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iOS关于宏,const的差别,以及static和extern介

iOS关于宏,const的差别,以及static和extern介

作者: 拉布拉熊 | 来源:发表于2017-05-02 15:00 被阅读0次

    Hello world,各位码神们,小白开发叉叉一鸡今天开始写人生中的第一篇技术文章,谢谢大家的支持。

    今天我们来讨论一下ios开发中常用到的两个技术宏和const

    相信做ios开发的没有不知道他们,在这里我就不介绍它们是干什么的了。

    下面我们来说说宏和const的用法

    1.宏

    1.1宏的使用规范

    #define  CYUSERNAME @"accountsdf"

    以#define开头,CYUSERNAME是宏的名字(一般大写),@"accountsdf"是宏的内容(可以是字符串,也可以是基本数据类型)

    1.2宏的使用场景

    在开发中 ,当我们有用到一些常量字符串,比如接口,id,ip地址等数据时,我们可以使用宏来进行定义,也有一些常用的代码需要经常用到,但写法比较复杂,比如[UIScreen mainScreen].bounds.size.height,我们可以用宏来定义,以达到快速开发的效果。

    1.3宏的运用举例

    #define  CYUserName @"accountsdf"

    #define  CYUserName 10086

    #define  CYUserName [UIScreen mainScreen].bounds.size.height

    2.const

    2.1 const使用规范

    NSString *const str=@"account";

    int const a = 100;

    2.2 const功能

    1.仅仅只是用来修饰右边的变量(基本变量,指针变量,对象变量)

    2.const修饰的变量只读,是(只读)变量

    2.3 使用场景

    1.定义一个全局的只读变量

    NSString *const str=@"account";

    2.在方法中定义只读参数

    //const修饰对象

    -(void)text:(NSString * const)str{

    }

    3.宏和const的区别

    1.编译时刻:宏:预编译 ;const:编译时刻

    2.编译检查:宏:不会检查错误; const: 会检查错误

    3.宏的好处:可以定义代码

    4.宏的坏处:编译时间过长,因此常用的字符串使用const修饰

    4.static

    4.1 static作用

    1.修饰局部变量:延长生命周期,只要程序运行局部变量就会一直存在,只分配一次内存,只会在程序启动时执行

    2.修改全局变量:只会修改全局变量的作用域,表示只能是当前文件内使用

    4.2 static使用

    1.定义静态全局变量

    static int staticInt=1;//定义静态全局变量

    2.定义静态局部变量

    -(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    static int i=0;

    i++;

    NSLog(@"%d",i);

    XJHLog(@"%d",i);

    }

    5.extern

    5.1 extern作用

    1.声明一个全局变量,不能定义变量

    注意:extern修饰的变量不能初始化

    5.2 extern使用

    使用场景:一般用于声明全局变量

    在文件a中可以定义如下全局变量

    int about=3;//这里a是全局变量,在程序启动时就分配内存,可以跨文件使用a,比如在AppDelegate.m中可以通过 extern int a;来声明使用a;UIKIT_EXTERN是extern的另一种写法

    在文件b 中可以声明文件a中的全局变量about,从而跨实现文件使用数据,如下

    extern int about;//UIKIT_EXTERN是extern的苹果官方写法

    6.static和extern总结

    static修饰的全局变量只能在文件内使用,extern用于声明全局变量可以跨文件使用数据;static修饰的局部变量可以延长生命周期;extern声明的变量只读.

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