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Go语言实现TCP服务端和客户端

Go语言实现TCP服务端和客户端

作者: 雪域迷影 | 来源:发表于2020-10-22 00:05 被阅读0次

    本文转载自Go语言实现TCP通信

    Go语言实现TCP通信

    TCP协议

    TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的传输层(Transport layer)通信协议,因为是面向连接的协议,数据像水流一样传输,会存在黏包问题。

    TCP服务端

    一个TCP服务端可以同时连接很多个客户端,例如世界各地的用户使用自己电脑上的浏览器访问淘宝网。因为Go语言中创建多个goroutine实现并发非常方便和高效,所以我们可以每建立一次链接就创建一个goroutine去处理。

    TCP服务端程序的处理流程:

    • 1..监听端口
    • 2.接收客户端请求建立连接
    • 3.创建goroutine处理连接。

    我们使用Go语言的net包实现的TCP服务端代码server/server.go如下:

    package main
    
    import (
        "bufio"
        "fmt"
        "net"
    )
    
    // TCP Server端测试
    // 处理函数
    func process(conn net.Conn) {
        defer conn.Close() // 关闭连接
        for {
            reader := bufio.NewReader(conn)
            var buf [128]byte
            n, err := reader.Read(buf[:]) // 读取数据
            if err != nil {
                fmt.Println("read from client failed, err: ", err)
                break
            }
            recvStr := string(buf[:n])
            fmt.Println("收到Client端发来的数据:", recvStr)
            conn.Write([]byte(recvStr)) // 发送数据
        }
    }
    
    func main() {
        listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:9999")
        if err != nil {
            fmt.Println("Listen() failed, err: ", err)
            return
        }
        for {
            conn, err := listen.Accept() // 监听客户端的连接请求
            if err != nil {
                fmt.Println("Accept() failed, err: ", err)
                continue
            }
            go process(conn) // 启动一个goroutine来处理客户端的连接请求
        }
    }
    
    

    将上面的代码保存之后编译成server或server.exe可执行文件。

    TCP客户端

    一个TCP客户端进行TCP通信的流程如下:

    • 1.建立与服务端的连接
    • 2.进行数据收发
    • 3.关闭连接

    使用Go语言的net包实现的TCP客户端代码client/client.go如下:

    package main
    
    import (
        "bufio"
        "fmt"
        "net"
        "os"
        "strings"
    )
    
    // TCP 客户端
    func main() {
        conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:9999")
        if err != nil {
            fmt.Println("err : ", err)
            return
        }
        defer conn.Close() // 关闭TCP连接
        inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)
        for {
            input, _ := inputReader.ReadString('\n') // 读取用户输入
            inputInfo := strings.Trim(input, "\r\n")
            if strings.ToUpper(inputInfo) == "Q" { // 如果输入q就退出
                return
            }
            _, err := conn.Write([]byte(inputInfo)) // 发送数据
            if err != nil {
                return
            }
            buf := [512]byte{}
            n, err := conn.Read(buf[:])
            if err != nil {
                fmt.Println("recv failed, err:", err)
                return
            }
            fmt.Println(string(buf[:n]))
        }
    }
    
    

    将上面的代码编译成client或client.exe可执行文件,先启动server端再启动client端,在client端输入任意内容回车之后就能够在server端看到client端发送的数据,从而实现TCP通信。

    下面是我在CentOS7下运行的测试:


    Go实现的TCP服务端和客户端测试

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