路径编辑系统在地图里面是非常重要的一项技术,他可以给NPC或怪物编辑地图路径,比如塔防游戏的地图路径,比如捕鱼达人的 鱼阵路径,那么cocos
creator如何实现了,今天分享一个技巧使用动画编辑器生成路径点, 并沿着行走。
1:巧用动画编辑器来编辑路径点:
step1: 创建一个地图节点,有几条路径,创建几个孩子节点,如图:
![](https://img.haomeiwen.com/i17992279/af91a34d794a3aa7.png)
step2: 给map上添加一个动画组件, 编辑一个动画
![](https://img.haomeiwen.com/i17992279/b9323b18afc21175.png)
Step3:编辑动画路径路径
使用动画编辑器,来编辑road1的动画路径,生成一条曲线的路径;
![](https://img.haomeiwen.com/i17992279/374f95f00ad2929e.png)
2: 生成地图路径点:
编写代码,读取动画文件里面的曲线路径数据,读取来后生成对应的路径点,如果是调试模式,可以绘制出来路径点。
![](https://img.haomeiwen.com/i17992279/f36ce98b2fa5694d.png)
3: 编写代码控制角色在路径点上移动
![](https://img.haomeiwen.com/i17992279/6b793cd033f3c0fc.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i17992279/902a41eaf42aefcc.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i17992279/315b314208a78b3f.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i17992279/9dca24eac605adad.png)
一个一个点的行走,根据方向,走完一个点走下一个点。
读取数据组件,导航组件的代码和案例,还有关于本节课的视频直播,可以+cocos creator学习交流群。
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