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为什么分布式限流会出现不均衡的情况?

为什么分布式限流会出现不均衡的情况?

作者: 东风微鸣 | 来源:发表于2022-12-15 09:47 被阅读0次

    概述

    在微服务、API 化、云原生大行其道的今天,服务治理不可或缺,而服务治理中限流几乎是必不可少的手段;微服务化往往伴随着分布式的架构,那么仅仅单机限流是不够的,还需要分布式的限流。
    那么问题就来了:分布式限流中,往往会出现「限流不均衡」或「限流误差」的情况,这是为什么呢?

    限流

    国庆假期,限流这个词在新闻中应该能频繁听到,就是「景区限流」。这里以无锡的两个景点为例:

    📌示例:

    • 无锡蠡园:最大承载量调整至 20000 人;瞬时最大承载量调整至 4000 人;
    • 无锡东林书院:书院接待日最大承载量即时降至 1500 人,瞬时承载量降至 300 人。

    在计算机网络中,限流就是用于控制网络接口控制器发送或接收请求的速率[1],由此延伸为:限制到达系统的并发请求数,以此来保障系统的稳定性(特别是在微服务、API 化、云原生系统上)。

    常见的限流算法

    1. 固定窗口计数器
    2. 滑动窗口计数器
    3. 漏桶
    4. 令牌桶

    单机限流和分布式限流

    本质上单机限流和分布式限流的区别就在于「承载量」存放的位置。

    单机限流直接在单台服务器上实现,而在微服务、API 化、云原生系统上,应用和服务是集群部署的,因此需要集群内的多个实例协同工作,以提供集群范围的限流,这就是分布式限流。

    🤔为什么分布式限流会出现不均衡的情况?

    比如上面提到的滑动窗口的算法,可以将计数器存放至 Redis 这样的 KV 数据库中。
    例如滑动窗口的每个请求的时间记录可以利用 Redis 的 zset 存储,利用 ZREMRANGEBYSCORE 删除时间窗口之外的数据,再用 ZCARD 计数。

    示例代码[2]如下:

    package com.lizba.redis.limit;
    
    import redis.clients.jedis.Jedis;
    import redis.clients.jedis.Pipeline;
    import redis.clients.jedis.Response;
    
    /**
     * <p>
     *     Limiting current by sliding window algorithm through zset
     * </p>
     *
     * @Author: Liziba
     * @Date: 2021/9/6 18:11
     */
    public class SimpleSlidingWindowByZSet {
    
        private Jedis jedis;
    
        public SimpleSlidingWindowByZSet(Jedis jedis) {
            this.jedis = jedis;
        }
    
        /**
         * Judging whether an action is allowed
         *
         * @param userId        User id
         * @param actionKey     Behavior key
         * @param period        Current Limiting Cycle
         * @param maxCount      Maximum number of requests (sliding window size)
         * @return
         */
        public boolean isActionAllowed(String userId, String actionKey, int period, int maxCount) {
            String key = this.key(userId, actionKey);
            long ts = System.currentTimeMillis();
            Pipeline pipe = jedis.pipelined();
            pipe.multi();
            pipe.zadd(key, ts, String.valueOf(ts));
            // Remove data other than sliding windows
            pipe.zremrangeByScore(key, 0, ts - (period * 1000));
            Response<Long> count = pipe.zcard(key);
            // Set the expiration time of the behavior, and if the data is cold, zset will be deleted to save memory space
            pipe.expire(key, period);
            pipe.exec();
            pipe.close();
            return count.get() <= maxCount;
        }
    
    
        /**
         * Current limiting key
         *
         * @param userId
         * @param actionKey
         * @return
         */
        public String key(String userId, String actionKey) {
            return String.format("limit:%s:%s", userId, actionKey);
        }
    
    }
    

    像令牌桶也可以将令牌数量放到 Redis 中。

    🧠答案一:批量导致的误差

    不过以上的方式相当于每一个请求都需要去 Redis 判断一下能不能通过,在性能上有一定的损耗,所以针对大并发系统,有个优化点就是 「批量」。例如每次取令牌不是一个一取,而是取一批,不够了再去取一批。这样可以减少对 Redis 的请求。
    但是,批量获取就会导致一定范围内的限流误差。比如 a 实例此刻取了 100 个,等下一秒再用,那下一秒集群总承载量就有可能超过阈值。

    这是一种原因。

    🧠答案二:负载均衡负载不均

    分布式限流还有一种做法是「平分」,比如之前单机限流 100,现在集群部署了 5 个实例,那就让每台继续限流 100,即在总的入口做总的流量限制,比如 500,然后每个实例再自己实现限流。
    这种情况下,假设总的入口放入了 500 请求,这些请求需要通过负载均衡算法(如:轮询、最小连接数、最小连接时间等)以及会话保持策略(如:源地址保持、cookie 保持或特定参数的 hash),分到每台的请求就可能是不均衡的,比如 a 实例有 70 个,b 实例有 130 个。那么 a 实例的 70 个会通过,而 b 实例的 130 个可能只有 100 个会通过。这时就出现了「限流不均衡」或「限流偏差」的情况。

    这是第二种原因。

    总结

    由于本人经验所限,本文只列出了我目前能想到的 2 个答案给大家参考,欢迎各位交流补充。
    真实的业务场景是很复杂的,具体到一个工程,限流需要考虑的条件和资源有很多。我们要做的就是通过估算、压测、试运行、调整、再生产验证再调整来逼近理想情况。

    三人行, 必有我师; 知识共享, 天下为公. 本文由东风微鸣技术博客 EWhisper.cn 编写.


    1. Rate limiting - Wikipedia

    2. Redis zset for sliding window current limiting (programmer.group)

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