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ES6学习笔记(八):对象的扩展

ES6学习笔记(八):对象的扩展

作者: 大青呐 | 来源:发表于2017-06-23 20:57 被阅读0次

    <h4>1.属性、方法的简写</h4>

    var foo = 'bar';
    var baz = {foo};
    //等同于
    var baz = {foo:foo};
    
    function f(x,y){
        return {x,y};
    }
    //等同于
    function f(x,y){
        return{x:x,y:y};
    }
    
    var m = {
        method(){
            return "Hi";
        }
    }
    //等同于
    var m = {
        method:function(){
            return "Hi";
        }
    }
    

    <b>Object.is()</b>
    ES6提出了同值相等算法,用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。

    Object.is('foo', 'foo')  //true
    Object.is({}, {})   //false
    

    与===不同之处:

    +0 === -0  //true
    NaN === NaN  //false
    
    Object.is(+0,-0)  //false
    Object.is(NaN,NaN)  //true
    

    <h4>Object.assign()</h4>
    该方法用于将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
    只要有一个参数不是对象,就会抛出TypeError错误。
    如果只有一个参数,则会直接返回该参数。
    如果只有一个参数,其参数不是对象,则先转成对象,然后返回。
    由于undefined和null无法转为对象,所以它们作为参数时报错。
    如果非对象参数出现在源对象的位置,如果该参数无法转为对象,则跳过。不报错。
    其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,不会报错。但是,除了字符串会以数组形式拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。
    属性名为Symbol的属性,也会被Object.assign拷贝。
    <h4>属性的遍历</h4>
    for...in:同上
    Object.keys(obj):同上
    Object.getOwnPropertyNames(obj):返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性)。
    Object.getOwnPropertySymbols(obj):Object.getOwnPropertySymbols
    返回一个数组,包含对象自身的所有Symbol属性。
    Reflect.ownKeys(obj):Reflect.ownKeys
    返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管是属性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举。
    <h4> proto属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()</h4>
    proto属性
    前后各有两个下划线,用来读取或设置当前对象的prototype对象。
    实际上,proto调用的是object.prototype.proto
    Object.setPrototypeOf()
    与上一个作用相同,设置一个对象的prototype对象。
    Object.values(),Object.entries()
    Object.keys():返回一个数组,成员是参数对象自身(不含继承)的所有可遍历属性的键名。
    Object.values()返回一个数组,成员是参数对象自身(不含继承)的所有可遍历属性的键值。顺序与属性的遍历顺序一致(上)
    该方法会过滤属性名为Symbol的属性。
    如果参数是一个字符串,返回各个字符组成的数组。
    参数是数值或布尔值,返回空值。
    Object.entries
    返回一个数组,成员是参数对象自身(不含继承)的所有可遍历属性的键值对数组。
    除了返回值不同,方法的行为同上。
    可以将对象转为真正的Map结构。

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