抓痛点

作者: 守护每一天 | 来源:发表于2018-12-16 12:24 被阅读0次
    抓痛点

            要想设计出一款好的产品(或者搞社群、搞课程都可参考),有三大支撑点:刚需、痛点、高频,今天来谈谈痛点。

            需求可分为强需求和弱需求(我自己编的),那么痛点就是强需求。说一说oppo手机,“充电5分钟,通话两小时。”这是近几年的广告语,闪充这个功能最先出自oppo,现在都是快节奏的时代,大家的喜欢快。手机随时都在用,充电太久就不方便。Oppo很好的抓住了这一痛点,以致于这几年卖得很火。

            再说一说猫叔的社群,马斯洛需求原理上讲,需要可分为五类:1.生理上的需要  2.安全上的需要  3.感情上的需要  4.尊重的需要  5.自我实现的需要  现代经济的进步,越来越多的人开始注重自我成长,光是听课效果不佳,很容易放弃,还不如一起抱团学习更有凝聚力。猫叔抓住这一痛点,搞自我成长的社群。事实证明,办得是非常成功的。

          我们要狠狠抓住痛点,抓住用户的心,才能将产品(社群、课程)做得更有魅力,哪怕其他细节有瑕疵也会不痛不痒的被忽略。

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