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一、事件流

一、事件流

作者: 萘小蒽 | 来源:发表于2019-04-01 20:53 被阅读0次

    事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。

    1. 事件冒泡

    事件冒泡是从事件开始时有最具体的元素(文档中嵌套层最深的节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
      <head>
        <title>事件冒泡</title>
      </head>
      <body>
        <div id="app">Click Me</div>
      </body>
    </html>
    

    如果你点击页面的div元素,那么click事件会按照如下顺序传播:

    div => body => html => document

    2. 事件捕获

    事件捕获的意思是让不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件,在事件达到预定目标之前捕获它。

    document => html => body => div

    3. DOM事件流

    DOM规定的事件流包括三个阶段:\color{#c7254e}{事件捕获}\color{#c7254e}{处于目标阶段}\color{#c7254e}{事件冒泡阶段}

    • 首先是事件捕获,为截获事件提供机会。
    • 然后是实际的目标接收到事件。
    • 最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件作出响应。

    结合1上面的代码:

    事件流三阶段
    • 在上图的DOM事件流中,实际目标( div元素)捕获阶段不会接收到事件。意味着在捕获阶段从1️⃣(Document)3️⃣(body)后就停止了但是在高版本的主流浏览器中捕获阶段实际目标也会接收到事件,意味着有两次机会再实际目标上操作事件
    • 下一个阶段是“处于目标”阶段,于是事件在div上发生了,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。
    • 然后冒泡阶段发生(④、⑤、⑥、⑦),事件又传播回文档。

    4. DOM2级事件处理(addEventListener)

    addEventListener(eventType, function, useCapture),接受三个参数:

    • function:作为事件处理的函数
    • useCapture:布尔值(true表示在捕获阶段调用。false表示在冒泡阶段调用)。
    var btn = document.getElementByid("myBtn");
    btn.onclick = function(event){
        cosnole.log(event.type)    //click
    };
    btn.addEventListener("click",function(event){
        console.log(event.type)   //click
    },false)
    

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