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(译)关于人的100个设计提示(51-60)

(译)关于人的100个设计提示(51-60)

作者: 卉姐思谈 | 来源:发表于2024-06-20 09:28 被阅读0次

    #51:You React To Colors Based On Your Culture

    人们对颜色的反应是基于文化背景的

    #52:People Create Mental Models

    针对一件事,人们会根据自身的经验、知识等产生自己的“心智模型”

    心智模型是指人人们以为的东西的样子,conceptual models 概念模型是东西本身的样子

    人们对一个事务没有心智模型的时候,可以对他们进行锻炼

    #53:People See Cues About How To Use An Object

    人们会注意(看的到)如何使用一件物品的线索

    affordance  功能可见性

    #54:The Average Reading Level In the USA Is Grade 8

    美国人的平均阅读水平是八年级的水准

    The Flesch-Kincaid Reading Score 弗莱施·金凯德阅读分数

    The higher the score the easier the passage is to read. Low scores mean the passage is hard to read.得分越高,文章越容易读,反之。

    文章难易度可读性难易程度测试工具:

    http://www.standards-schmandards.com/exhibits/rix/index.php

    #55:During Sleep You Consolidate Learnings and Memories

    睡觉可以让我们在脑子中固化白天学习的知识和一些选择性的记忆

    所以如果想要记住一些学习的东西,最好的方法是学习后赶紧睡觉。

    #56: People Process Information Best In Story Form

    利用故事的形式,可以更好地传递信息

    #57:There Are 4 Types Of Creativity

    四种类型的创新:

    #1:Thomas Edison — Deliberate and cognitive creativity is the kind of creativity that comes from sustained work in a discipline

    #2: Personal breakthrough “a-ha” moments

    #3 Isaac Newton “Eureka” moments

    #4:Epiphanies” — Spontaneous and emotional creativity comes from the amygdala

    #58:People See What They Expect To See

    人们比较容易注意到自己“想”看到的东西

    #59:Time Is Perceived as Relative

    对时间长短的感知是相对的

    #60:Cognitive "Loads" Are The Most "Expensive"

    在认知Cognitive、视觉Visual、行动Motor,这个三个中,认知给人们带来的负荷最重,行动次之,视觉最后,设计中可根据自身的需要对这三部分进行调节,比如想抓住人们的注意力,可以加重视觉负荷

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