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Unity3D编辑器介绍&创建项目

Unity3D编辑器介绍&创建项目

作者: 斗魁 | 来源:发表于2017-06-06 23:56 被阅读96次

    生命不息,学习不止!

                                                                                                   ——  2017-5-21      23:48

    文/斗魁

    Unity3D(中文名:优美缔3D)是由Unity Technologies公司开发的一款游戏引擎、游戏开发工具,支持3D、2D游戏开发,支持编程语言C#和JS;可发布游戏多平台(Windows、Mac、iPhone、Windows phone 8和Android平台等),另外Unity3D编辑器还支持VR/AR开发;想具体了解自己百度!

    Unity3D工具安装:

    一、可以去Unity3D的官网,获取Unity,Personal,选择Unity编辑器

    二、 破解     需要一个破解工具(UniPatcher.exe)

    Unity破解工具

    使用Unity3D创建一个项目:

    Unity开始界面

    Unity账号按提示注册就行!

    正式进入Unity

    Unity编辑器视图介绍 快捷键操作

    Global:表示世界坐标,物体的移动是沿着世界世界坐标移动的。

    Local:表示自身坐标,物体的移动是沿着自己的坐标轴移动的。

    Center:表示物体的中心点是由Unity计算得到的。

    Pivot:表示物体的中心点就是父物体的中心点。

    不够完善,以后慢慢补充!

    Unity3D六大模块详解:

    Scene场景视图:

    功能:显示当前场景所有游戏对象,并显示场景及对象的基本操作

    常用快捷键操作:

    Q键  场景移动

    Alt+鼠标左键    场景旋转

    2D/3D切换             数字 2 、3切换2D场景或3D场景

    鼠标滚轮       缩放场景

    鼠标右键+WASD    漫游场景

    对象操作:

    W键     对象移动

    E键     对象旋转

    R键     对象缩放

    T键      2D宽高设置

    F键      聚焦游戏对象到屏幕中央、找到场景中对象的位置

    Z键      设置中心点、模型原型中心点、Unity计算的中心点

    X键      设置游戏对象方位

    世界坐标(世界的东南西北)

    自身坐标(物体的上下前后左右)

    Ctrl+Shift+F       设置当前选中的游戏对象到观察位置

    (不仅仅应用于摄像机)

    Game游戏视图:

    功能:显示最终玩家用户看到的游戏画面

    Gizmos 在Game视图显示辅助线及图标

    Console控制台:

    功能:控制台面板,显示提示信息、警告信息、错误信息

    Hierarchy层级面板:

    功能:显示当前场景或多个场景内的所有游戏对象,并表达对象之间层级关系

    Project项目视图:

    功能:显示当前工程的Assets文件夹、搜索功能

    Inspector检视面板:

    功能:监视器面板—>监视游戏对象、文件、工程设置

    监视游戏对象

    游戏对象图标

    激活状态

    名称

    静态

    标签

    组件


    创建项目操作视屏:


    Unity编辑器介绍

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