《前端面试手记》之ES6重难点整理

作者: 心谭 | 来源:发表于2019-04-19 20:09 被阅读11次

    👇 内容速览 👇

    • let和const
    • Set和Map
    • Generator和yield
    • Promise、async/await介绍
    • Proxy代理器
    • ...

    🔍查看全部教程 / 阅读原文🔍

    let和const

    ES6新增了letconst,它们声明的变量,都处于“块级作用域”。并且不存在“变量提升”,不允许重复声明。

    同时,const声明的变量所指向的内存地址保存的数据不得改变:

    • 对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
    • 对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),不能保证指向的数据结构不可变。

    如果要保证指向的数据结构也不可变,需要自行封装:

    /**
     * 冻结对象
     * @param {Object} obj 
     * @return {Object}
     */
    function constantize(obj) {
      if(Object.isFrozen(obj)) {
        return obj
      }
    
      Reflect.ownKeys(obj).forEach(key => {
        // 如果属性是对象,递归冻结
        typeof obj[key] === 'object' && (obj[key] = constantize(obj[key]))
      });
    
      return Object.freeze(obj)
    }
    
    /********测试代码 **********/
    
    const obj = {
      a: 1,
      b: {
        c: 2,
        d: {
          a: 1
        }
      },
      d: [
        1,
        2
      ]
    }
    
    const fronzenObj = constantize(obj)
    try {
      fronzenObj.d = []
      fronzenObj.b.c = 3
    } catch(error) {
      console.log(error.message)
    }
    

    Set和Map

    题目:解释下SetMap

    • Set元素不允许重复
    • Map类似对象,但是它的键(key)可以是任意数据类型

    ①Set常用方法

    // 实例化一个set
    const set = new Set([1, 2, 3, 4]);
    
    // 遍历set
    for (let item of set) {
      console.log(item);
    }
    
    // 添加元素,返回Set本身
    set.add(5).add(6);
    
    // Set大小
    console.log(set.size);
    
    // 检查元素存在
    console.log(set.has(0));
    
    // 删除指定元素,返回bool
    let success = set.delete(1);
    console.log(success);
    
    set.clear();
    

    其他遍历方法:由于没有键名,values()keys()返回同样结果。

    for (let item of set.keys()) {
      console.log(item);
    }
    
    for (let item of set.values()) {
      console.log(item);
    }
    
    for (let item of set.entries()) {
      console.log(item);
    }
    

    ②Map常用方法

    Map接口基本和Set一致。不同的是增加新元素的API是:set(key, value)

    const map = new Map();
    
    // 以任意对象为 Key 值
    // 这里以 Date 对象为例
    let key = new Date(); 
    map.set(key, "today");
    
    console.log(map.get(key));
    

    Generator与yield

    generator函数是es6提供的新特性,它的最大特点是:控制函数的执行。让我们从网上最火的一个例子来看:

    function* foo(x) {
      var y = 2 * (yield x + 1);
      var z = yield y / 3;
      return x + y + z;
    }
    
    var b = foo(5);
    b.next(); // { value:6, done:false }
    b.next(12); // { value:8, done:false }
    b.next(13); // { value:42, done:true }
    

    通俗的解释下为什么会有这种输出:

    1. 给函数foo传入参数5,但由于它是generator,所以执行到第一个yield前就停止了。
    2. 第一次调用next(),这次传入的参数会被忽略暂停**。
    3. 第二次调用next(12),传入的参数会被当作上一个yield表达式的返回值。因此,y = 2 * 12 = 24。执行到第二个yield,返回其后的表达式的值 24 / 3 = 8。然后函数在此处暂停。
    4. 第三次调用next(13),没有yield,只剩return了,按照正常函数那样返回return的表达式的值,并且donetrue

    难点:在于为什么最后的value是42呢?

    首先,x的值是刚开始调用foo函数传入的5。而最后传入的13被当作第二个yield的返回值,所以z的值是13。对于y的值,我们在前面第三步中已经计算出来了,就是24。

    所以,x + y + z = 5 + 24 + 13 = 42

    看懂了上面的分析,再看下面这段代码就很好理解了:

    function* foo(x) {
      var y = 2 * (yield x + 1);
      var z = yield y / 3;
      return x + y + z;
    }
    
    var a = foo(5);
    a.next(); // Object{value:6, done:false}
    a.next(); // Object{value:NaN, done:false}
    a.next(); // Object{value:NaN, done:true}
    

    只有第一次调用next函数的时候,输出的value是6。其他时候由于没有给next传入参数,因此yield的返回值都是undefined,进行运算后自然是NaN

    Promise介绍

    简单归纳下 Promise:三个状态、两个过程、一个方法

    • 三个状态:pendingfulfilledrejected
    • 两个过程(单向不可逆):
      • pending->fulfilled
      • pending->rejected
    • 一个方法thenPromise本质上只有一个方法,catchall方法都是基于then方法实现的。

    请看下面这段代码:

    // 构造 Promise 时候, 内部函数立即执行
    new Promise((resolve, reject) => {
      console.log("new Promise");
      resolve("success");
    });
    console.log("finifsh");
    
    //  then 中 使用了 return,那么 return 的值会被 Promise.resolve() 包装
    Promise.resolve(1)
      .then(res => {
        console.log(res); // => 1
        return 2; // 包装成 Promise.resolve(2)
      })
      .then(res => {
        console.log(res); // => 2
      });
    

    async/await介绍

    async函数返回一个Promise对象,可以使用then方法添加回调函数。

    当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。

    这也是它最受欢迎的地方:能让异步代码写起来像同步代码,并且方便控制顺序

    可以利用它实现一个sleep函数阻塞进程:

    function sleep(millisecond) {
      return new Promise(resolve => {
        setTimeout(() => resolve, millisecond)
      })
    }
    
    /**
     * 以下是测试代码
     */
    async function test() {
      console.log('start')
      await sleep(1000) // 睡眠1秒
      console.log('end')
    }
    
    test() // 执行测试函数
    

    虽然方便,但是它也不能取代Promise,尤其是我们可以很方便地用Promise.all()来实现并发,而async/await只能实现串行。

    function sleep(second) {
      return new Promise(resolve => {
        setTimeout(() => {
          console.log(Math.random());
          resolve();
        }, second);
      });
    }
    
    async function chuanXingDemo() {
      await sleep(1000);
      await sleep(1000);
      await sleep(1000);
    }
    
    
    async function bingXingDemo() {
      var tasks = [];
      for (let i = 0; i < 3; ++i) {
        tasks.push(sleep(1000));
      }
    
      await Promise.all(tasks);
    }
    

    运行bingXingDemo(),几乎同时输出,它是并发执行;运行chuanXingDemo(),每个输出间隔1s,它是串行执行。

    ES6对象和ES5对象

    题目:es6 class 的new实例和es5的new实例有什么区别?

    ES6中(和ES5相比),classnew实例有以下特点:

    • class的构造参数必须是new来调用,不可以将其作为普通函数执行
    • es6class不存在变量提升
    • 最重要的是:es6内部方法不可以枚举。es5的prototype上的方法可以枚举。

    为此我做了以下测试代码进行验证:

    console.log(ES5Class()) // es5:可以直接作为函数运行
    // console.log(new ES6Class()) // 会报错:不存在变量提升
    
    function ES5Class(){
      console.log("hello")
    }
    
    ES5Class.prototype.func = function(){ console.log("Hello world") }
    
    class ES6Class{
      constructor(){}
      func(){
        console.log("Hello world")
      }
    }
    
    let es5 = new ES5Class()
    let es6 = new ES6Class()
    
    // 推荐在循环对象属性的时候,使用for...in
    // 在遍历数组的时候的时候,使用for...of
    console.log("ES5 :")
    for(let _ in es5){
      console.log(_)
    }
    
    // es6:不可枚举
    console.log("ES6 :")
    for(let _ in es6){
      console.log(_)
    }
    

    参考/推荐《JavaScript创建对象—从es5到es6》

    Proxy代理器

    他可以实现js中的“元编程”:在目标对象之前架设拦截,可以过滤和修改外部的访问。

    它支持多达13种拦截操作,例如下面代码展示的setget方法,分别可以在设置对象属性和访问对象属性时候进行拦截。

    const handler = {
      // receiver 指向 proxy 实例
      get(target, property, receiver) {
        console.log(`GET: target is ${target}, property is ${property}`)
        return Reflect.get(target, property, receiver)
      },
      set(target, property, value, receiver) {
        console.log(`SET: target is ${target}, property is ${property}`)
        return Reflect.set(target, property, value)
      }
    }
    
    const obj = { a: 1 , b: {c: 0, d: {e: -1}}}
    const newObj = new Proxy(obj, handler)
    
    /**
     * 以下是测试代码
     */
    
    newObj.a // output: GET...
    newObj.b.c // output: GET...
    
    newObj.a = 123 // output: SET...
    newObj.b.c = -1 // output: GET...
    

    运行这段代码,会发现最后一行的输出是 GET ...。也就是说它触发的是get拦截器,而不是期望的set拦截器。这是因为对于对象的深层属性,需要专门对其设置Proxy

    更多请见《阮一峰ES6入门:Proxy》

    EsModule和CommonJS的比较

    目前js社区有4种模块管理规范:AMD、CMD、CommonJS和EsModule。 ES Module 是原生实现的模块化方案,与 CommonJS 有以下几个区别:

    • CommonJS 支持动态导入,也就是 require(${path}/xx.js),后者目前不支持,但是已有提案:import(xxx)
    • CommonJS 是同步导入,因为用于服务端,文件都在本地,同步导入即使卡住主线程影响也不大。而后者是异步导入,因为用于浏览器,需要下载文件,如果也采用同步导入会对渲染有很大影响
    • commonJs输出的是值的浅拷贝,esModule输出值的引用
    • ES Module 会编译成 require/exports 来执行的

    更多系列文章

    ⭐在GitHub上收藏/订阅⭐

    《前端知识体系》

    《设计模式手册》

    《Webpack4渐进式教程》

    ⭐在GitHub上收藏/订阅⭐

    相关文章

      网友评论

        本文标题:《前端面试手记》之ES6重难点整理

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mtocgqtx.html