本章主要整理归纳指针数组、数组指针、数组下标、多维数组的概念
链接上回:指针与数组(1)
#include <stdio.h>
int main(void){
int a[6] = {1,2,3,4,5,6};
int *p = a;
int *q = &a;
printf("%d\n",a);
printf("%d\n",p);
printf("%d\n",q);
return(0);
}
上一回,提到了指针变量int *q = &a
与 char *q = &a
,甚至int (*q)[6] = &a
有什么关联与区别?
以及a+1
p+1
q+1
&a+1
输出结果的区别?
在此之前需要先去了解int (*q)[6]
这个指针变量q
的定义 :
这里
q
的是一个指针变量,指向一个长度是6
的int
类型数组,它是数组的指针,即:数组指针
指针数组与数组指针
指针数组:首先它是一个数组。数组的元素都是指针。它是“存储指针的数组”的简称。
数组指针:首先它是一个指针。它指向一个数组。它是“指向数组的指针”的简称。
例:
int *p1[10]
//它是指针数组。(因为[]
的优先级比*
高,p1
先与[]
结合,构成一个数组的定义)
int (*p2)[10]
//它是数组指针。(括号的优先级较高,*
与p2
构成一个指针的定义) 它指向一个包含10
个int
型数据的数组。
int (*p)[10][5]
//则p
指向一个int
型的二维数组。
【规律:数组指针,把定义中括号内的指针看成是一个普通的字母,则其表示的就是 数组指针所指的对象类型】
Now,开始分析指针变量int *q = &a
、 char *q = &a
、int (*q)[6] = &a
首先指针变量int *q = &a
与 char *q = &a
,甚至int (*q)[6] = &a
的值都是一样的,都是&a[0]
的地址值,区别在于他们执行q+1
时的不同处。
注意:指针(地址)与常数相加减,不是简单地算术运算,而是以当前指针指向的对象的存储长度为单位来计算的。
即:指向的地址+常数*(指向的对象的存储长度)
上一次就提到过指针的加减,所以:
-
int *q = &a
执行q+1
越过的位置是:&a[0]+1*sizeof(int)
移动4
个字节 -
char *q = &a
执行q+1
越过的位置是:&a[0]+1*sizeof(char)
移动1
个字节 -
int (*q)[6] = &a
执行q+1
越过的位置是:&a[0]+1*sizeof(int[6])
移动24
个字节
数组下标
在C语言中,根据定义,表达式
e1[e2]
准确地对应于表达式*((e1)+(e2))
。因此,要求表达式e1[e2]
的其中一个操作数是指针,另一个操作数是整数。且这两个操作数的顺序可以颠倒。
故:int a[6] = {1,2,3,4,5,6};
中a[4]
等同于4[a]
等同于*(a+4)
都为5
编译器把所有的e1[e2]
表达式转换成*((e1)+(e2))
。 所以,以下标的形式访问在本质上与以指针的形式访问没有区别,只是写法上不同罢了
多维数组
- 二维数组
a[i][j]
编译器总是将二维数组看成是一个一维数组,而一维数组的每个元素又都是一个数组。- 多维数组定义的下标从前到后可以看做是最宏观的维到最微观的维。
例:三维数组 a[i][j][k] 可理解为 共有 i 个大组,每个大组里有 j 个小组,每个小组里有k个元素。
a
是一个指针常量,指向三维数组的首元素地址,其值为&a[0][0][0]
&a+1
为整个三维数组后面的第一个位置。(偏移整个三维数组的长度)
a+1
为第二个大组的首位置处(偏移一个大组的长度)
a[0]
表示为三维数组的 i 个大组中的第一个大组,其值与 &a[0][0][0]
的值相同。
&a[0]+1
为第二个大组的首位置处(偏移一个大组的长度)
a[0]+1
为第一个大组中第二个小组的首位置处(a[0]
可看做是一个二维数组名,故其代表的是第一个小组的首地址)(偏移一个小组的长度)
a[0][0]
表示为第一个大组中的第一个小组(可看做一个一维数组),其值与 &a[0][0][0]
的值相同。
&a[0][0]+1
为第一个大组中第二个小组的首位置处(偏移一个小组的长度)
a[0][0]+1
为第一个大组中第一个小组的第二个元素位置处(偏移一个元素的长度)
a[0][0][0]
表示为第一个大组中的第一个小组中的第一个元素。其值为&a[0][0][0]
,a[0][0][0]+1
为首元素值加1
。(因为a[0][0][0]
为元素值而不是地址)
举个例子:
#include <stdio.h>
int main(void){
int a[2][2][2] = {1,2,3,4,5,6,7,8};
int *p = a;
int *q = &a[0][0][0];
int *i = &(*(*(*(a+0)+0)+0));
printf("%d\n",i);
return(0);
}
三维数组a[2][2][2]
可以展开写作{1,2,3,4,5,6,7,8}
也能写作{{{1,2},{3,4}},{{5,6},{7,8}}}
,首先明确下面两个要素:
1.编译器把所有的e1[e2]
表达式转换成 *((e1)+(e2))
2.a
表示为整个三维数组,其值为&a[0][0][0]
因此 a
可以看做是 &a[0][0][0]
,&a[0][0][0]
可以看做是&(*(*(*(a+0)+0)+0))
的简写即:&(***a)
,所以p
、q
、i
的值一样,含义也一样都是一个指针变量,指向的是一个int
类型数据的地址,即三维数组a
的首元素地址。
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