【漫漫漫画】App体验分析

作者: Slumbers | 来源:发表于2016-06-16 23:07 被阅读1380次

    国内知名动漫文化公司梦之城打造的一款正版漫画阅读应用。

    Logo

    首发时间:2015年2月
    Slogan:宅腐暖萌,尽在漫漫

    软件版本:V2.6.0
    下载大小:8.18M

    目标用户分析

    1. 国产漫画迷(追漫画;了解有什么新出的漫画;想知道某些漫画的更新时间;想购买喜欢的漫画单行本;想知道有什么专题活动)
    2. 漫画作家(发表自己的原创作品;与读者互动)

    用户需求与痛点

    读者
    1. 漫画资源少、类型不多,找不到自己喜欢的漫画
    2. 漫画更新速度慢
    3. 自己喜欢的漫画分别在几个平台更新,追漫画很麻烦
    4. 容易忘记更新时间
    5. 喜欢的漫画要收费
    6. 和其他喜欢同样作品的网友不能互动交流,不能把自己喜欢的漫画分享给更多人
    漫画作家
    1. 没有完善的权益保障机制,经济收益低
    2. 发表的作品曝光机会少
    3. 不能与自己的读者产生互动

    产品页面

    a订阅 b条漫 c发现 d福利社

    核心功能

    1. 保障作家权益,不断产出大量优质内容,比如实施奖励机制。
    2. 允许读者“订阅”自己喜欢的漫画,统一到【订阅】页面,方便追新。
    3. 【条漫】按更新时间降序排列,将漫画以列表形式呈现,用户仅需上拉滑动、点击进入即可阅读每日更新。
    4. 阅读完漫画后可以表达自己的感受,包括“喜欢”、“收藏”、“评论”,甚至可以给作者“打赏”,强调用户与作者的互动,也让作者有满满的成就感和创作动力。


      打赏
    5. 在【发现】可以查看众多读者喜欢的热门作品以及每日推荐,发掘自己又一个心水漫画系列。
    6. 【福利社】提供精美绘本,满足一部分用户收藏下载需求。

    产品卖点

    1. 专门针对移动互联网用户,以原创内容为主,提供资源丰富、快速更新的漫画平台。
    2. 保证漫漫在内容上的独家性、多样化和后续发展的可持续性。
    3. 平台内形成良好的社区氛围,漫画日更、漫友评论、每月活跃排名前五可赠送周边等刺激用户持续活跃。

    商业模式

    1. 与多家国内大型出版社合作推出单行本,红利分成。
    2. 根据漫画形象衍生开发新产品以及打造品牌,吸引商业合作。
    3. 与其他App合作,通过漫漫推荐,收取导流分成。

    竞品分析

    快看漫画
    • 快看漫画也有类似【条漫】的阅读列表,但阅读完当天的漫画更新后提示“到底啦,看看前一天的吧”,然后需要用户额外操作(左右滑动)看其他更新,而漫漫只需要继续上拉就可以阅读前一天更新;
    • 快看漫画没有读者打赏作者的功能,同时缺少用户与作者的互动交流;
    • 快看既有移动端也有网页端,用户可以选择自己喜欢阅读的方式,而漫漫只有移动端。虽说移动端可以充分利用用户的碎片化时间,但快餐性质也由此显现,并不利于用户的沉浸式阅读,对于平台长期发展来说,多少会有影响。
    • 快看漫画可以智能缓存今日更新、设置低流量模式,贴心地考虑到用户在网络不好的环境、流量稀缺时的阅读需求。

    随便说说

    快看和漫漫的漫画类型不一样,如下图,快看的漫画个性突出,可以满足某类用户的特殊需求,而漫漫比较大众化,走温馨暖萌风。


    a快看 b漫漫

    总结

    一个关于漫画的内容平台,必须保证内容足够丰富、持续快速更新,才会有大量用户愿意留下。但是内容的产出关键在于签约作家,所以平台的可持续发展需要优先考虑怎样才能留住优质作家,通过什么方式维护作家原创产权,同时尽量确保满意的经济收益。而当用户粘性逐渐增强,优质内容产出稳定时,可以考虑热门漫画作品出版实体书,系列衍生品研发销售等一系列变现。

    PS. 本身不是漫画迷,对这个群体不甚了解,做App体验分析好头痛TAT
    PPS. 产品经理真的要很了解自己的用户啊~

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