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UI卡顿、掉帧的原因

UI卡顿、掉帧的原因

作者: 开发界小学生 | 来源:发表于2018-06-21 13:51 被阅读0次

    UI卡顿掉帧的原因:

      在规定的16.7ms内 在下一帧VSync的到来GPU和CPU没有准备好下一帧画面
    

    滑动优化方案

      CPU:
      对象的创建,调整,销毁
      预排版(布局计算,文本计算)
      预渲染(文本异步绘制,图片解码等)
    
      GPU:
      纹理渲染
      视图混合
    

    异步绘制过程 E1CA3DA9-F74C-4F29-8F6F-226684469A5D.png

    在屏渲染

    当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当用于显示的屏幕缓冲区中进行

    离屏渲染

    指的是GPU在当前屏幕缓冲区外开辟新的一个缓冲区进行渲染操作
    *圆角(maskTobounds一起使用)
    *图层蒙版
    *阴影
    *光栈化

    为何避免离屏渲染

    离屏渲染会增加GPU的工作量,总耗时超过16.7ms就会引起UI卡顿掉帧
    1.会创建新的渲染缓冲区
    2.上下文切换

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