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iOS -- 本地缓存 解决流量问题

iOS -- 本地缓存 解决流量问题

作者: Goldfish_jinyu | 来源:发表于2016-10-22 12:50 被阅读36次

    最近在开发的项目图片比较多所以非常非常耗损流量,于是我百度了一下找到了一篇比较不错的文章get下来。

    对于流量耗损的原因:服务器端没有缩略图,所以不管看列表还是点详情都是大图,这个问题服务器端要做处理。客户端每次浏览图片都要从服务器端下载一次,导致流量跑得飞快。

    解决的办法:服务器端保证图片不会重名,客户端根据服务器端返回的文件名判断本地是否存在该文件,如果有直接打开本地图片,如果没有就下载到本地再打开。以下是代码

    // 下载文件到Documents中并返回路径
    + (NSString *)saveFileToDocuments:(NSString *)url
    {
        NSString *resultFilePath = @"";
        if (url.length > 7) {// 本应用服务器端的域名是7位,所以先判断url是否正确
            
            
            NSString *destFilePath = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"] stringByAppendingPathComponent:[url substringFromIndex:7]]; // 去除域名,组合成本地文件PATH
            NSString *destFolderPath = [destFilePath stringByDeletingLastPathComponent];
            
            // 判断路径文件夹是否存在不存在则创建
            if (! [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:destFolderPath]) {
                
                [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:destFolderPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
            }
            
            // 判断该文件是否已经下载过
            if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:destFilePath]) {
                
                resultFilePath = destFilePath;
            } else {
                
                NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:url]];
                if ([imageData writeToFile:destFilePath atomically:YES]) {
                    resultFilePath = destFilePath;
                }
            }
        }
        return resultFilePath;
    }
    
    作为一个开发人员,不能只想着代码怎样好写怎样写,应该考虑考虑怎样让用户好用怎样做。

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