webrtc翻译

作者: 小杰的简书 | 来源:发表于2018-04-20 15:40 被阅读6次

这篇翻译不完整。请帮忙从英语翻译这篇文章

这是一个实验中的功能

此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀。由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。

RTCPeerConnection接口代表一个由本地计算机到远端的WebRTC连接。该接口提供了创建,保持,监控,关闭连接的方法的实现。

注意: RTCPeerConnection 和 RTCSessionDescription在不同的浏览器中有不同的实现方式。(navigator.getUserMedia()方法也是如此)如果有必要,则需要考虑在不同浏览器的实现。例如:

var PeerConnection = window.RTCPeerConnection || window.mozRTCPeerConnection || window.webkitRTCPeerConnection;var SessionDescription = window.RTCSessionDescription || window.mozRTCSessionDescription || window.webkitRTCSessionDescription;var GET_USER_MEDIA = navigator.getUserMedia ? "getUserMedia" :                    navigator.mozGetUserMedia ? "mozGetUserMedia" :                    navigator.webkitGetUserMedia ? "webkitGetUserMedia" : "getUserMedia";var v = document.createElement("video");var SRC_OBJECT = 'srcObject' in v ? "srcObject" :                'mozSrcObject' in v ? "mozSrcObject" :                'webkitSrcObject' in v ? "webkitSrcObject" : "srcObject";

这将提高您的这将提高您的网站或网络应用的兼容性。Adapter.js提供的代码解决了浏览器兼容性的问题

由于RTCPeerConnection实现了EventTarget 接口,故其可以接收处理事件。

构造函数

RTCPeerConnection.RTCPeerConnection()

构造函数;创建一个新的RTCPeerConnection对象。

属性

该接口的属性继承了其父接口, EventTarget.

RTCPeerConnection.canTrickleIceCandidates 只读

如果远端支持UDP打洞或支持通过中继服务器连接,则该属性值为true。否则,为false。该属性的值依赖于远端设置且仅在本地的 RTCPeerConnection.setRemoteDescription()方法被调用时有效,如果该方法没被调用,则其值为null.

RTCPeerConnection.connectionState 只读

只读connectionState属性通过返回由枚举RTCPeerConnectionState指定的字符串值之一来指示对等连接的当前状态。

RTCPeerConnection.currentLocalDescription 只读

只读属性RTCPeerConnection.currentLocalDescription返回一个描述连接本地端的RTCSessionDescription对象,因为自上次RTCPeerConnection完成协商并连接到远程对等体之后,它最近成功协商。 还包括可能已经由ICE代理生成的任何ICE候选者的列表,因为首先被描述的描述所表示的要约或答案。

RTCPeerConnection.currentRemoteDescription 只读

只读属性RTCPeerConnection.currentRemoteDescription返回一个RTCSessionDescription对象,描述连接的远程端,因为最近一次RTCPeerConnection完成协商并连接到远程对等体后最近成功协商。 还包括可能已经由ICE代理生成的任何ICE候选者的列表,因为首先被描述的描述所表示的要约或答案。

RTCPeerConnection.defaultIceServers 只读

只读属性RTCPeerConnection.defaultIceServers根据RTCIceServer字典返回一个对象数组,该字典指示如果在RTCConfiguration中没有提供给RTCPeerConnection的默认情况下,浏览器将使用ICE服务器。 然而,浏览器根本不需要提供任何默认的ICE服务器。

RTCPeerConnection.iceConnectionState 只读

只读属性RTCPeerConnection.iceConnectionState返回与RTCPeerConnection关联的ICE代理的状态类型为RTCIceConnectionState的枚举。

RTCPeerConnection.iceGatheringState 只读

只读属性,返回一个RTCIceGatheringState类型的结构体,它描述了连接的ICE收集状态

RTCPeerConnection.idpLoginUrl 只读

blah

RTCPeerConnection.localDescription 只读

只读属性,返回一个 RTCSessionDescription ,它描述了这条连接的本地端的会话控制(用户会话所需的属性以及配置信息)。如果本地的会话控制还没有被设置,它的值就会是null。

RTCPeerConnection.peerIdentity 只读

只读属性,返回一个RTCIdentityAssertion,它由一组信息构成,包括一个域名(idp)以及一个名称(name),它们代表了这条连接的远端机器的身份识别信息。如果远端机器还没有被设置以及校验,这个属性会返回一个null值。一旦被设置,它不能被一般方法改变。

RTCPeerConnection.pendingLocalDescription 只读

blah

RTCPeerConnection.pendingRemoteDescription 只读

blah

RTCPeerConnection.remoteDescription 只读

blah

RTCPeerConnection.sctp 只读

blah

RTCPeerConnection.signalingState 只读

返回一个RTC通信状态的结构体,这个结构体描述了本地连接的通信状态。这个 状态描述了一个定义连接配置的SDP offer。它包含了下列信息,与MediaStream类型本地相关的对象的描述,媒体流编码方式或RTP和  RTCP协议的选项 ,以及被ICE服务器收集到的candidates(连接候选者)。当RTCPeerConnection.signalingState的值改变时,对象上的signalingstatechange事件会被触发。

基本用法

一个基本的RTCPeerConnection使用需要协调本地机器以及远端机器的连接,它可以通过在两台机器间生成Session Description的数据交换协议来实现。呼叫方发送一个offer(请求),被呼叫方发出一个answer(应答)来回答请求。双方-呼叫方以及被呼叫方,最开始的时候都要建立他们各自的RTCPeerConnection对象。

var pc = new RTCPeerConnection();pc.onaddstream = function(obj) {  var vid = document.createElement("video");  document.appendChild(vid);  vid.srcObject = obj.stream;}// Helper functionsfunction endCall() {  var videos = document.getElementsByTagName("video");  for (var i = 0; i < videos.length; i++) {    videos[i].pause();  }  pc.close();}function error(err) { endCall(); }

呼叫初始化

如果你是呼叫方,你需要初始化一个连接

// Get a list of friends from a server// User selects a friend to start a peer connection withnavigator.getUserMedia({video: true}, function(stream) {  pc.onaddstream({stream: stream});  // Adding a local stream won't trigger the onaddstream callback  pc.addStream(stream);  pc.createOffer(function(offer) {    pc.setLocalDescription(new RTCSessionDescription(offer), function() {      // send the offer to a server to be forwarded to the friend you're calling.    }, error);  }, error);}

呼叫回答

在另一端,你的朋友会从服务器收到offer信息。

var offer = getOfferFromFriend();navigator.getUserMedia({video: true}, function(stream) {  pc.onaddstream({stream: stream});  pc.addStream(stream);  pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(offer), function() {    pc.createAnswer(function(answer) {      pc.setLocalDescription(new RTCSessionDescription(answer), function() {        // send the answer to a server to be forwarded back to the caller (you)      }, error);    }, error);  }, error);}

处理应答

同时在呼叫发起方,你会收到这个应答(前面被呼叫方发出的answer),你需要将它设置为你的远端连接。

// pc was set up earlier when we made the original offervar offer = getResponseFromFriend();pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(offer), function() { }, error);

属性

这个接口从它的父元素中继承属性, EventTarget.

RTCPeerConnection.iceConnectionState 只读

返回一个RTCIceConnectionState类型的结构体,这个结构体描述了连接的ICE连接状态。当这个状态的值改变时,这个对象会触发一个iceconnectionstatechange 事件。状态可能存在的值如下:

"new": ICE服务器正在收集地址或正在等待远端的candidates(这两种情况可能同时存在)。

"checking": ICE服务器找到了远端的candidates(连接候选者),这些candidates至少有一个,同时ICE服务器在检测这些candidates,尽管它可能还没有找到连接。此刻,ICE服务器可能仍在收集candidates(连接候选者)。

"connected": ICE服务器已经找到了一条可用的适合所有组件的连接,但它仍然在测试更多的远端candidate以提供更好的连接。同时,ICE服务器可能仍在收集candidates。

"completed": ICE服务器已经找到了一条可用的连接,并不再测试远端candidates。

"failed": ICE服务器已经检测了所有的远端candidates,但并没有找到可用的。对一些组件适用的连接可能已经被找到。

"disconnected": 至少一个组件的活跃度检查失败了,这可能是由糟糕的网络环境造成的一个短期状态,它可以被它自身所修复。

"closed": ICE服务器已经关闭,并不再响应请求。

RTCPeerConnection.iceGatheringState 只读

返回一个iceGatheringState类型的结构体,它描述了这条连接的ICE收集状态。该状态可能取以下的值:

"new": 对象刚刚被创建,还没有网络化。

"gathering": ICE引擎正在为连接收集candidates(连接候选者)。

"complete": 引擎已经完成了candidates收集。但像添加一个新的接口或者一个新的turn服务器这些事件会导致状态回到"gathering"。

RTCPeerConnection.localDescription 只读

返回一个 RTCSessionDescription ,它描述了这条连接的本地端的会话控制(用户会话所需的属性以及配置信息)。如果本地的会话控制还没有被设置,它的值就会是null。

RTCPeerConnection.peerIdentity 只读

返回一个RTCIdentityAssertion,它由一组信息构成,包括一个域名(idp)以及一个名称(name),它们代表了这条连接的远端机器的身份识别信息。如果远端机器还没有被设置以及校验,这个属性会返回一个null值。一旦被设置,它不能被一般方法改变。

RTCPeerConnection.remoteDescription 只读

返回一个 RTCSessionDescription 它描述了这条连接的远端机器的会话控制,如果远端机器还未被设置,它的值会是null。

RTCPeerConnection.signalingState 只读

返回一个RTC通信状态的结构体,这个结构体描述了本地连接的通信状态。这个 状态描述了一个定义连接配置的SDP offer。它包含了下列信息,与MediaStream类型本地相关的对象的描述,媒体流编码方式或RTP和  RTCP协议的选项 ,以及被ICE服务器收集到的candidates(连接候选者)。当RTCPeerConnection.signalingState的值改变时,对象上的signalingstatechange事件会被触发。 它可能取下列的值:

"stable": 没有SDP offer/answer正在被交换,连接仍然处于初始化状态。

"have-local-offer": 这条连接的本地端机器已经本地应用了一个SDP offer。

"have-remote-offer": 这条连接的远端机器已经本地应用了一个SDP offer。

"have-local-pranswer": 一个来自远端的SDP offer已经被应用,同时一个SDP pranswer在本地被应用。

"have-remote-pranswer":一个本地的SDP offer被应用,同时一个SDP pranswer在远端被应用。

"closed": 连接被关闭。

事件处理器

RTCPeerConnection.onaddstream

是收到addstream 事件时调用的事件处理器。 Such an event is 当MediaStream 被远端机器添加到这条连接时,该事件会被触发。 当调用RTCPeerConnection.setRemoteDescription()方法时,这个事件就会被立即触发,它不会等待SDP协商的结果。

RTCPeerConnection.ondatachannel

是收到datachannel 事件时调用的事件处理器。 当一个RTCDataChannel 被添加到连接时,这个事件被触发。

RTCPeerConnection.onicecandidate

是收到 icecandidate 事件时调用的事件处理器.。当一个RTCICECandidate 对象被添加时,这个事件被触发。

RTCPeerConnection.oniceconnectionstatechange

是收到iceconnectionstatechange事件时调用的事件处理器 。 当iceConnectionState改变时,这个事件被触发。

RTCPeerConnection.onidentityresult

是收到 identityresult事件时调用的事件处理器。 当通过getIdentityAssertion()生成身份断言, 或在生成一个answer或一个offer的过程中,这个事件被触发。

RTCPeerConnection.onidpassertionerror

是收到 idpassertionerror 事件时调用的事件处理器。当生成一个身份断言时,如果关联的身份提供者(idP)遇到一个错误,这个事件就会被触发。

RTCPeerConnection.onidpvalidationerror

是收到 idpvalidationerror 事件时调用的事件处理器。当检查 一个身份断言时,如果关联的身份提供者(idP)遇到一个错误,这个事件就会被触发。

RTCPeerConnection.onnegotiationneeded

是收到negotiationneeded 事件时调用的事件处理器, 浏览器发送该事件以告知在将来某一时刻需要协商。

RTCPeerConnection.onpeeridentity

是收到peeridentity 事件时调用的事件处理器, 当一条连接的peer identify被设置以及校验后,该事件被触发

RTCPeerConnection.onremovestream

是收到removestream 事件时调用的事件处理器,当一条MediaStream 从连接上移除时,该事件被触发。

RTCPeerConnection.onsignalingstatechange

是收到signalingstatechange 事件时调用的事件处理器, 当signalingState的值发生改变时,该事件被触发。

方法

RTCPeerConnection()

RTCPeerConnection的初始化函数,通过 new RTCPeerConnection()初始化一个RTCPeerConnection实例。

RTCPeerConnection.createOffer()

生成一个offer,它是一个带有特定的配置信息寻找远端匹配机器(peer)的请求。这个方法的前两个参数分别是方法调用成功以及失败的回调函数,可选的第三个参数是用户对视频流以及音频流的定制选项(一个对象)。

RTCPeerConnection.createAnswer()

在协调一条连接中的两端offer/answers时,根据从远端发来的offer生成一个answer。这个方法的前两个参数分别是方法调用成功以及失败时的回调函数,可选的第三个参数是生成的answer的可供选项。

RTCPeerConnection.setLocalDescription()

改变与连接相关的本地描述。这个描述定义了连接的属性,例如:连接的编码方式。连接会受到它的改变的影响,而且连接必须能同时支持新的以及旧的描述。这个方法可以接收三个参数,一个RTCSessionDescription 对象包含设置信息,还有两个回调函数,它们分别是方法调用成功以及失败的回调函数。

RTCPeerConnection.setRemoteDescription()

改变与连接相关的远端描述。这个描述定义了连接的属性,例如:连接的编码方式。连接会受到它的改变的影响,而且连接必须能同时支持新的以及旧的描述。这个方法可以接收三个参数,一个RTCSessionDescription 对象包含设置信息,还有两个回调函数,它们分别是方法调用成功以及失败的回调函数。

RTCPeerConnection.updateIce()

更新ICE服务器时调用的方法。

RTCPeerConnection.addIceCandidate()

添加iceCandidate时调用的方法。

RTCPeerConnection.getConfiguration()

获取配置信息时调用的方法。

RTCPeerConnection.getLocalStreams()

返回连接的本地媒体流数组。这个数组可能是空数组。

RTCPeerConnection.getRemoteStreams()

返回连接的远端媒体流数组。这个数组可能是空数组。

RTCPeerConnection.getStreamById()

返回连接中与所给id匹配的媒体流 MediaStream,如果没有匹配项,返回null。

RTCPeerConnection.addStream()

添加一个媒体流 MediaStream作为本地音频或视频源。如果本地端与远端协调已经发生了,那么需要一个新的媒体流,这样远端才可以使用它。

RTCPeerConnection.removeStream()

将一个作为本地音频或视频源的媒体流 MediaStream移除。如果本地端与远端协调已经发生了,那么需要一个新的媒体流,这样远端才可以停止使用它。

RTCPeerConnection.close()

关闭一个RTCPeerConnection实例所调用的方法。

RTCPeerConnection.createDataChannel()

在一条连接上建立一个新的RTCDataChannel(用于数据发送)。这个方法把一个数据对象作为参数,数据对象中包含必要的配置信息。

RTCPeerConnection.createDTMFSender()

创建一个新的与特殊的MediaStreamTrack相关的RTCDTMFSender,可以在连接上发送DTMF手机信号。

RTCPeerConnection.getStats()

生成一个新的RTCStatsReport,它包含连接相关的统计信息。

RTCPeerConnection.setIdentityProvider()

根据所给的三个参数设置身份提供者(IdP),这三个参数是它的名称,通信所使用的协议(可选),以及一个可选的用户名。只有当一个断言被需要时,这个IdP才会被使用。

RTCPeerConnection.getIdentityAssertion()

初始化身份断言的收集,只有当signalingState的值不为"closed"时,它才有效。它自动完成,在需求发生前调用它是最好的选择。

构造函数

new RTCPeerConnection(RTCConfigurationconfiguration, optionalMediaConstraintsconstraints);

注意:PeerConnection需要传递一个RTCConfiguration对象作为参数,如果你没有传递参数的话,火狐浏览器会自动提供一个参数。

方法

createOffer

void createOffer(RTCSessionDescriptionCallback successCallback,RTCPeerConnectionErrorCallback failureCallback, optional MediaConstraintsconstraints);

createOffer方法会生成描述信息的一个blob对象,它会帮助连接到本地机器。当你已经找到一个远端的PeerConnection并且打算设置建立本地的PeerConnection时,你可以使用该方法。

举例

var pc = new PeerConnection();pc.addStream(video);pc.createOffer(function(desc){  pc.setLocalDescription(desc, function() {    // send the offer to a server that can negotiate with a remote client  });}

参数

successCallback(方法调用成功时的回调函数)

一个 RTCSessionDescriptionCallback 它会收到一个RTCSessionDescription 对象作为参数。

errorCallback(方法调用失败时的回调函数)

一个 RTCPeerConnectionErrorCallback 它会收到一个DOMError 对象作为参数。

[optional] constraints(可选的约束条件)

一个可选的MediaConstraints 对象。

createAnswer

void createAnswer(RTCSessionDescriptionCallback successCallback,RTCPeerConnectionErrorCallback failureCallback, optional MediaConstraintsconstraints)")

对从远方收到的offer进行回答。

举例

var pc = new PeerConnection();pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(offer), function() {  pc.createAnswer(function(answer) {    pc.setLocalDescription(answer, function() {      // send the answer to the remote connection    })  })});

参数

successCallback(方法调用成功时的回调函数)

一个 RTCSessionDescriptionCallback 它会收到一个RTCSessionDescription 对象作为参数。

errorCallback(方法调用失败时的回调函数)

一个 RTCPeerConnectionErrorCallback 它会收到一个DOMError 对象作为参数。

[optional] constraints(可选的约束条件)

一个可选的MediaConstraints 对象。

updateIce()

updateIce(optional RTCConfiguration configuration, optional MediaConstraintsconstraints)

该方法会更新ICE代理收集本地candidates以及连接云端candidates的进程。如果强制约束条件"IceTransports"存在,那么它会控制ICE代理的工作方式。它可以用于限制接听者对TURN candidates的使用,这样可以避免在请求被应答前泄露位置信息。如果这个方法影响了已经建立的连接,那么它可能导致ICE代理状态的改变以及媒体状态的改变。

举例

addIceCandidate()

addIceCandidate (RTCIceCandidate candidate, Function successCallback, RTCPeerConnectionErrorCallback failureCallback);

除了被添加到远端描述之外,只要约束条件"IceTransports" 没有被设置为null,连接检测结果会被发送给新的candidates。如果这个方法影响了已经建立的连接,那么它可能导致ICE代理状态的改变以及媒体状态的改变。

举例

pc.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(candidate));

createDataChannel

RTCDataChannel createDataChannel (DOMString label, optionalRTCDataChannelInit dataChannelDict);

通过peerconnection建立一条数据信道,用于发送非视频音频信息。

例子

var pc = new PeerConnection();var channel = pc.createDataChannel("Mydata");channel.onopen = function(event) {channel.send('sending a message');}channel.onmessage = function(event) { console.log(event.data); }

引申阅读

https://github.com/jesup/nightly-gupshup/blob/master/static/js/chat.js

http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/basics/#toc-simple

http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/webrtc.html

文档标签和贡献者

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WebRTC

视频通话

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最后编辑者: ztacesa, Aug 24, 2017, 8:34:52 AM

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