我们平时日夜盼着放假,但真的给你几天假期,很多人会发现自己“玩无能”,不知道玩啥,若是一般假期呢?大家会如何度过?下班后瘫在沙发上追剧,假期睡两天懒觉,看到别人发来的照片,觉得自己又白过了,其实每个人还是孩子的时候,都是玩的专家——和自己手指头都能玩一下午的人,随着逐渐长大,玩变成一件越来越奢侈、越来越充满负罪感的事
大家有没有这种感觉?作为家长,常常对孩子说:“作业都没有做完,还玩呢!”但是人生的作业实在是太多,最终导致越来越多的人出现“玩无能”的状态,一方面有负罪感,一方面实在不知道玩什么
很感谢关心我的小伙伴,最近由于有些变动,打乱了原本的一些计划,这个时候发现自己是如此的忙乱,人在忙碌的时候,我们就会放弃一些事,把火力集中在“重要”的事情上,最先被放弃的往往是最能滋养身心的,比如运动、聚会,读书,如果压力还在,我们就进一步放弃,生活圈进一步缩小,最后你进入到一堆工作漏斗的底部,身心俱疲,而高手们不仅是人生赢家,同时还是人生玩家“微信之父”张小龙是围棋、网球高手,特斯拉CEO马斯克特别喜欢玩《守望先锋》和《炉石传说》,据《科学》杂志2009年的报道,接受其调查的CEO、CFO及其他高管中,有61%的人每天都在工作休息时玩游戏玩,是一件被我们严重低估的事进化心理学家一直对动物界的“玩”感到费解生物进化的一个重要方向,就是为了“节能”可是玩却是一件成本很高的事情:不但消耗体力,还有受伤的风险。
但是所有的动物都会玩,证明玩一定有巨大的进化优势,才会被保留下来。后来,他们发现动物不能不玩的原因:游戏往往模仿成年的生存主题,玩是生存的预演,在非洲大草原上,作为捕食者,小狮子的主要游戏就是奔跑、跳跃,以及彼此追逐、撕咬——在玩耍的同时,学习如何捕杀猎物。幼年鹿和斑马的游戏则是跑和跳,获得速度和敏捷性,用来逃避狮子等食肉动物的捕杀。
而童年时候的小女孩过家家,男孩子打架, 都是对于未来的社会角色做预演。很多企业家都有小时候“小打小闹”做买卖的经验,玩是一种典型的“生存预演”,越是高级的动物,玩越是一种刚需,人类甚至会在食物不足的情况下,也会玩玩儿是预演,会让你未来越来越卓越,科学家对两组老鼠进行实验:一组幼年时期便开始玩耍;另一组则被禁止玩耍。
成年后拿充满猫气味的项圈来吓唬它们,结果被禁止玩耍的老鼠逃跑后不再敢出现,躲在角落一直到饿死,而另一群正常的老鼠,则在小心探索周遭,确认没有危险之后,再度现身,这个实验表明,一旦被剥夺玩耍的权利,动物将失去探索能力
我们身边的现象就是“好学生的困境”,为什么很多传统教育的“好学生”,毕业后反倒不如那些贪玩的同学过得好,因为在玩耍中,贪玩的同学一次次的尝试、越过边界、失败,慢慢找到了探险和冒险的边界,有这种能力的人,他的好奇心才不会致命,而是依托好奇心拥有了探索力,一次次地打开更多的人生可能性,想象一下硅谷的创业者,不管是乔布斯的车库文化,还是 Facebook 的试验性网站,他们的第一步都是一个不商业的试验品,是玩儿的产物,但是他们又能持续做成商业,不会让自己死掉这都是小时候玩够了的状态
而《诚信挚友群》其实也是非商业玩出来的结果,玩可以让人在未来的竞争中更加卓越,更好地体验他人,以及探索更多可能,简单说—— 玩能积累未来的经验值,会玩是未来的核心竞争力。
玩有这么多好处,那么到底从何玩起呢?可以像丽萍小姐姐一样,拍抖音,玩短视频,前些天丽萍姐姐拍了一个抖音视频,呼吁抵制游戏开发,让孩子们不玩游戏,我们教导孩子不要玩游戏,若是他真不玩了,空出来的时间,精力该如何去运用?人毕竟不是机器,要左转就左转,要右转就右转,作为家长的我们是否给到了足够多的耐心和时间去陪伴和引导,我觉得,这才是关键…
如果不玩游戏,你可以带着孩子玩什么?都是完成任务,为什么工作,上学很容易让人厌倦,可是玩起游戏来却总是废寝忘食?
你觉得两者最大的区别是什么?
玩其实没有原罪,关键是怎么玩?
家长又在孩子玩的世界里充当了什么角色?
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