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iOS开发知识总结

iOS开发知识总结

作者: 木头与琉璃 | 来源:发表于2016-05-26 11:16 被阅读117次

    先理下脉络,后续会逐渐丰富.本来想只总结一些开发的经验,而不涉及具体的代码的,但好像效果不好。接下来我会逐渐丰富细节。
    iOS开发中的主要工作其实只是UI搭建和数据处理还有响应用户的操作,但如果是一个人玩的话就得涉及到配置服务了。

    开发模式

    无论我们是否注意自己开发工作的开发模式,我们都能很好的完成任务。但是,养成一种健康合理的开发模式确实保证APP健康成长的关键!!!

    1. UI搭建


    UI搭建中最重要的是控制器的使用和高级容器控件(UITableView和UICollectionView)的使用,以及基础控件的有机组合和嵌套。

    UITabBarController+UINavigationController+UIViewController构成软件的骨骼

    UITableView+UICollectionView+基础控件构成软件的血肉

    基本我们所遇到的页面都是需要滚动的,滚动无非是横向滚动和竖向滚动两种,而滚动的范围如果很大毫无疑问要涉及到复用。所以tableView和collectionView就会显得很好用了,如果只是竖向滚动就用tableView,如果是横向滚动就用collectionView

    布局:frame和自动布局

    这几年的开发工作都是以纯手码的方式在编程,不过我不反对故事板和拖拉拽,刚开始时是通过直接设定视图的frame来布局,后来慢慢就喜欢上了masonry了

    动画:Quartz2D和核心动画

    • Quartz2D

    • 核心动画

    • 转场动画

    2. 数据处理


    iOS开发中的数据处理主要是数据的流动(从服务器请求过来后在各个UI容器间的流动)和数据的存储。数据是软件的血液

    数据请求:网络和多线程

    • 网络知识
    • 多线程知识

    数据处理

    数据存储

    • NSUserDefault偏好设置
    • sqlite3
      由于原生的sqlite3的API使用起来很不友好,所以我用的是FMDB这个第三方的框架。
    • coreDara

    3. 配置服务


    APP的服务配置主要是自身软件的配置和第三方服务的配置

    自身软件的配置

    • Appdelegate配置
    • 证书配置

    第三方服务的配置

    第三方服务大致包括第三方分享,统计,推送等等,关于第三方的SDK接入,只要按照SDK文档一步一步来,多和相关人员沟通以及百度(由于接入的第三方服务差不多都是国内在用,所以百度比谷歌的效率要更高),问题应该不大。

    • 分享
    • 推送
    • 统计

    4.其他


    软件开发还经常用到一些其他知识,比如说二维码生成和扫描,touchID的使用等等

    二维码的扫描

    二维码扫描可以用原生也可以用第三发的库,不过我还是建议用原生的好,个人认为针对项目需求可以自己做最好。

    运行时的黑魔法

    我遇到的使用场景是通过运行时开启APP的夜间模式

    代码管理

    主要是SVN和git

    js与oc互调

    现在的APP大多数都嵌入了H5页面,这就会涉及到H5与native[原生]的互调。

    时间处理

    地图处理

    视频音频

    End

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