移动web开发基础学习笔记

作者: 年少有van | 来源:发表于2017-07-10 22:27 被阅读176次

    写在前面

    这篇文章并不是我写的教程,而是看了慕课网碧仔老师的课程《Hello,移动WEB》而做的笔记。

    我觉得这个课程十分适合有一定web前端经验,但没有接触过移动web开发的朋友学习,他讲的知识比较基础,老师功底很好,讲课风格也很不错,课程很容易听懂,我觉得听了之后收获很大。希望感兴趣的同学可以去看看碧仔老师的这个课程,课程不长,一晚上就可以看完。

    然后我写的这篇文章呢,就是在看此教程时做的笔记,只是记下了大概的知识点,方便自己以后查阅。

    大纲:
    像素基础->viewport->定制化移动web->高效布局->常见移动web问题->交互优化

    01 基础知识

    1-1 pixel像素基础

    • px:css pixels 逻辑像素,浏览器使用的抽象单位
    • dp,pt:device independent pixels 设备无关像素
    • dpr:devicePixelRatio 设备像素缩放比

    平面上 1px = (dpr)^2*dp

    维度上 1px = dpr*dp

    1-2 Viewport

    把整个页面缩放放在屏幕中,页面缩放在一个980px(ios)的viewport

    1. visual viewport(上层,视口,缩放)

    2. layout viewport(底层,渲染)

    为什么不使用默认的980px的布局viewport?

    • 宽度不可控制,不同系统不同设备的默认值都可能不同
    • 页面缩小显示,交互不友好
    • 链接不可点
    • 有缩放,缩放后又有滚动
    • font-size为40px才等于pc上的12px同等大小,不规范

    1-3 viewport Meta标签

    用meta标签改造viewport

    <meta name="viewport" content="name=value,name=value">
    
    • width:设置布局viewport的特定值(“device-width”)
    • initial-scale:设置页面的初始缩放
    • minimum-scale:最少缩放
    • maximum-scale:最大缩放
    • user-scalable:用户是否能缩放
    <meta name="viewport" content="width=device-width">
    

    移动web最佳viewport设置:三者为一

    【布局viewport】=【设备宽度】=【度量viewport】

    <mete name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no">
    

    02 移动布局

    2-1 Flexbox弹性盒子布局

    display:-webkit-flex //标示使用弹性布局
    flex:<num> //占容器比例
    

    不定宽高的水平垂直居中

    .myoff-wrapper{
        position:absolute;
        top:50%;
        left:50%;
        -webkit-transform:translate(-50%,-50%);
    }
    

    【flexbox版】不定宽高的水平垂直居中

    .parent{
        justify-content:center; //子元素水平居中
        align-items:center; //子元素垂直居中
        display:-webkit-flex;
    }
    

    2-2 Flexbox弹性盒子布局

    兼容性问题:新版flex不支持android 4.4以下版本

    新flex布局

    display:-webkit-flex;
    -webkit-flex:1;
    justify-content:center;
    align-items:center;
    

    旧flexbox布局

    display:-webkit-flex-box;
    -webkit-flex-box:1;
    box-pack:center;
    box-align:center;
    

    2-3 响应式设计

    当页面大小改变时,适应屏幕宽度进行某些样式调整

    媒体查询

    @media screen and (max-width:1024px){
        #pagewrap{
            width:95.5%;
        }
        #content{
            width:62%;
        }
        #content .article .hr{
            width:66%;
            margin-left:34%;
        }
    }
    

    设计点一:百分比布局(建议)

    满足主流宽高即可,百分比布局更利于非主流宽高的表现。

    设计点二:弹性图片

    图片外div,图片100%,div宽高随屏幕大小变化。

    设计点三:重新布局,显示与隐藏

    1. 同比例缩减元素尺寸
    2. 调整页面元素布局
    3. 隐藏冗余的元素

    建议绝对定位

    响应式设计思考

    性能不是最优,因为会下载冗余样式,但是它可以减少重复开发。

    2-4 移动web特殊样式处理

    高清图片

    一像素边框

    同样是retina屏幕下的问题,根本原因:1px使用2dp渲染

    解决方法:-webkit-transform: sacleY(.5)

    相对单位

    px略显固定,使用相对单位更能体验页面兼容性

    • em:根据父节点的font-size为相对单位
    • rem:根据html的font-size为相对单位

    em在多层嵌套下,变得非常难以控制;rem更加能作为全局统一设置的度量。

    使用方法: 使用手机屏幕设置html的font-size,比如rem=screen.width/20

    但是字体应该使用px,而不是用rem。

    多行文本溢出

    单行文本溢出

    .inaline{
        overflow:hidden;
        white-space:nowwrap;
        text-overflow:ellipsis;
    }
    

    多行文本溢出

    .intwoline{
        display:-webkit-box !important;
        overflow:hidden;
    
        text-overflow:ellipsis;
        word-break:break-all;
    
        -webkit-box-orient:vertical;
        -webkit-line-clamp:2;   //行数
    }
    

    03 终端交互优化

    3-1 Tap基础事件

    300毫秒的故事

    click事件300毫秒的延迟,用于判断双击。

    Tap基础事件

    自定义tap事件原理:在touchstart和touchend记录事件和位置,若位置相差合理则称触发了“tap”。

    “点透”BUG原因就是300ms延迟。

    3-2 触摸touch

    触摸才是移动设备的交互核心事件

    • touchstart:手指触摸屏幕触发(已经有手指放屏幕上不会触发)
    • touchmove:手指在屏幕滑动,连续触发
    • touchend:手指离开屏幕时触发
    • touchcancel:系统取消touch时触发(不常用)

    触摸事件包含专有的触摸属性

    • touches:跟踪触摸操作的touch对象数组
    • targetTouches:特定事件目标的touch对象数组
    • changeTouches:上次触摸改变的touch对象数组

    这些数组中包含touch对象,每个touch对象包含属性

    -clientX:触摸目标在视口中的x坐标
    -clientY:触摸目标在视口中的y坐标
    -identifier:标识触摸的唯一ID
    -pageX:触摸目标在页面中的x坐标(包含滚动)
    -pageY:触摸目标在页面中的y坐标(包含滚动)
    -screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标
    -screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标
    -target:触摸的DOM节点目标

    弹性滚动

    下拉刷新

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