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『ES6脚丫系列』Set+WeakSet+Map+WeakMap

『ES6脚丫系列』Set+WeakSet+Map+WeakMap

作者: 吃码小妖 | 来源:发表于2019-12-17 22:41 被阅读0次
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    『ES6脚丫系列』Set+WeakSet+Map+WeakMap

    如果有理解不到位的地方,欢迎大家纠错。

    一、Set

    【01】Set是一种数据结构。类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

    Set内部判断两个值是否相同,使用的算法类似于恒等运算符(===),这意味着,两个对象总是不相等的。

    (吃码小妖:这里说一下,如果说两个地址相同的对象,那么它们是相等的,比如a=b={},这时,a===b//true)

    唯一的例外是NaN等于自身(但是恒等运算符认为NaN不等于自身)。

    由于两个空对象不是恒等,所以它们被视为两个值。

    例子:

    let set = new Set();
    set.add({})set.size // 1
    set.add({})set.size // 2
    

    例子:

    var sett = new Set();
    sett.add(NaN);
    console.log(sett.size);//1
    sett.add(NaN);
    console.log(sett.size);//1
    

    【02】Set()是构造函数,用来生成Set实例。

    Set函数可以接受一个数组(或类数组的对象)作为参数。

    语法:

    • new Set:创建一个新的、空的Set
    • new Set(iterable):从任何可遍历数据中提取元素,构造出一个新的集合。

    写法1:

    var s = new Set();

    s.add(1);

    console.log(s);

    写法2:

    var s = new Set([1,2,3,3,3,3,3]);

    console.log(s); //Set(3) {1,2,3}

    【03】Set实例有add(item)方法。

    【04】在Set实例中添加新值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。

    【05】Set实例不支持下标索引,不能用方括号访问Set成员。

    arrayOfWords[15000];//        "anapanapa"
    setOfWords[15000]   // Set不支持索引 //   undefined  
    

    【06】setSymbol.iterator

    返回一个迭代器对象。

    一般这个方法不会被直接调用,因为实际上就是它使集合能够被遍历,也就是说,我们可以直接写for (v of set) {...}。

    也可以传递一个生成器,函数会逐个遍历它,并把生成的值收录为一个集合;

    也可以用来复制一个已有的集合。

    【07】Set属性(多种)

    吃码小妖:Set实例会继承原型上的所有属性和方法。

    01、Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。

    02、Set.prototype.size:返回Set实例的成员数量。

    【】例子:

    var s = new Set();
    [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x));
    for (i of s) { console.log(i) }    // 2 3 5 4
    

    【】例子:

    var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4])[...set];    // [1, 2, 3, 4]
    var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
    items.size // 5
    function divs() {
        return [...document.querySelectorAll('div')] }
    var set = new Set(divs());set.size // 56
    
    // 类似于
    divs().forEach(div => set.add(div));set.size // 56
    

    【08】Set 使用 Array 方法

    Set 和 Array 之间的相互转换很简单,因此,我们可以轻松地使用 Array.prototype 对象里的所有方法。

    let elementsOfMagic = ["air","book"];function filterSet(set, predicate){
      var filteredItems = [...set].filter(predicate);
      return new Set(filteredItems);
    }
    
    var aElements = filterSet(elementsOfMagic, e => e.startsWith('a'));
    console.log([...aElements]);//["air"];
    

    【09】可以利用Set做到数组去重。将需要去重的数组作为Set的参数即可。

    let res = new Set([1,1,1,2,2,2]);

    let newArr = [...res];//[1,2]

    【10】使用Set,可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。

    let a = new Set([1, 2, 3]);
    let b = new Set([4, 3, 2]);
    // 并集
    let union = new Set([...a, ...b]);// [1, 2, 3, 4]
    
    // 交集
    let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));// [2, 3]
    
    // 差集
    let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));// [1]
    

    【11】Array.from方法可以将Set结构转为数组。

    var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
    var array = Array.from(items);
    

    这就提供了一种去除数组的重复元素的方法。

    function dedupe(array) {
        return Array.from(new Set(array));
    }
    dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
    

    set实例有四个操作方法

    var s = new Set();

    • s.add(value):添加某个值,返回Set实例。如果Set实例已经有这个值,则不产生任何效果。
    • s.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示是否删除成功。如果并不存在,则不产生任何效果。
    • s.has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
    • s.clear():清除所有成员,没有返回值。

    【】.add()会返回Set实例自身,所以可以用链式语法。

    var s = new Set();

    s.add(1).add(2);

    【】add()只能添加当一个元素,添加多个元素时,只有一个元素添加进去。

    上面这些属性和方法的实例如下。

    var s =new Set();s.add(1).add(2).add(2);
    // 注意2被加入了两次
    
    s.size // 2
    
    s.has(1) // true
    s.has(2) // true
    s.has(3) // false
    
    s.delete(2);
    s.has(2) // false
    

    【02】下面是一个对比,看看判断是否包括一个属性,Object结构和Set结构的写法不同。

    // 对象的写法
    var properties = { "width": 1, "height": 1 };
    if (properties[someName]) { // do something
    }
    // Set的写法
    var properties = new Set();
    
    properties.add("width");
    properties.add("height");
    if (properties.has(someName)) { // do something
    }
    

    Set实例的四个遍历方法

    【01】var s =new Set();

    s.keys():返回一个键名的遍历器。和values()相同。

    【】keys()、values()、entries()返回的都是遍历器对象。

    由于Set结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以key方法和value方法的行为完全一致。

    吃码小妖:这里和数组是不同的。数组的keys()是返回下标。

    let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
    for (let item of set.keys()) {
        console.log(item);
    }
    // red
    // green
    // blue
    for (let item of set.values()) {
        console.log(item);
    }
    // red
    // green
    // blue
    for (let item of set.entries()) {
        console.log(item);
    }
    // ["red", "red"]
    // ["green", "green"]
    // ["blue", "blue"]
    

    【02】Set实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values()方法。

    Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values// true
    

    这意味着,可以省略values方法,直接用for...of循环遍历Set。

    let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
    for (let x of set) {
      console.log(x);}
    // red
    // green
    // blue
    

    【03】Set结构的实例的forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

    forEach方法的参数:

    第一个参数:一个处理函数,该处理函数的参数依次为键值、键名、集合本身(可省略该参数)。

    第二个参数:表示绑定的this对象。可省略。

    let set = new Set([1, 2, 3]);
    set.forEach((value, key) => console.log(value * 2) )
    // 2
    // 4
    // 6
    

    【04】如果想在遍历操作中,同步改变原来的Set结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。

    一种是利用原Set结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的Set结构;

    另一种是利用Array.from方法。

    // 方法一
    let set = new Set([1, 2, 3]);
    set = new Set([...set].map(val => val * 2));
    // set的值是2, 4, 6
    
    // 方法二
    let set = new Set([1, 2, 3]);
    set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
    // set的值是2, 4, 6
    

    二、WeakSet

    【01】WeakSet结构与Set类似,也是不重复的值的集合。

    【02】它与Set有两个区别:

    01、WeakSet的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。

    02、WeakSet中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用。

    也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于WeakSet之中。

    这个特点意味着,无法引用WeakSet的成员,因此WeakSet是不可遍历的。

    WeakSet不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。

    【03】WeakSet是一个构造函数,可以使用new命令,创建WeakSet实例。

    【04】WeakSet的参数可以是一个数组或类数组的对象。

    (实际上,任何具有iterable接口的对象,都可以作为WeakSet的参数。)

    【05】语法:

    var ws = new WeakSet();
    

    例子:

    var a = [[1,2], [3,4]];
    var ws = new WeakSet(a);
    console.log(ws);
    

    例子:

    var ws = new WeakSet();
    ws.add(1);// TypeError: Invalid value used in weak set
    ws.add(Symbol());// TypeError: invalid value used in weak set
    

    【06】WeakSet实例有以下三个方法。

    • WeakSet.prototype.add(value):向WeakSet实例添加一个新成员。
    • WeakSet.prototype.delete(value):清除WeakSet实例的指定成员。返回布尔值。表示是否删除成功。
    • WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在WeakSet实例之中。

    下面是一个例子。

    var ws = new WeakSet();
    var obj = {};
    var foo = {};
    
    ws.add(window);
    ws.add(obj);
    
    ws.has(window); // true
    ws.has(foo);    // false
    
    ws.delete(window);
    ws.has(window);    // false
    

    【07】WeakSet没有size属性,没有办法遍历它的成员。会返回undefined。

    ws.size // undefined
    ws.forEach // undefined
    
    ws.forEach(function(item){ 
    console.log('WeakSet has ' + item)})
    // TypeError: undefined is not a function
    

    【08】WeakSet的一个用处,是储存DOM节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏。

    例子:

    const foos = new WeakSet()
    class Foo {
        constructor() {
            foos.add(this)
        }
        method() {
            if (!foos.has(this)) {
                throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的实例上调用!') } }
    }
    

    上面代码保证了Foo的实例方法,只能在Foo的实例上调用。

    这里使用WeakSet的好处是,foos对实例的引用,不会被计入内存回收机制,所以删除实例的时候,不用考虑foos,也不会出现内存泄漏。

    三、Map

    【01】JS中的对象,是字符串到值的映射。(吃码小妖:属性名还可以是数值)

    这样限制很大。

    例子:

    比如,无法将DOM节点作为对象的属性名。

    下面是将一个DOM节点作为对象data的键,但是由于对象只接受字符串作为键名,所以element被自动转为字符串[Object HTMLDivElement]。

    var data = {};
    var element = document.getElementById("myDiv");
    
    data[element] = metadata;
    data["[Object HTMLDivElement]"] // metadata
    

    【02】Map类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

    也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应。

    如果需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。

    var m = new Map();
    var o = {p: "Hello World"};
    
    m.set(o, "content")
    m.get(o) // "content"
    
    m.has(o) // true
    m.delete(o) // true
    m.has(o) // false
    

    【03】Map可以接受一个二维数组作为参数。

    数组成员是一个或多个表示键值对的一维数组。

    var map = new Map([["name", "张三"], ["title", "Author"]]);
    
    map.size // 2
    map.has("name") // true
    map.get("name") // "张三"
    map.has("title") // true
    map.get("title") // "Author"
    

    Map构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法。

    var items = [["name", "张三"],["title", "Author"]];
    var map = new Map();
    items.forEach(([key, value]) => map.set(key, value));
    

    【04】如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。

    let map = new Map();
    
    map.set(1, 'aaa').set(1, 'bbb');
    
    map.get(1) // "bbb"
    

    【05】如果读取一个未知的键,则返回undefined。

    new Map().get('asfddfsasadf');// undefined
    

    【06】只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。

    Map的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。

    数组是引用类型,2个相同的数组字面量并不是相同地址的数组。

    var map = new Map();
    
    map.set(['a'], 555);
    map.get(['a']) // undefined
    

    例子:

    var map = new Map();
    var k1 = ['a'];
    var k2 = ['a'];
    
    map.set(k1,111);map.set(k2,222);
    
    map.get(k1) // 111
    map.get(k2) // 222
    

    【07】如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,包括0和-0。另外,虽然NaN不严格相等于自身,但Map将其视为同一个键。

    let map = new Map();
    
    map.set(NaN, 123);
    map.get(NaN) // 123
    
    map.set(-0, 123);
    map.get(+0) // 123
    

    【08】Map实例的size属性

    返回Map结构的成员总数。

    let map = new Map();
    map.set('foo', true);
    map.set('bar', false);
    
    map.size // 2
    

    Map实例的操作方法(多种)

    var m = new Map();

    【01】m.set(key, value)

    set方法设置key所对应的键值,然后返回整个Map实例。

    如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。

    var m = new Map();
    
    m.set("edition", 6)        // 键是字符串
    m.set(262, "standard")     // 键是数值
    m.set(undefined, "nah")    // 键是undefined 
    

    set方法返回的是Map本身,因此可以采用链式写法。

    let map = new Map().set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c');
    

    【02】m.get(key)

    get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。

    var m = new Map();var hello = function() {console.log("hello");}
    m.set(hello, "Hello ES6!") // 键是函数
    
    m.get(hello)  // Hello ES6!
    

    【03】m.has(key)

    返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中。

    var m = new Map();
    
    m.set("edition", 6);
    m.set(262, "standard");
    m.set(undefined, "nah");
    
    m.has("edition")     // true
    m.has("years")       // false
    m.has(262)           // true
    m.has(undefined)     // true 
    

    【04】m.delete(key)

    delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。

    var m = new Map();
    m.set(undefined, "nah");
    m.has(undefined)     // true
    
    m.delete(undefined)
    m.has(undefined)       // false
    

    【05】m.clear()

    clear方法清除所有成员,没有返回值。

    let map = new Map();
    map.set('foo', true);
    map.set('bar', false);
    
    map.size // 2
    map.clear()
    map.size // 0
    

    Map实例的遍历方法(多种)

    【01】var m = new Map();

    • m.keys():返回键名的遍历器。
    • m.values():返回键值的遍历器。
    • m.entries():返回所有成员的遍历器。
    • m.forEach():遍历Map的所有成员。

    实例。

    let map = new Map([
        ['F', 'no'],
        ['T', 'yes'],
    ]);
    for (let key of map.keys()) {
        console.log(key);
    }
    // "F"
    // "T"
    for (let value of map.values()) {
        console.log(value);
    }
    // "no"
    // "yes"
    for (let item of map.entries()) {
        console.log(item[0], item[1]);
    }
    // "F" "no"
    // "T" "yes"
    
    // 或者
    for (let [key, value] of map.entries()) {
        console.log(key, value);
    }
    // 等同于使用map.entries()
    for (let [key, value] of map) {
        console.log(key, value);
    }
    

    【02】Map结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),是entries方法。

    map[Symbol.iterator] === map.entries // true
    

    【03】Map结构转为数组结构,比较快速的方法是结合使用扩展运算符(...)。

    let map = new Map([[1, 'one'],[2, 'two'],[3, 'three'],]);
    [...map.keys()]
    // [1, 2, 3]
    [...map.values()]
    // ['one', 'two', 'three']
    [...map.entries()]
    // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
    [...map]
    // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
    

    结合数组的map方法、filter方法,可以实现Map的遍历和过滤(Map本身没有map和filter方法)。

    let map0 = new Map().set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c');
    let map1 = new Map([...map0].filter(([k, v]) => k < 3));
    // 产生Map结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
    let map2 = new Map([...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v]));
    // 产生Map结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
    

    【04】Map的forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。

    map.forEach(function(value, key, map)) {
      console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);};
    

    forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this。

    var reporter = {
        report: function(key, value) {
            console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
        }
    };
    
    map.forEach(function(value, key, map) { this.report(key, value); }, reporter);
    

    Map与其他数据结构的互相转换

    【01】Map和数组

    01、Map转为数组

    使用扩展运算符(...)。

    let myMap = new Map().set(true, 7).set({ foo: 3 }, ['abc']);
    [...myMap]  // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
    

    02、数组转为Map

    将数组转入Map构造函数,就可以转为Map。

    new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]])
    // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
    

    【02】Map和对象

    01、Map转为对象

    如果所有Map的键都是字符串,它可以转为对象。

    function strMapToObj(strMap) {
        let obj = Object.create(null);
        for (let [k, v] of strMap) {
            obj[k] = v;
        }
        return obj;
    }
    let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
    strMapToObj(myMap);    // { yes: true, no: false }
    

    02、对象转为Map

    function objToStrMap(obj) {
        let strMap = new Map();
        for (let k of Object.keys(obj)) {
            strMap.set(k, obj[k]);
        }
        return strMap;
    }
    objToStrMap({ yes: true, no: false });    // [ [ 'yes', true ], [ 'no', false ] ]
    

    【03】Map和JSON

    01、Map转为JSON

    Map转为JSON要区分两种情况。

    一种情况是,Map的键名都是字符串,可以先转换为对象,然后使用JSON.stringify(obj)转为JSON。

    function strMapToJson(strMap) {
        return JSON.stringify(strMapToObj(strMap)); }
    let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
    strMapToJson(myMap)
        // '{"yes":true,"no":false}'
    

    另一种情况是,Map的键名有非字符串,这时可以选择转为数组JSON。

    function mapToArrayJson(map) {
        return JSON.stringify([...map]); }
    let myMap = new Map().set(true, 7).set({ foo: 3 }, ['abc']);
    mapToArrayJson(myMap);    // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
    

    02、JSON转为Map

    JSON转为Map,正常情况下,所有键名都是字符串。

    通过JSON.parse(josn)转为对象,然后对象转为Map。

    function jsonToStrMap(jsonStr) {
        return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); }
    jsonToStrMap('{"yes":true,"no":false}')
        // Map {'yes' => true, 'no' => false}
    

    但是,有一种特殊情况,整个JSON就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为Map。

    通过JSON.parse(json)转为对象,然后通过new Map()转为Map。

    function jsonToMap(jsonStr) {
        return new Map(JSON.parse(jsonStr)); }
    jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]');    // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
    

    四、WeakMap

    【01】WeakMap结构与Map结构基本类似,唯一的区别是它只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。否则会报错。

    var map = new WeakMap();
    map.set(1, 2);// TypeError: 1 is not an object!
    map.set(Symbol(), 2);// TypeError: Invalid value used as weak map key
    

    【02】而且键名所指向的对象,垃圾回收机制不将该引用考虑在内。

    WeakMap的设计目的在于,键名是对象的弱引用,所以其所对应的对象可能会被自动回收。

    当对象被回收后,WeakMap自动移除对应的键值对。

    var wm = new WeakMap();

    var o = {};

    wm.set(o,333);

    o=null;

    这时,wm中的o所对应的键值对就没有了。

    典型应用是,一个对应DOM元素的WeakMap结构,当某个DOM元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除。

    WeakMap的专用场合就是,它的键所对应的对象,可能会在将来消失。WeakMap结构有助于防止内存泄漏。

    下面是WeakMap结构的一个例子,可以看到用法上与Map几乎一样。

    var wm = new WeakMap();var element = document.querySelector(".element");
    
    wm.set(element, "Original");
    wm.get(element) // "Original"
    
    element.parentNode.removeChild(element);
    element = null;
    wm.get(element) // undefined
    

    【03】WeakMap与Map在API上的区别主要是两个,

    一是没有遍历操作(即没有key()、values()和entries()方法),也没有size属性;

    二是无法清空,即不支持clear方法。这与WeakMap的键不被计入引用、被垃圾回收机制忽略有关。

    【04】WeakMap只有四个方法可用:get()、set()、has()、delete()。

    var wm = new WeakMap();
    
    wm.size;// undefined
    
    wm.forEach;// undefined
    

    【05】WeakMap应用的典型场合就是DOM节点作为键名。

    例子。

    let myElement = document.getElementById('logo');let myWeakmap = new WeakMap();
    
    myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
    
    myElement.addEventListener('click', function() {let logoData = myWeakmap.get(myElement);
      logoData.timesClicked++;
      myWeakmap.set(myElement, logoData);}, false);
    

    上面代码中,myElement是一个DOM节点,每当发生click事件,就更新一下状态。

    我们将这个状态作为键值放在WeakMap里,对应的键名就是myElement。一旦这个DOM节点删除,该状态就会自动消失,不存在内存泄漏风险。

    【06】WeakMap的另一个用处是部署私有属性。

    Countdown类的两个内部属性_counter和_action,是实例的弱引用,所以如果删除实例,它们也就随之消失,不会造成内存泄漏。

    let _counter = new WeakMap();
    let _action = new WeakMap();
    
    class Countdown {
        constructor(counter, action) {
            _counter.set(this, counter);
            _action.set(this, action);
        }
    
        dec() {
            let counter = _counter.get(this);
            if (counter < 1) return;
            counter--;
            _counter.set(this, counter);
            if (counter === 0) {
                _action.get(this)();
            }
        }
    }
    
    let c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));
    
    c.dec()
    c.dec();//DONE
    

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