故事中的反派是主角的敌人。荣格原型中和反派对立的是阴影(或者说是对手)。这不代表着反派一定是“坏”的。
主角和反派可能仅仅是因为有冲突的观点——政治上的、伦理上的或者生活方式的倾向(工作与家庭)。
当主角和反派想要同一样东西,他们会在故事中被联系到一起。这个手法被叫做“对立的统一”,它使得任何冲突或者竞争更加有意义。有趣的是,玩家有的时候会被游戏中的邪恶势力所吸引——这就是为什么有些玩家会是反派。游戏中常出现的邪恶的反派通常有几种类型——包括发生转变的、被误会的、夸张的和写实的。
转变的——转变而来的反派是一个曾为主角的反英雄角色。为了满足玩家对公正的需求,这种反派在故事的最后受到了惩罚。
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