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从Unity3D到UE4(基础准备篇)

从Unity3D到UE4(基础准备篇)

作者: 怨鸣赤壁 | 来源:发表于2018-09-12 23:59 被阅读29次

    由于项目上的需要,从Unity3D技术栈转移到UE4技术栈,首先要面对的技术问题就是语言上的转变。Unity3D主要使用C#和lua开发,C#在易用性和上手难度上都相对较低,依托微软强大的IDE开发上舒适度很高;UE4需要使用C++和Lua进行开发,虽然C++更加接近底层,更加强大,但笔者只在本科阶段学习C++并没有在实际开发中使用,使用起来有诸多不便之处,所以在学习UE4的同时,再次学习C++以求能更深入的了解UE4引擎

    C++学习路线图(*次要)

    • C++语法快速复习,菜鸟教程
    • C++Primier
    • Effective C++
    • C++ for UnrealEngine
    • C++数据结构与算法实践*
    • C++设计模式练习*
    • C++工具工程实践*
    • UE4源码

    C++语法快速复习摘要

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