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AMD_CMD_RequireJS

AMD_CMD_RequireJS

作者: YQY_苑 | 来源:发表于2017-12-13 16:57 被阅读0次

    为什么要使用模块化?

    最主要的目的:

    1. 解决命名冲突
    2. 依赖管理

    其他价值:

    1. 提高代码可读性
    2. 代码解耦,提高复用性

    CommonJS、 CMD、AMD规范分别指什么?有哪些应用

    CommonJS

    1. 定义模块*根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性

    2. 模块输出: 模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象

    3. 加载模块: 加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象

    • 看个例子
    //模块定义 myModel.js
    
    var name = 'Byron';
    
    function printName(){
        console.log(name);
    }
    
    function printFullName(firstName){
        console.log(firstName + name);
    }
    
    module.exports = {
        printName: printName,
        printFullName: printFullName
    }
    
    //加载模块
    
    var nameModule = require('./myModel.js');
    
    nameModule.printName();
    

    CMD

    CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。

    语法

    Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法

    define

    define(id?, deps?, factory)
    
    • 因为CMD推崇
    1. 一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id
    2. CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写

    factory有三个参数

    function(require, exports, module)
    

    require

    require 是 factory 函数的第一个参数

    require(id)
    

    require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口

    exports

    exports 是一个对象,用来向外提供模块接口

    module

    module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法

    demo

    // 定义模块  myModule.js
    define(function(require, exports, module) {
      var $ = require('jquery.js')
      $('div').addClass('active');
    });
    
    // 加载模块
    seajs.use(['myModule.js'], function(my){
    
    });
    

    AMD

    AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范

    由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出

    requireJS主要解决两个问题

    1. 多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
    2. js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长
      看一个使用requireJS的例子
    // 定义模块 myModule.js
    define(['dependency'], function(){
        var name = 'Byron';
        function printName(){
            console.log(name);
        }
    
        return {
            printName: printName
        };
    });
    
    // 加载模块
    require(['myModule'], function (my){
      my.printName(); });
    

    语法

    requireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块

    define(id?, dependencies?, factory);
    
    1. id:可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名)
    2. dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组
    3. factory:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值

    在页面上使用require函数加载模块

    require([dependencies], function(){});
    

    require()函数接受两个参数

    1. 第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块
    2. 第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块

    require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

    使用 requirejs 完善入门任务15,包括如下功能:

    1. 首屏大图为全屏轮播
    2. 有回到顶部功能
    3. 图片区使用瀑布流布局(图片高度不一),下部有加载更多按钮,点击加载更多会加载更多数据(数据在后端 mock)
    4. 使用 r.js 打包应用(可选).

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