背景
近期在重点拓展广告投放渠道,快速测试各平台投放ROI,有如下阶段性结论(部分)。基于此,重点推进TT测试及总结,记录如下。
各平台对比TT投放初阶段优劣汇总
优势:
几乎无平台测试门槛(但平台边界待调研)
投放反馈迅速及时,易判断
有TikTok产品和内容池,用户喜好易判断,素材易获取
猜测用户可能更为活跃,且用户在下载app时门槛更低,因为使用TT看视频本身极消耗流量,确保看到广告的用户有足够流量或在Wi-Fi环境下
从投放结果看,男女比例均衡,可弥补FB渠道获取的女性用户少的问题(美化类产品女性用户消费能力更强)
劣势:
用户标签当前尤为不完善
部分国家受限
竞价不完全准确,起规模时存在风险
整体:当前定位为产品测试平台是完全符合标准的,作为辅助获客渠道,仍然是可克服其劣势的有效渠道
用户及投放侧信息汇总
- 用户相对低龄,范围在13-35,其中更集中于00后和90后,男女比例均衡
- 基于用户年龄段,泛二次元内容有极大获客空间
- 视听刺激的内容更容易引发用户兴趣,嗨BGM、卡点转场、特效是三大利器
- 大体量T3投放ROI均大于1,T1投放ROI大于1,但规模待验证
TT投放市场spy(非游戏)
- 除短视频产品广告外,其他产品素材风格的广告属性过强,集中表现在产品介绍形式和贯穿视频的CTA,提升转化率的同时,势必会牺牲部分点击率。虽然个人不太看好这种形态,但仍有必要进行测试确定结果
- 可spy到的广告内容尺度正常,无逾矩内容,且多为Facebook广告照搬过来,脑洞型广告也很少看到,因此点击率侧也许还大有空间
- 非游戏产品投放还不多,曾经FB的万金油素材可先照搬测试
流量侧零散思考
- 基于当前TikTok投放侧流量快速起势阶段,有必要布局账号矩阵运营主页承接流量。
- 主页有稳定活跃用户后,可以通过TikTok Shop尝试变现,因此主页可以结合店铺方向进行布局
- 但考虑到TT内容推荐算法,粉丝粘性可能较差,还需要同时布局私域
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