如何绘制漂浮在水面上的东西
当绘制漂浮在水面上的东西时,可以从线条开始就绘制所有东西,但是随着图案数量的增加,它变得复杂了,所以这次添加了分别绘制的部分。
两种方法具有相同的图层效果和突出显示方法,因此是否易于绘制都没有关系。
如何画冰
绘制杯子和水面等基础部分后,绘制冰块
这里有两点像冰一样画。
1.它表示如何通过放下角并融化来使立方体变圆。
2.考虑水面的位置并添加Atari。当你将立方体切成直线时,切割的终点将是水面上的线,但是随着数量的增加,它变得复杂,因此你不必考虑太多,也不会感到不舒服。
画冰。
这时,所有的冰层都被整合并沿着水面切割以分离冰层。另外,水上的部分保持原样,并且水下的层模式更改为乘法。
通过覆盖水上的蓝色滴管,将冰的浅色部分相乘。
沿水线使白色高光突出。使用具有坚硬边缘的笔(例如钢笔工具)。注意不要用喷枪模糊它,因为它会给人留下水很钝的印象。
由于后来吸了冰,玻璃的质感消失了,所以在顶部制作了一个倍增层,然后分层了紫丁香。
此外,从上方添加玻璃的高光,画出白色的细小颗粒,并表现出水滴的光泽。
如何画水果
接下来,摘水果。步骤与冰相同。
首先,由于稍后将通过添加零件进行绘图,因此请删除不必要的零件。
抹去冰和覆盖的部分
如果线条图出现在顶部,则将其删除
在水下和水上分离图层,并在水下倍增图层模式。玻璃杯的底部通过柠檬是透明的,这是不自然的,因此使用了模糊笔刷来平滑图案。
由于冰以这种速度不透明,因此请降低水果的颜色,然后轻轻地添加颜色以使其透明。
沿水表面的线绘制白色高光。使用具有坚硬边缘的笔,例如钢笔工具。注意不要用喷枪模糊它,因为它会给人留下水很钝的印象。
如何画人物
最后,添加一个字符
角色的所有层次被整合并沿着水面切割以分离层次。另外,擦除了冰隐藏的部分。水上的部分保持原样,而水下的层模式更改为乘法。
沿水表面的线绘制白色高光。使用具有坚硬边缘的笔,例如钢笔工具。注意不要用喷枪模糊它,因为它会给人留下水很钝的印象。
通过乘法应用了深色皮肤,使皮肤看起来很湿。
绘制白色的细颗粒以表达水滴的光泽。
添加角色创建的阴影。通过在倾斜的柠檬和后背之间放置深色阴影,可以看起来是三维的。将添加其他详细信息。
向认为不够明亮的部分添加了光。
诸如冰块之间的黑暗区域变得太黑,因此使用调整层增加整体亮度,就可以完成!
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