命名规范 标识符
以下参考规范 AJCG (阿里巴巴技术团队规范)
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6~18个字符,可使用字母、数字、下划线,需以字母开头
标识符能够使用的字符范围要求:
1. 标识符只能使用数字(0 ~ 9) 字母(A ~ Z a ~ z) 唯一可以使用的标点符号下划线(_)
2. 要求标识符必须用字母开头
3. 在标识符中严格区分大小写 And and Not same
4. 标识符没有严格的长度限制
5. 标识符要做到 见名知意 动宾结构
**a b c d**
imgTitle
imgbanner
imgGoods
imgLogo
studentInfo ageOfWorker getPingjiaByName
iPhone iPad iTouch iPod iWatch iTV iTunes
6. Java内部已经被征用的关键字不能用来做标识符
public static void
int long double
【规范】
a)小驼峰命名法
首字母小写,其他单词的首字母大写
iPhone iPad
使用范围:变量名 和 函数名
b) 大驼峰命名法
所有单词的首字母全部大写
Dog Cat ContactSystem
使用范围:class之后的名字要使用大驼峰命名法
c)**************************************
d)**************************************
【要求】
能用英语就用英语
一个月内允许使用英文和中文拼音,一个月后全部使用英语
如果使用拼音请使用全拼!!!
Tsgly 图书管理员
payTime
payPrice
payBeiZhu
yy
yy2
zinv
fuqin
laopo
变量【重点】
天气 气温 年龄 身高 体重 时间
未知数
方程
x + y = 10;
x + 2y = 30;
y = 5;
x = 20;
变量
变量的定义:
变量就是在Java程序中可以运行时可以发生改变的量
例如:二元一次方程,x 和 y 是未知数/变量 但是我们需要一个【容器】或者说【名字】来保存这个数据
这里 x 和 y 就起到这样的作用
容器具有的特征:
1. 现实中容器 例如: 水杯,箱子,书包
在计算机当中,所谓的总容器就是硬盘,对于正在运行的程序,总容器是内存
变量会占用一定的【内存】空间,跟数据类型有关
2. 存放的数据有一定的数据格式要求, Java的数据类型
10101010010101010101010010101
.exe .doc .txt .java
3. 这个【容器】会有一个特定的名字
常量中存在的数据类型:整型, 小数, 真假关系,字符, 字符串(类型特殊,暂不考虑)
整型 | 占用空间大小 | 数据范围 |
---|---|---|
byte | 1字节(8bit) | -128 ~ 127 |
short | 2字节(16bit) | -32768 ~ 32767 |
int | 4字节(32bit) | 2^32 - 1 |
long | 8字节(64bit) | 2^64 - 1 |
<br />
浮点型 | 占用空间大小 | 数据范围 |
---|---|---|
float | 4字节(32bit) | -3.4 * 10^38 ~ 3.4 * 10^38 |
double | 8字节(64bit) | 10 ^ 308 |
<br />
字符型 | 占用空间大小 | 数据范围 |
---|---|---|
char | 2字节 | 在GBK编码中可以保存中文 |
<br />
布尔型 | 占用空间大小 | 数据范围 |
---|---|---|
boolean | 因环境而异 | true false |
<br />
任何定义(声明)一个变量:
数据类型 变量名 = 数据;
注意事项:
a)在Java当中一个变量在没有赋值的情况下,是不能被使用的
b)在计算机中,原则是保证数据的完整性,不考虑所占内存空间问题。那么浮点型(小数)系统默认
为double类型,保证数据的精度,完整性。但是要给float类型赋值的时候,如果不加修饰,赋值
会报错,所以要求给float类型赋值的浮点类型数据必须加上f或者F修饰
例如:
float floatNumber = 3.14f;
float floatNumber = 0.618F;
c)字符变量是可以赋值一个字母,一个转义字符甚至于一个数字但是数字范围要求在ASCII码范围以内
转义字符之后可以使用八进制书,一个特殊的字符\0 这是ASCII码表里面第一个字符,是字符的"0"值
d) = 赋值
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