学习插画怎么入门,轻微课老师最近的一些心得分享,相信对你会有帮助,平时还是需要多加的练习。
第一点:怎么画漫画人物的五官:
1.头部透视基础
一般来说眼睛在整体头部的中央位置,以此为坐标定出其他比例,面部十字线可以帮助我们保持五官的整体,可以再中线加个角试试。
2.五官的结构练习方法示范
眼睛结构可以想象成一块布球上开了一个小口,确定出眼睛的菱形形状后,注意眼角的位置去画眼睛
3.鼻子
先归纳成三角菱形,根据透视改变基本型,主要有鼻根,鼻翼,鼻头三个主要部分。
4.嘴巴
嘴巴是三个球的结合,掌握嘴唇的基本形状再去考虑嘴巴的运动,嘴巴主要有五个球形结构穿插,注意外结构的点的位置。
5.耳朵
耳朵的形状可以想象成c+y,耳朵和鼻子的高度其实差不多,所以在练习动态上可以多注意
第二点:头颈肩的关系应该怎么画?
头颈肩头颈肩是三个比较难衔接结构也很难简化,相信很多大佬都在这里画了很多功夫。如果是练习请建立在理论基础上接下来讲讲理论。
1很多的结构点我都会以五五开的形式去表达。注意简化结构和比例
2头部透视基本上可以理解为大方块加半个方块方块
3颈部注意脊椎的位置和前倾的倾向、
4肩膀主要是断层 因为斜方肌的关系,可以这样去简化结构
5一定要通过方块练习三视图去了解他们的面的结构
和比例组合的时候容易透视混乱,所以最好要有参考,根据参考去画可以画一个头的透视然后根据头的透视线画其他的图。画的时候一定要想想一下加上了胸腔会是什么样的感觉。
第三点:动漫人体练习八大方式:
很多同学提到人体,头皮发麻,四肢发软,今天我给大家分享一些动漫人体的练习方法!重点将会从以下8个方面简单的讲一下人体的练习方式。
一:人体第一问!摄像机!
一开始很多时候会搞不懂这种仰视和大透视的区别,其实区别就在于摄像机的位置,近的位置透视的倾斜程度会比较大一些。
二:位置与透视
离摄像机近的位置透视的倾斜程度会比较大一些,可以理解为一个米其林轮胎人。
三:视角
注意平视,意味着不能带角度,注意摄像机的角度和距离。
四:细节
画头部各个角度的时候注意画出对角线的距离,注意各个细节的表达!还要注意构图的平衡程度。
五:组合练习
可以尝试多画一些不同的形体组合,比如米老鼠,阿童木或者一些老的卡通形象可以去进行再组合,
六:局部
手的骨点是嘴硬的地方,关于手的最新知识就是,注意手中最坚硬的部分。这块具体会在30天动漫人体特训营里面跟各位提到。
七:肌肉
基础较为薄弱的同学一开始不要去考虑肌肉组成,而是要在练习人偶体块的同时注意曲线。肌肉体系其实复杂,建议初学一到两年的同学不要作为重点去训练。其他的一肌肉和一些动态示范。
八:练习方法
通过给自己改图达到学习他人的表现手法,因为没有老师能够24小时给你改图,所以唯一最好的老师就是原图。看一遍之后默写,然后根据原图用红线修改。尽量找动画出身的画师或者造型较为好的画师作为临摹对象,动画造型够简单,表达够清晰,无论什么阶段的同学相信都会适合。
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