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Swift3.0-模式匹配总结

Swift3.0-模式匹配总结

作者: 蛊毒_ | 来源:发表于2017-05-12 12:39 被阅读481次
    Swift模式匹配总结

    模式代表单个值或者复合值的结构。例如,元组 (1, 2) 的结构是由逗号分隔的,包含两个元素的列表。因为模式代表一种值的结构,而不是特定的某个值,你可以利用模式来匹配各种各样的值。比如,(x, y)可以匹配元组 (1, 2),以及任何含两个元素的元组。除了利用模式匹配一个值以外,你可以从复合值中提取出部分或全部值,然后分别把各个部分的值和一个常量或变量绑定起来。

    Swift 中的模式分为两类:一种能成功匹配任何类型的值,另一种在运行时匹配某个特定值时可能会失败。

    第一类模式用于解构简单变量、常量和可选绑定中的值。此类模式包括通配符模式、标识符模式,以及包含前两种模式的值绑定模式和元组模式。你可以为这类模式指定一个类型标注,从而限制它们只能匹配某种特定类型的值。

    第二类模式用于全模式匹配,这种情况下你试图匹配的值在运行时可能不存在。此类模式包括枚举用例模式、可选模式、表达式模式和类型转换模式。你在 switch 语句的 case 标签中,do 语句的 catch子句中,或者在 ifwhileguardfor-in 语句的 case 条件句中使用这类模式。

    通配符模式(Wildcard Pattern)

    如果你在 Swift 编码中使用了 _ 通配符,就可以表示你使用了通配符模式。 _ 用于匹配并忽略任何值。

    例如,下面这段代码在闭区间 1...3 中迭代,每次迭代都忽略该区间的当前值:

    for _ in 1...3 {
        // ...
    }
    
    标识符模式(Identifier Pattern)

    定义变量或者常量时候,可以认为变量名和常量名就是一个标识符模式,用于接收和匹配一个特定类型的值:

    let i = 21 // i 就是一个标识符模式
    
    值绑定模式(Value-Binding Pattern)

    值绑定在 if 语句和 switch 语句中用的较多。 比如 if letcase let, 还有可能是 case var。 let 和 var 分别对应绑定为常量和变量。

    var str: String? = "test"
    if let v = str {
            // use v to do something
    }
    
    元组模式(Tuple Pattern)

    顾名思义,元组模式就是匹配元组中元素的模式:

    let person = ("Helen", 25)
     switch person {
        case ("Helen", let age):
            print("Your name is Helen, and you are \(age)" + " years old")
        case (_, 13...19):
            print("You are a teenager")
        case ("Bob", _):
            print("You are not a teenager, but your name" + " is Bob.")
        case (_, _):
            print("no comment")
    }
    

    但是在 for-in 语句中,由于每次循环都需要明确匹配到具体的值,所以以下代码是错误的:

     let points = [(0, 0), (1, 0), (1, 1), (2, 0), (2, 1)]
     // 下面的代码是错误的
    for (x, 0) in points {
        /* ... */
    }
    

    需要使用一个另外一个值绑定模式,来达成以上的逻辑:

    let points = [(0, 0), (1, 0), (1, 1), (2, 0), (2, 1)]
    for (x, y) in points {
        if(y == 0) {
            print(x)
        }
    }
    
    枚举用例模式(Enumeration Case Pattern)

    枚举用例模式是功能最强大的一个模式,也是整个模式匹配当中,应用面最广的模式,结合枚举中的关联值语法,可以做很多事情。先看一个简单的例子:

    enum CompassPoint {
        case North
        case South
        case East
        case West
    }
    
    let directionToHead = CompassPoint.South
    switch directionToHead {
        case .North:
            print("Lots of planets have a north")
        case .South:
            print("Watch out for penguins")
        case .East:
            print("Where the sun rises")
        case .West:
            print("Where the skies are blue")
    }
    // 输出 "Watch out for penguins”
    
    可选模式

    语句 case let x = y 模式允许你检查 y 是否能匹配 x

    if case let x = y { … } 严格等同于 switch y { case let x: … }:当你只想与一条 case 匹配时,这种更紧凑的语法尤其有用。有多个 case 时更适合使用 switch

    可选模式就是包含可选变量定义模式,在 if case、 for case、 switch-case 会用到。注意 if case letif let的区别:

     // 使用可选模式匹配
    if case let x? = someOptional {
        print(x)
    }
    let arrayOfOptionalInts: [Int?] = [nil, 2, 3, nil, 5]
    // 只匹配非 nil 的元素
    for case let number? in arrayOfOptionalInts {
        print("Found a \(number)")
    }
    // Found a 2
    // Found a 3
    // Found a 5
    
    类型转换模式(Type-Casting Pattern)

    使用 isas 关键字的模式,就叫类型转换模式:

    let i: Any = 1
    
    switch i {
        case let i as Int:
            print("is a int")
        case let i as String:
            print("is a string")
        default:
            print("is another type")
    }
    
    switch i {
    case is Int:
        print("is a int")
    case is String:
        print("is a string")
    default:
        print("is another type")
    }
    
    表达式模式

    表达式模式只出现在 switch-case 中,Swift的模式匹配是基于~=操作符的,如果表达式的~=值返回true则匹配成功。可以自定义~=运算符,自定义类型的表达式匹配行为:

    struct Affine {
      var a: Int
      var b: Int
    }
    
    func ~= (lhs: Affine, rhs: Int) -> Bool {
      return rhs % lhs.a == lhs.b
    }
    
    switch 5 {
    case Affine(a: 2, b: 0): print("Even number")
    case Affine(a: 3, b: 1): print("3x+1")
    case Affine(a: 3, b: 2): print("3x+2")
    default: print("Other")
    }
    

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