllerSourceTypeCamera, //用于拍摄照片或视频
UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum //在相册中选取图片或视频
};
typedef NSUInteger UIImagePickerControllerSourceType;
(2)mediaTypes
默认值是kUTTypeImage,意味着用户只能选择静态图片或者拍摄静态图片(相对于视频)
当mediaTypes设置为kUTTypeImage,kUTTypeMovie(设备支持的话)时,操作图片的同时,可以选择操作视频。
使用KUTTypeImage,KUTTypeMovie时,需导入#import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h>
(3)allowEditing
用户是否可以修改图片或视频,默认是NO
(3)cameraOverlayView
在默认图片选择界面的最前面显示。
二、基本用法
(1)使用isSourceTypeAvailable:来判断当前设备是否支持该SourceType
(2)若支持,使用availableMediaTypesForSourceType来检验当前SourceType下支持的mediaTypes
(3)若需要调整mediaTypes(默认是kUTTypeImage),调整
(4)展示界面,使用modal方式弹出。
(5)当用户操作完成(cancel或者选着了某张图片和某个视频),代理会触发方法,然后关闭界面并进行相关的处理。
三、其他两种sourceType详解
其他两种sourceType使用方式较为单一,下面详细讲解下当SourceType为UIImagePickerControllerSourceTypeCamera时的情况。
常见属性:
(1)videoQuality:用于设置视频的质量,默认值为UIImagePickerControllerQualityTypeMedium.
用于拍摄视频和选着视频,如果选择已经存在的视频,且该视频的质量高于设置的videoQuality,则视频会被转为低质量的
(如果存在的视频地狱videoQuality呢)
(2)videoMaximumDuration 最大的视频时间,默认为10分钟
(3)cameraViewTransform
这几个属性只在camera下可用
(4)cameraDevice
复制代码 代码如下:
enum {
UIImagePickerControllerCameraDeviceRear, //后置摄像头
UIImagePickerControllerCameraDeviceFront //前置摄像头
};
typedef NSUInteger UIImagePickerControllerCameraDevice;
(5)cameraCaptureMode
开启照相界面的时候选择的模式
复制代码 代码如下:
enum {
UIImagePickerControllerCameraCaptureModePhoto, //默认使用拍照模式
UIImagePickerControllerCameraCaptureModeVideo //默认使用摄像模式
};
typedef NSUInteger UIImagePickerControllerCameraCaptureMode;
(6)cameraFlashMode
闪光灯
复制代码 代码如下:
enum {
UIImagePickerControllerCameraFlashModeOff = -1,
UIImagePickerControllerCameraFlashModeAuto = 0,
UIImagePickerControllerCameraFlashModeOn = 1
};
typedef NSInteger UIImagePickerControllerCameraFlashMode;
四、两个主要的委托方法实例
复制代码 代码如下:
// 用户选中图片之后的回调
-
(void)imagePickerController: (UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo: (NSDictionary )info
{
if (picker == picker_camera_)
{
//如果是 来自照相机的image,那么先保存
UIImage original_image = [info objectForKey:@"UIImagePickerControllerOriginalImage"];
}
// info dictionary keys
UIKIT_EXTERN NSString *const UIImagePickerControllerMediaType; // an NSString (UTI, i.e. kUTTypeImage)
UIKIT_EXTERN NSString *const UIImagePickerControllerOriginalImage; // a UIImage
UIKIT_EXTERN NSString *const UIImagePickerControllerEditedImage; // a UIImage
UIKIT_EXTERN NSString *const UIImagePickerControllerCropRect; // an NSValue (CGRect)
UIKIT_EXTERN NSString *const UIImagePickerControllerMediaURL; // an NSURL
UIKIT_EXTERN NSString *const UIImagePickerControllerReferenceURL NS_AVAILABLE_IOS(4_1); // an NSURL that references an asset in the AssetsLibrary framework
UIKIT_EXTERN NSString *const UIImagePickerControllerMediaMetadata NS_AVAILABLE_IOS(4_1); // an NSDictionary containing metadata from a captured photo// 获得编辑过的图片
UIImage* image = [info objectForKey: @"UIImagePickerControllerEditedImage"];
// 把图片转成NSData类型的数据来保存文件(存入到沙盒中)
NSData *imageData;
// 判断图片是不是png格式的文件
if (UIImagePNGRepresentation(image)) {
// 返回为png图像。
imageData = UIImagePNGRepresentation(image);
}else {
// 返回为JPEG图像
imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0);
}
// 路径拼接,写入-----
NSString * imageSavePath = [[[HMTMySqliteDataHandle shareInstance]saveImagesPath] stringByAppendingPathComponent:@"自定义.自定义"];
[imageData writeToFile:imageSavePath atomically:YES];
// 关闭相册界面
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
[picker release];
}
// 用户选择取消 -
(void) imagePickerControllerDidCancel: (UIImagePickerController *)picker
{
// 关闭相册界面
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
[picker release];
}
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