枚举
在 C 语言中,枚举会为一组整型值分配相关联的名称。Swift 中的枚举更加灵活,不必给每一个枚举成员提供一个值。如果给枚举成员提供一个值(称为“原始”值),则该值的类型可以是字符串,字符,或是一个整型值或浮点数。
枚举语法
使用enum
关键词来创建枚举并且把它们的整个定义放在一对大括号内:
enum CompassPoint {
case north
case south
case east
case west
}
枚举中定义的值(如 north
,south
,east
和west
)是这个枚举的成员值(或成员)。你使用case
关键字来定义一个新的枚举成员值。
注意
与 C 和 Objective-C 不同,Swift 的枚举成员在被创建时不会被赋予一个默认的整型值。在上面的CompassPoint
例子中,north
,south
,east
和west
不会被隐式地赋值为0
,1
,2
和3
。相反,这些枚举成员本身就是完备的值,这些值的类型是已经明确定义好的CompassPoint
类型。
多个成员值可以出现在同一行上,用逗号隔开:
enum Planet {
case mercury, venus, earth, mars, jupiter, saturn, uranus, neptune
}
每个枚举定义了一个全新的类型。像 Swift 中其他类型一样,它们的名字(例如CompassPoint
和Planet
)应该以一个大写字母开头。给枚举类型起一个单数名字而不是复数名字,以便于读起来更加容易理解:
var directionToHead = CompassPoint.west
directionToHead
的类型可以在它被CompassPoint
的某个值初始化时推断出来。一旦directionToHead
被声明为CompassPoint
类型,你可以使用更简短的点语法将其设置为另一个CompassPoint
的值:
directionToHead = .east
当directionToHead
的类型已知时,再次为其赋值可以省略枚举类型名。在使用具有显式类型的枚举值时,这种写法让代码具有更好的可读性。
原始值(Raw Values)
这是一个使用 ASCII 码作为原始值的枚举:
enum ASCIIControlCharacter: Character {
case tab = "\t"
case lineFeed = "\n"
case carriageReturn = "\r"
}
枚举类型ASCIIControlCharacter
的原始值类型被定义为Character
,并设置了一些比较常见的 ASCII 控制字符。
原始值可以是字符串,字符,或者任意整型值或浮点型值。每个原始值在枚举声明中必须是唯一的。
原始值是在定义枚举时被预先填充的值,像上述三个 ASCII 码。对于一个特定的枚举成员,它的原始值始终不变。
原始值的隐式赋值(Implicitly Assigned Raw Values)
在使用原始值为整数或者字符串类型的枚举时,不需要显式地为每一个枚举成员设置原始值,Swift 将会自动为你赋值。
例如,当使用整数作为原始值时,隐式赋值的值依次递增1
。如果第一个枚举成员没有设置原始值,其原始值将为0
。
下面的枚举是对之前Planet
这个枚举的一个细化,利用整型的原始值来表示每个行星在太阳系中的顺序:
enum Planet: Int {
case mercury = 1, venus, earth, mars, jupiter, saturn, uranus, neptune
}
在上面的例子中,Plant.mercury
的显式原始值为1
,Planet.venus
的隐式原始值为2
,依次类推。
当使用字符串作为枚举类型的原始值时,每个枚举成员的隐式原始值为该枚举成员的名称。
下面的例子是CompassPoint
枚举的细化,使用字符串类型的原始值来表示各个方向的名称:
enum CompassPoint: String {
case north, south, east, west
}
上面例子中,CompassPoint.South
拥有隐式原始值south
,依次类推。
使用枚举成员的rawValue
属性可以访问该枚举成员的原始值:
let earthsOrder = Planet.earth.rawValue
// earthsOrder 值为 3
let sunsetDirection = CompassPoint.west.rawValue
// sunsetDirection 值为 "west"
使用原始值初始化枚举实例(Initializing from a Raw Value)
如果在定义枚举类型的时候使用了原始值,那么将会自动获得一个初始化方法,这个方法接收一个叫做rawValue
的参数,参数类型即为原始值类型,返回值则是枚举成员或nil
。你可以使用这个初始化方法来创建一个新的枚举实例。
这个例子利用原始值7
创建了枚举成员uranus
:
let possiblePlanet = Planet(rawValue: 7)
// possiblePlanet 类型为 Planet? 值为 Planet.uranus
然而,并非所有Int
值都可以找到一个匹配的行星。因此,原始值构造器总是返回一个可选的枚举成员。在上面的例子中,possiblePlanet
是Planet?
类型,或者说“可选的Planet
”。
注意
原始值构造器是一个可失败构造器,因为并不是每一个原始值都有与之对应的枚举成员。
关联值
可以让枚举值对应的原始值不是唯一的, 而是一个变量.
每一个枚举可以是在某种模式下的一些特定值
关联值是创建一个基于枚举成员的常量或变量时才设置的值,枚举成员的关联值可以变化。
enum lineSegmentDescriptor{
case startAndEndPattern(start:Double, end:Double)
case startAndLengthPattern(start: Double, length:Double)
}
var lsd = lineSegmentDescriptor.startAndLengthPattern(start: 0.0, length: 100.0)
lsd = lineSegmentDescriptor.startAndEndPattern(start: 0.0, end: 50.0)
print(lsd)
利用switch提取枚举关联值
switch lsd {
case let .startAndEndPattern(s, e):
print("start = \(s) end = \(e)")
case .s tartAndLengthPattern(let s, let l):
print("start = \(s) lenght = \(l)")
}
// 输出结果: start = 0.0 end = 50.0
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