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它的意义是什么?一点廉价的刺激?一些惊喜?但这不够。
关键不在于给予游客们你以为他们想要的东西,不,这太简单了。
兴奋、恐怖、得意…这都只是小把戏,他们不会因为一眼就能看到的东西再来——那些花哨的东西,
他们会再来是因为那些细微的地方,那些细节,他们会再来是因为他们发现了他们以为没人注意过的东西——他们已经爱上的东西,
他们不是在寻找一个告诉他们是谁的故事,他们已经知道自己是谁了,他们来这里是因为他们想要一窥自己有可能成为什么样的人。
它的意义是什么?一点廉价的刺激?一些惊喜?但这不够。
关键不在于给予游客们你以为他们想要的东西,不,这太简单了。
兴奋、恐怖、得意…这都只是小把戏,他们不会因为一眼就能看到的东西再来——那些花哨的东西,
他们会再来是因为那些细微的地方,那些细节,他们会再来是因为他们发现了他们以为没人注意过的东西——他们已经爱上的东西,
他们不是在寻找一个告诉他们是谁的故事,他们已经知道自己是谁了,他们来这里是因为他们想要一窥自己有可能成为什么样的人。
本文标题:《westworld》的游戏哲学
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