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Annotation 初识

Annotation 初识

作者: Kip_Salens | 来源:发表于2018-03-11 16:46 被阅读0次

    在android中有很多开源框架,比如Retrofit,Butter Knife,ActiveAndroid等都有些自己定义的注解,实用到了Annotion,中文译为“注解”,所以很有必要学习下注解,要不框架源码很不容易看懂
    ,另外,因为注解中用到了反射,所以可以对反射不熟悉的同学先去了解下反射的基本用法。

    1. 什么是Annotation?

    官方说法:

    An annotation is a form of metadata, that can be added to Java source code.
    Classes, methods, variables, parameters and packages may be annotated. Annotations have no direct effect on the operation of the code they annotate.

    注解是一种源数据,能够添加到java源代码上,类、方法、变量、参数、包名都能够被注解。注解对代码的执行没有直接影响。

    乍一听,很难懂,我也不懂,哈哈。看了篇博客 秒懂,Java 注解 (Annotation)你可以这样学,比喻的不错,将注解比喻成标签,比
    如,将标签比喻成一个贴了标签的瓶子,标签对瓶子没有影响,瓶子还是瓶子,拿到瓶子我看看上面有没有标签,有标签(注解了),那我就可以根据标签做一些事情(反射操作),比如,看看标签上贴了哪些文字,写了什么
    ,甚至可以根据做一些对瓶子的操作,向瓶子里加点水之类。

    个人的一点理解:结合反射机制,注解应该算是一个标记,该标记可能记录了该注解的包名,让后通过发射就可以获取到该注解的信息,进行做一些其他操作,待之后深入分析注解的原理。

    注解的作用:

    • a. 标记,用于告诉编译器一些信息
    • b. 编译时动态处理,如动态生成代码
    • c. 运行时动态处理,如得到注解信息

    注解的基本语法:注意和接口的区别,interface前面多了一个@

    public @interface MyAnnotation {
    }
    

    2. 注解的类型

    (1)元注解

    元注解是什么?作用是啥?

    其实元注解是一种基本注解,用来对注解进行注解的注解,可能有点绕,说白了,它只能用于对注解进行注解,记住这一点就够了。

    元注解一共有5种:

    @Retention

    该注解是声明注解的生命周期,它的取值如下:

    • RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。

    • RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。

    • RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。

    @Documented

    作用是告诉JavaDoc工具,当前注解本身也要显示在Java Doc中

    @Target

    该注解是说明注解的目的,用标签形容的话,就是你希望对那些事物进行注解,为哪些东西贴上标签

    @Target 有下面的取值:

    • ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以给一个注解进行注解,
    • ElementType.CONSTRUCTOR 可以给构造方法进行注解
    • ElementType.FIELD 可以给属性进行注解
    • ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以给局部变量进行注解
    • ElementType.METHOD 可以给方法进行注解
    • ElementType.PACKAGE 可以给一个包进行注解
    • ElementType.PARAMETER 可以给一个方法内的参数进行注解
    • ElementType.TYPE 可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举

    注意:

    1.ElementType.ANNOTATION_TYPE:元注解类型,只能用来注解其它的注解

    2.ElementType.TYPE:可以用来注解任何类型的java类,如类、接口、枚举

    @Inherited

    Inherited是继承的意思,并是说该注解可以继承,而是用@Inherited继承的类可以继承,如果子类没有被注解
    的话那么它继承父类的注解。

    下面用代码表示一下:

    @Inherited
    public @interface MyAnnotation {
    
    }
    
    //fu类
    @MyAnnotation
    public class Fu{}
    
    //zi类
    public class Zi extends Fu{}
    

    此时,Zi类就有了Fu类的注解属性了

    @Repeatable

    Repeatable 是重复的意思,一般是注解的值可以取多个的时候使用@Repeatable注解

    
    //福袋
    @interface FuDai {
        FuZi[]  value();
    }
    
    //福字
    @Repeatable(FuDai.class)
    @interface FuZi{
        String what default "";
    }
    
    
    //万能福
    @FuZi(what="jingye")
    @FuZi(what="aiguo")
    @FuZi(what="hexie")
    @FuZi(what="fuqiang")
    @FuZi(what="youshan")
    public class WanNengFu{
    }
    

    上面的代码中类FuZi被注解成@Repeatable,后面括号中的类,相当于注解的容器,
    注解容器意思就是里面可以有多个注解,所以注解中变量value是一个数组类型,注解容器其本身也是一个注解。这里用过年前集五福类形容,
    注解容器是一个福袋,福字本身是可重复的,万能福的话可以是任意一张福。这样应该更好理解@Repeatable了。

    (2)自定义注解

    自定义注解,上面也提到了,写法很简单,类似于接口,在interface前面加上@就可以了。不过,这里强调一下,每个注解都需要有自己单独的一个文件,也就是说,不能再同一个文件中定义两个或多个注解。

    下面来看一下,注解中的一些属性,前面自定义的注解中没有设置属性,属性类似于成员变量,写法上有些不同。

    @Target(ElementType.TYPE)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface MyAnnotation {
    
        int id();
    
        String msg();
    }
    

    这样,就在注解中定义了两个属性,int类型和String类型,写法上有些类似方法,但注意区分,括号中没有参数。使用时,需要在注解后给属性赋值。

    @MyAnnotation(id=1,msg="hello")
    public class Test{
    }
    
    
    
    注解中的属性还可以设置默认值,在属性后面使用default 设置默认值,这样在使用注解时,就可以不用属性赋值,当然赋值也是可以的,根据需求来决定。
    
    ```Java
    @Target(ElementType.TYPE)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface MyAnnotation {
    
        int id() default 0;
    
        String msg() default "";
    }
    
    //属性赋值步骤可以省略
    @MyAnnotation()
    public class Test{
    }
    
    
    另外,如果只有一个属性,在赋值时可以不写属性名,直接在括号中写上值即可
    
    ```Java
    @Target(ElementType.TYPE)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface MyAnnotation {
    
        int id() default 0;
    }
    
    @MyAnnotation(1)
    public class Test{
    }
    

    如果注解中没有属性,那么注解后面的括号也可以省略掉。

    @Target(ElementType.TYPE)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface MyAnnotation {
    }
    
    @MyAnnotation
    public class Test{
    }
    

    (3)内置注解

    @Deprecated

    这个元素是用来标记过时的元素,想必大家在日常开发中经常碰到。编译器在编译阶段遇到这个注解时会发出提醒警告,告诉开发者正在调用一个过时的元素比如过时的方法、过时的类、过时的成员变量。

    @Override

    提示子类要复写父类中被 @Override 修饰的方法

    @SuppressWarnings

    阻止警告的意思。有时编译器会警告提醒,而有时候开发者会忽略这种警告,他们可以在调用的地方通过 @SuppressWarnings 达到目的。

    @SafeVarargs

    参数安全类型注解。它的目的是提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作,它的存在会阻止编译器产生 unchecked 这样的警告。它是在 Java 1.7 的版本中加入的。

    @FunctionalInterface

    函数式接口注解,这个是 Java 1.8 版本引入的新特性。

    函数式接口 (Functional Interface) 就是一个具有一个方法的普通接口。
    使用函数式接口注解,可以转成Lambda 表达式。

    注解的获取

    有了注解,可以是注解了方法,属性,或者一个类,那么注解之后可以做些什么呢,怎么获取你注解的属性,方法或者类呢?

    答案是通过反射

    要想获取一个注解,需要先判断一个类是否被注解,通过调用Class对象的isAnnotationPresent() 方法判断它是否应用了某个注解

    public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass)
    
    

    然后通过 getAnnotation() 方法来获取 Annotation 对象。

     public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass)
    

    或者通过getAnnotations() 方法。

    下面用实例验证一下:

    //类注解
    @Target(ElementType.TYPE)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface TestAnnotation{
      int id() default -1;
      String msg default "";
    }
    
    //方法注解
    @Target(ElementType.METHOD)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface Perform{
    
    }
    
    //字段注解
    @Target(ElementType.FIELD)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface Check{
      int value();
    }
    
    @TestAnnotation(msg="hello")
    public class Test {
    
        @Check(value=1)
        int var;
    
        @Perform
        public void testMethod(){}
    
        public static void main(String[] args) {
    
            boolean isAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
    
            if ( isAnnotation ) {
                TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
                //获取类的注解
                System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
                System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
            }
    
    
            try {
                Field a = Test.class.getDeclaredField("a");
                a.setAccessible(true);
                //获取一个成员变量上的注解
                Check check = a.getAnnotation(Check.class);
    
                if ( check != null ) {
                    System.out.println("check value:"+check.value());
                }
    
                Method testMethod = Test.class.getDeclaredMethod("testMethod");
    
                if ( testMethod != null ) {
                    // 获取方法中的注解
                    Annotation[] ans = testMethod.getAnnotations();
                    for( int i = 0;i < ans.length;i++) {
                        System.out.println("method testMethod annotation:"+ans[i].annotationType().getSimpleName());
                    }
                }
            } catch (NoSuchFieldException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
                System.out.println(e.getMessage());
            } catch (SecurityException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
                System.out.println(e.getMessage());
            } catch (NoSuchMethodException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
                System.out.println(e.getMessage());
            }
        }
    
    }
    
    

    总结

    对注解有了基本的了解,包括注解的类型,元注解,自定义注解,java内置的几种注解,在掌握注解的基本写法后,对注解的提取简单介绍了利用反射的操作。有了这些后面对一些框架源码的分析会有很大帮助。

    实际上,对注解的方法,字段,或者类,就可以在与编译时期,运行时期做些操作,框架的原理也是基于此进行的操作,由于注解提取是通过反射进行的,反射会使得运行效率降低,但是优化好了,同样很好用,像ButterKnife,Retrofit等框架,这些是需要我们学习的地方,后面在对一些开源框架进行分析!

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