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pseudomap项目源码阅读

pseudomap项目源码阅读

作者: 忽如寄 | 来源:发表于2018-03-08 18:31 被阅读30次

    pseudomap项目是一个ES6之前使用Map数据结构的一个工具库,map的特点在于拓展了对象的键只能是字符串的短板,在ES6之前很容易想到使用一个构造函数来实现,同时对于每一个键值关系使用一个新的对象存储,this.key=key;this.value=value的形式。适合JavaScript初学者学习构造函数的使用,同时大神的代码质量还是非常值得学习的,大神终究是大神!!!

    var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty
    
    module.exports = PseudoMap
    
    function PseudoMap (set) {
        // 检测this的指向来判断该函数是否被当做构造函数运行,使用new实例化
        // 构造函数时将改变this的指向为该对象,直接运行函数,this则是指全局对象
        if (!(this instanceof PseudoMap)) // whyyyyyyy
            throw new TypeError("Constructor PseudoMap requires 'new'")
    
    
        this.clear()
    
        // 设置传递的参数
        if (set) {
            if ((set instanceof PseudoMap) ||
                (typeof Map === 'function' && set instanceof Map))
                set.forEach(function (value, key) {
                    this.set(key, value)
                }, this)
            else if (Array.isArray(set))
                set.forEach(function (kv) {
                    this.set(kv[0], kv[1])
                }, this)
            else
                throw new TypeError('invalid argument')
        }
    }
    
    PseudoMap.prototype.forEach = function (fn, thisp) {
        thisp = thisp || this
        Object.keys(this._data).forEach(function (k) {
            if (k !== 'size')
                fn.call(thisp, this._data[k].value, this._data[k].key)
        }, this)
    }
    
    PseudoMap.prototype.has = function (k) {
        return !!find(this._data, k)
    }
    
    PseudoMap.prototype.get = function (k) {
        var res = find(this._data, k)
        // 利用逻辑与的执行特点,不存在时直接返回undefined,这样就不需要在find方法中去判断了,妙
        return res && res.value
    }
    
    // 存储
    PseudoMap.prototype.set = function (k, v) {
        set(this._data, k, v)
    }
    
    // 删除
    PseudoMap.prototype.delete = function (k) {
        var res = find(this._data, k)
        if (res) {
            delete this._data[res._index]
            this._data.size--
        }
    }
    
    PseudoMap.prototype.clear = function () {
        // 创建一个空对象
        var data = Object.create(null)
        data.size = 0
    
        // 重新设置构造函数的_data属性,不可写,不可枚举防止其被篡改
        Object.defineProperty(this, '_data', {
            value: data,
            enumerable: false,
            configurable: true,
            writable: false
        })
    }
    
    // 设置size的get方法返回this._data.size
    Object.defineProperty(PseudoMap.prototype, 'size', {
        get: function () {
            return this._data.size
        },
        set: function (n) {},
        enumerable: true,
        configurable: true
    })
    
    PseudoMap.prototype.values =
        PseudoMap.prototype.keys =
            PseudoMap.prototype.entries = function () {
                throw new Error('iterators are not implemented in this version')
            }
    
    // 两者相等或者两个都是NaN时返回true,注意逻辑与的优先级大于逻辑或
    // Either identical, or both NaN
    function same (a, b) {
        return a === b || a !== a && b !== b
    }
    
    // 用来储存键值信息的对象
    function Entry (k, v, i) {
        this.key = k
        this.value = v
        this._index = i
    }
    
    function find (data, k) {
        for (var i = 0, s = '_' + k, key = s;
             hasOwnProperty.call(data, key);
             key = s + i++) {
            if (same(data[key].key, k))
                return data[key]
        }
    }
    
    function set (data, k, v) {
        // 此时则是重新设置值
        for (var i = 0, s = '_' + k, key = s;
             hasOwnProperty.call(data, key);
             key = s + i++) {
            if (same(data[key].key, k)) {
                data[key].value = v
                return
            }
        }
        // size自增
        data.size++
        // 将键值关系作为一个Entry对象储存,这样就避免了传统的对象键只能是字符串的短板
        data[key] = new Entry(k, v, key)
    }
    

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