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iOS开发实用技巧之变量的定义:const、static、ext

iOS开发实用技巧之变量的定义:const、static、ext

作者: MR_詹 | 来源:发表于2018-09-26 11:16 被阅读122次

    参考文章:
    iOS 不要用宏来定义你的常量
    iOS开发实用技巧—const、static、extern简介
    iOS开发笔记系列-基础6(预处理程序)

    总结:

    不使用宏定义变量,定义变量的常用方法使用const、static、extern组合的方式

    • "执行时刻":宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。
    • "编译检查":宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。
    • "宏的好处":宏能定义一些函数,方法。 const不能。
    • "宏的坏处":使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。
    • 宏不带类型信息
    • 宏可以被修改

    组合方式:

    static与const

    • static与const作用:声明一个只读的静态变量
    • 开发使用场景:在"一个文件中"经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
    // 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域
    
    // 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。
    
    // 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。
    
    // 比如一个基本数据类型不希望别人改动
    
    // 声明一个静态的全局只读常量
    static const int a = 20;
    
    // staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量
    
    // iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.
    
    // 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
    static  NSString * const key = @"name";
    
    // 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。
    
    static  NSString const *key1 = @"name";
    

    extern与const

    • 开发中使用场景:在"多个文件中"经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
    • 原因:
    • static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
    • extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
    • 全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。
    GlobeConst.h
    /*******************************首页****************************/
    
    extern NSString * const nameKey;
    
    /*******************************首页****************************/
    
    GlobeConst.m
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    /*******************************首页****************************/
    
    NSString * const nameKey = @"name";
    
    
    /*******************************首页****************************/
    

    补充:

    const作用:限制类型

    • const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
    • 被const修饰的变量是只读的。
      const开发中使用场景:
    • 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值
    • 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。

    staic 的作用

    • 修饰局部变量:
      1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。
      2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
      3.改变局部变量的作用域。
    • 修饰全局变量
      1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改
      2.避免重复定义全局变量

    "extern作用":

    • 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
    • "extern工作原理":
    • 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。

    define

    define语句的基本用途之一就是给富豪名称指定程序常量。比如:

    #define TRUE 1 //没有分号结尾
    

    此处定义了名称TRUE,并使它等于值1。之后,名称TRUE可用于程序中任何需要常量1的地方,只要出现这个名称,预处理程序自动将这个名称替换为预定义的值1。

    预定义名称不是变量,因此,不能给它赋值,除非替换指定值的结果实际上是个变量。#define语句中预定义名称右边的所有字符都会被预处理程序自动替换到程序中,这类似于文本搜索和替换。

    #define通常放在程序的开始,#import或#include之后,这并不是必须的,它可以出现在程序的任何地方。预定义名称没有局部定义之类得说法,一旦定义一个名称,就可以在程序的任何地方使用它。

    预定义程序假设定义包含在程序的一行中,如果需要第二行,那么上一行的最后一个字符必须是反斜线符号()。

    预定义不仅适用于单个的值,也可以是更高级的表达式,比如带有参数的名称即函数宏,在函数宏时,函数名称和参数列表的左括号之间不允许有空格

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