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人生何处不扫雷

人生何处不扫雷

作者: 一空一世界 | 来源:发表于2018-09-14 08:00 被阅读0次

    最近把用了四五年的办公电脑换了,新电脑的配置比较高,i5双核,8G内存,128G固态+1T机械的硬盘,预装了WIN7专业版。新电脑上手后还不太适应,一是在64位的环境下,之前的一些办公软件(办公系统)不能用,估计是那些软件的开发环境都比较LOW,导致在64位下都不能正常使用;二是在新的操作系统下,习惯午休时玩的小游戏不见了,纸牌、空当接龙都没有了,只有一个所谓的游戏资源管理器,在内网封闭环境里,形同虚设。最可惜的,玩了近20年的扫雷,也没有了。

    说到电脑游戏,对于身心放松,我觉得还是很有用处,但对于网络升级打怪类的游戏,从来都提不起兴趣,所以倒也避免了沉迷。电脑游戏中,出来系统自带的几个小游戏外,能记起来玩过的,只有实况足球(或FIFA)和植物大战僵尸(仅限1)。

    实况足球,除了在PS上玩外,就是在电脑上安装模拟器版。刚工作时,办公室山高皇帝远,办公用的电脑,因为要涉及开发设计任务,配置上都是当时的最高配,特别是显卡特别高级,装上模拟器,再买两个手柄,流畅性和可玩性堪比PS,所以经常与当时的师父(对,没错,就是他)玩上一个中午。植物大战僵尸,现在偶尔也会点开来玩,但仅限玩解谜模式中的敲罐子,对于未知的罐子,一个个地敲下去,将一个个的大BOSS一一制服,在未知与布局中体验游乐性。

    对于办公电脑上信手可玩的小游戏,扫雷是第一选择。相比纸牌类游戏,扫雷的游戏时间更短,需要更快的反应速度。扫雷游戏的规则简单,上手容易,在小中大三种网格中,点开所有没有雷的网格(雷数最大默认 99 颗)。所有操作依靠鼠标即可完成。左键点开网格,若该网格为雷则失败;右键标记网格,一下右键插旗,表明确定该网格有雷。以此类推,将所有网格中的雷都排出来,就算胜利。这期间,需要使用策略,更需要手速。

    对于一款玩了近20年,今后可能不会再玩的小游戏,有必要记录一下,他的乐趣所在,以及我所摸索出来的小小规律。

    扫雷的121定律

    121 定律:

    若在 2 的正下方是雷,则其中一个 1 下方也必有一个雷,使得该 1 周边出现两个雷(连上2 下方那个),矛盾。所以在看到121的布局时,可以快速的将两个小红旗插到两个1上。这个定律如果上升到哲学高度的话,这个应该就叫做否定之否定吧。

    扫雷的1221定律

    1221 定律:

    若其中一个 1 下面有雷,则根据相邻的 2,两个 2 下面只能有 1 个雷;再根据第二个 2,则另外一个 1 下面有 1 个雷。此时无论两个问号中哪一个是雷,都会与其边上的 1 相矛盾,按照121定律中否定之否定的概念,就可以快速将两个小红旗插到两个2上面。

    死局:

    扫雷的最后,最怕出现的就是死局。比如只剩两个网格,其中有一个是雷,没有其他的提示,只能靠猜。特别如果眼看着游戏时间就要破纪录,却碰到了死局,而又猜错的时候,是最最可惜的。

    扫雷中最怕出现的死局情况

    雷数守恒:

    在高级版本的扫雷游戏里,开发了更多的选项,比如雷数守恒,雷数永远为 99 颗。当突然点开了很大一块空域,就意味着剩下的区域,雷数会非常集中。而且,我相信,肯定有高手,会记住已经扫出了多少个雷,在最后开出一片网格区域的时候,会根据所剩的雷数,来判断怎么开局。可惜的是,我完全达不到那种境界,扫过的雷,根本来不及记,开新网格,也只是靠着运气。

    扫雷游戏中还有一些其他规律,但相比以上四个,我认为都是衍生产物。还有,终极的BUG,后台改改注册表,可以修改自己的扫雷成绩。

    寥寥几笔,记录一个伴随多年的小游戏,再道一声永别。

    心里,有一些酸。

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