Hello world,各位码神们,小白开发叉叉一鸡今天开始写人生中的第一篇技术文章,谢谢大家的支持。
今天我们来讨论一下ios开发中常用到的两个技术宏和const
相信做ios开发的没有不知道他们,在这里我就不介绍它们是干什么的了。
下面我们来说说宏和const的用法
1.宏
1.1宏的使用规范
#define CYUSERNAME @"accountsdf"
以#define开头,CYUSERNAME是宏的名字(一般大写),@"accountsdf"是宏的内容(可以是字符串,也可以是基本数据类型)
1.2宏的使用场景
在开发中 ,当我们有用到一些常量字符串,比如接口,id,ip地址等数据时,我们可以使用宏来进行定义,也有一些常用的代码需要经常用到,但写法比较复杂,比如[UIScreen mainScreen].bounds.size.height,我们可以用宏来定义,以达到快速开发的效果。
1.3宏的运用举例
#define CYUserName @"accountsdf"
#define CYUserName 10086
#define CYUserName [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
2.const
2.1 const使用规范
NSString *const str=@"account";
int const a = 100;
2.2 const功能
1.仅仅只是用来修饰右边的变量(基本变量,指针变量,对象变量)
2.const修饰的变量只读,是(只读)变量
2.3 使用场景
1.定义一个全局的只读变量
NSString *const str=@"account";
2.在方法中定义只读参数
//const修饰对象
-(void)text:(NSString * const)str{
}
3.宏和const的区别
1.编译时刻:宏:预编译 ;const:编译时刻
2.编译检查:宏:不会检查错误; const: 会检查错误
3.宏的好处:可以定义代码
4.宏的坏处:编译时间过长,因此常用的字符串使用const修饰
4.static
4.1 static作用
1.修饰局部变量:延长生命周期,只要程序运行局部变量就会一直存在,只分配一次内存,只会在程序启动时执行
2.修改全局变量:只会修改全局变量的作用域,表示只能是当前文件内使用
4.2 static使用
1.定义静态全局变量
static int staticInt=1;//定义静态全局变量
2.定义静态局部变量
-(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event{
static int i=0;
i++;
NSLog(@"%d",i);
XJHLog(@"%d",i);
}
5.extern
5.1 extern作用
1.声明一个全局变量,不能定义变量
注意:extern修饰的变量不能初始化
5.2 extern使用
使用场景:一般用于声明全局变量
在文件a中可以定义如下全局变量
int about=3;//这里a是全局变量,在程序启动时就分配内存,可以跨文件使用a,比如在AppDelegate.m中可以通过 extern int a;来声明使用a;UIKIT_EXTERN是extern的另一种写法
在文件b 中可以声明文件a中的全局变量about,从而跨实现文件使用数据,如下
extern int about;//UIKIT_EXTERN是extern的苹果官方写法
6.static和extern总结
static修饰的全局变量只能在文件内使用,extern用于声明全局变量可以跨文件使用数据;static修饰的局部变量可以延长生命周期;extern声明的变量只读.
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