js进阶第四天

作者: LIT乐言 | 来源:发表于2017-11-26 12:08 被阅读0次

    一、Math常用函数

    • **Math.ceil() 向上取整 天花板 **

      Math.ceil(1.11) 结果 是 2

      Math.ceil(1.99) 结果 是 2

      Math.ceil(-1.5) 结果 是 -1

    • **Math.floor() 向下取整 地板 **

      Math.floor(1.11) 结果 是 1

      Math.floor(1.99) 结果 是 1

      Math.floor(-1.2) 结果 是 -2

    • Math.round() 四舍五入

      Math.round(1.11) 结果 是 1

      Math.round(1.99) 结果 是 2

      Math.round(-1.2) 结果 是 -2

    二、缓动动画原理

    • 缓动动画的原理:** 盒子本身的位置 + 步长 (不断变化的,由大变小)**

    • 步长:**begin = begin + (end - begin) / 缓动系数 **

    • 基本的缓动动画函数:

      // 缓动动画
      // 谁  目标
      function buffer(obj, target) {
          // 1. 清除定时器
          clearInterval(obj.timer);
          // 2. 设置定时器
          obj.timer = setInterval(function () {
                 // 2.1 求出步长
                 var speed = (target - obj.offsetLeft) / 20;
                 console.log(speed);
                 speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed): Math.floor(speed);
                 console.log(speed);
                 // 2.2 设置动画
                 obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + 'px';
                 obj.innerHTML = obj.offsetLeft;
                 // 2.3 清除定时器
                 if(obj.offsetLeft == target){
                        clearInterval(obj.timer);
                  }
                  }, 20);
      }
      

    2.1 常见的 js访问 CSS 属性

    • 在开发中,访问得到css 属性,比较常用的有两种:

      • 点语法

        box.style.width,box.style.height,box.style.top,box.style.left
        得到带有单位的属性值,比如:200px;
        但是,点语法存在一个很致命的问题,跟在style后面的属性不能由外面传入

        var h = 'height';
        box.style.h = 300 + 'px';
        
      • 下标语法

      ** 利用 [] 访问属性 元素.style[“属性”]; **
      这种语法的好处就是可以动态的传递参数作为属性

           var h = 'height';
           box.style[h] = 300 + 'px';
      

    2.2 JS获取CSS的样式

    在开发中,我们想要获得css 的样式,通常采用:box.style.top ,box.style.backgorundColor等, 但这种方式只能得到 行内样式,而平常用的最多的是页内样式或者外部样式, 如何解决。

      • 在IE和Opera浏览器

        **obj.currentStyle **

      • 其他W3C标准浏览器

        **window.getComputedStyle("元素", "伪类") ** ( 注意:两个选项是必须的, 没有伪类 用 **null **替代 )

      • 兼容写法
        function getStyleAttr(obj, attr) {
            if(obj.currentStyle){ // IE 和 opera
                 return obj.currentStyle[attr];
            }else {
                 return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
            }
        }
        

    2.3 js对象遍历

    • for in 关键字

      for ( 变量 in 对象) { 执行语句; }

      for(var k in json){
         console.log(k); // key
         console.log(json[k]); // value
      }
      

    2.4 回调函数

    在开发中,有很多操作是链式的,下一个操作接着上一个操作执行,如何实现** 回调函数。**

       回调函数什么时候调用?
      --> 动画结束的时候调用 
      --> 动画什么时候结束?
      ---> 定时器被清除的时候
      --> 定时器被清除时调用回调函数
    

    2.5 完整版缓动动画

      /*
       * 缓动动画
       * obj: 要做动画的元素
       * json: 要做动画的属性键值对
       * fn: 回调函数
      */
      function Buffer(obj, json, fn) {
          // 1. 清除定时器
          clearInterval(obj.timer);
          // 2. 设置定时器
          obj.timer = setInterval(function () {
              var flag = true, begin, target;
              // 2.1 遍历json
              for(var k in json){
                 // 2.1.1 获取做动画属性的初始值
                 if('opacity' == k){ // 透明度
                    begin = parseInt(parseFloat(getCssStyleAttr(obj, k)) *100) || 0;
                    target = parseInt(parseFloat(json[k])*100);
                 }else { // 其他动画
                    begin = parseInt(getCssStyleAttr(obj, k));
                    target = parseInt(json[k]);
                 }
                 // 2.1.2 获取动画的步长
                 var speed = (target - begin) / 20;
                 speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
                 // 2.1.3 设置缓动动画
                 if('opacity' == k ){ // 透明度
                       obj.style.opacity = (begin + speed) / 100;
                       obj.style.filter = 'alpha(opacity='+ (begin + speed) +')';
                 }else if('zIndex' == k){
                       obj.style.zIndex = json[k];
                }else { // 其他情况
                      obj.style[k] = begin + speed + 'px';
                }
                // 2.1.4 判断是否清除定时器
                flag = (begin != target) ? false : true;
               }
               // 2.2 清除定时器
               if(flag){
                   clearInterval(obj.timer);
                   //判断
                   if(fn){
                       fn(); // 执行函数
                   }
               }
           }, 20);
      }
    
      function $(id) {
          return document.getElementById(id);
      }
    
      function getCssStyleAttr(obj, attr) {
          if(obj.currentStyle){
              return obj.currentStyle[attr];
          }else {
              return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
          }
      }
    
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