第八章 情节
情节是所有故事讲述技巧中最为低估的,情节与故事整体进程中的角色和行动交织。因此,本质复杂,它必须照顾到最小的细节,但也要将一切整合成一个完备的整体。
运用三幕式结构等无法兼顾整个故事和情节线索的情节技巧。
人们往往认为情节就是故事或者情节,只要跟着主角追求目标的行动发展即可,或者情节就是讲故事的方式。
故事远大于情节,故事是故事主体所有子系统共同运作的结果,子系统包括故事前提,角色,道德论点,故事世界,象征,情节,场景和对白。故事是形式和意义的多面综合体,叙事线(情节)只是其众多面相之一。
情节在故事表象之下,将不同的行动线和事件设定交织在一起。从开头,中段到结尾,持续建构故事尤其重要的是情节,在主角与所有对手进入同一目标时,紧紧追随着他们复杂的舞步。情节是究竟发生了什么事件,如何在观众眼前展开事件的结合。
关键点:情节取决于你如何保留或提供信息。情节的设计需要娴熟运用悬疑和神秘,巧妙引领读者穿越一个精致复杂的空间。这个空间中总是充满可供解读的符号,但也总要面对受误导的威胁,直到故事终结。
8.1 有机的情节
情节是对一系列事件的全部描述,这个事件发生了,然后那个事件发生了,然后第三个事件发生了,不过一个简单的事件序列算不上好的情节,它缺乏目的,也没有故事设计原则告诉你哪些事件应该说出来,又该以什么样的顺序来说,好的情节向来是有机的,而所谓有机包含许多意义:
一,有机的情节呈现造成主角角色转变的行动或为什么那样的转变不可能发生
二,所有事件之间都有因果关系
三,每个事件都是绝对必要的
四,每个行动的长度与步调是合适的
五,情节的规模,似乎要从主角自然而来,而不是由作者勉强加在角色身上,勉强加入的情节感觉是机械的,故事机器的轮子和齿轮太过明显,这种让情节错综复杂的做法确实会让角色失去完整性和人性,让他们完全变成傀儡或任人摆脱的棋子。从主角自然来的情节不能只靠组织计划,必须与角色的欲望能力配合得恰到好处。
六,事先序列具有整体性与效果的完整性,就像爱伦坡所说,情节没有一部分可以被取代,而且还不会对整个整体造成伤害。
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