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iOS 响应链

iOS 响应链

作者: 叔叔不吃棒棒糖 | 来源:发表于2017-05-23 11:30 被阅读17次

    一、响应链为何被提起

    为什么我们点击屏幕,触发一个点击事件后,程序总可以找到一个最适合的视图来处理这个点击。它是怎么找到我们事先写好的类似于button并调用到对应的方法的?

    二、响应链的简单解释

    当我们在运行程序点击屏幕时,手机会找到我们运行的程序,并逐级向下寻找能在此程序中响应此点击事件的对象,直到找不到响应对象为止。
    下面这是个例子
    AppDelegate>UIApplication>UIWindow>UIViewController>UIView>UIButton
    这像一个链条对不对,这个就是响应链

    三、如何找到最适合响应点击事件的对象

    1. 自己是否能接受触摸事件
    2. 自己当前触摸的点是否在自己身上
    3. 如果以上满足,遍历子控件,执行1和2
    4. 如果子控件都不满足1和2,那么自己就是最适合的对象

    还是上代码吧

    //寻找最适合的view
    - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
    {
        UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];
        NSLog(@"%@",view);
        return view;
    }
    //判断是否可以被点击
    //在hitTest调用时自动调用该方法
    - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
    {
        return YES;
    }
    

    底层实现呢我这个自己没找到,搬的别人写的

    // 以下三种情况不接受点击事件
    if(self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01){
        return nil;
    }
    // 上文说的何时调用
    if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) {
        return nil;
    }
    // 从后往前遍历自己的子控件(重复前面的两个步骤)
    int count = (int)self.subviews.count;
    for (int i = count -1; i >= 0; i--) {
        UIView *childV = self.subviews[i];
        // point必须得要跟childV相同的坐标系.
        // 把point转换childV坐标系上面的点
        CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childV];
        UIView *fitView = [childV hitTest:childP withEvent:event];
        if (fitView) {
            return fitView;
        }
    }
    // 如果没有符合条件的子控件,那么就自己最适合处理
    return self;
    

    四、找到最适合响应点击事件的对象之后干什么呢

    根据响应链向上,找到上一级响应者来处理事件,如果找到UIApplication还没就丢弃

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